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王者榮耀:新版本排位賽介面改變,遊戲推進英雄3D化顯示程序!

哈嘍,大家好,我是晨哥。

新的一年即將到來,“王者榮耀”也是將會迎來更新,因為遊戲體驗服的緣故,所以有關於新版本的資訊充斥在網上。晨哥也是隨大流,寫了許多有關於新版本的文章,但新版本值得探討的東西實在是太多了,因此本期的文章依舊是有關於新版本的內容。本期文章的內容是遊戲裡面的對局模式,遊戲的對局模式目前主要分為三種,匹配模式、排位模式、娛樂模式,匹配和娛樂玩家都是以一種放鬆的心態去玩的,而排位大部分玩家都是極其看重的,此次就寫一下排位的更新之處吧。

王者榮耀:新版本排位賽介面改變,遊戲推進英雄3D化顯示程序!

有關於新版本的排位賽更新之處,首先要說的就是匹配介面的更新,增加了匹配介面的峽谷地形展示,以及自身所在陣營的對抗路和發育路方向。

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這一處的更新其實對於玩家來說,實用價值不大,畢竟無論那個對局方向大家都是一樣玩的。但更新的原則也就是對舊版本吹毛求疵和不斷最佳化玩家的對局感受。第二個更新處在選將和結算流程中。

王者一直以英雄的3D形象作為召喚師的一貫形象展示,包括購買英雄、面板後,以及遊戲內部對局都是3D模型的展示。本次版本更新之後英雄的3D展示不再侷限於以上三種種情況,玩家們可以在排位賽的選將介面和隊友五人一同集結面對挑戰以及集結勝利的時候看到英雄模型。

百聞不如一見,所以就直接看下具體情況是怎麼樣的吧。五人集結畫面如下所示:

選將時

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結算時

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此外在鑽石及以上段位的排位賽的BP流程中,鎖定自身英雄後,增加自身英雄所走分路的意願表達,以便大家能更合理的搭配陣容。

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英雄所走的分路的預設值會根據自身英雄的分路戰力確認,召喚師們可以實時進行調整。(有地圖模型的展示,比玩家直接發意願短句好得多。)第三個要說的更新處是本次版本中對排位賽介面進行了更新:

將單排和多排的按鈕進行了合併,如下圖所示:

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在排位賽房間中,允許(單/多排)與(五排)進行切換,無需重建房間切換模式。

切換方式如下圖所示:

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之前版本中,在五排時,必須由中間段位的朋友才能邀請上下兩個段位的朋友一同五排(此時匹配會按照隊伍中的最高段位的成員進行匹配)的體驗,在本次版本更新後,將之前房間的段位限制由建立房間時就確定,調整為根據隊伍的成員段位動態變化的方式(也就是變得人性化了,儘量保持玩家的體驗,減少遇到單方面碾壓的情況)。第四個更新處是新增隊伍招募的功能:

召喚師們想組隊時,可以在其中尋找對應的隊伍,如圖所示:

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點選快速加入時,系統會根據召喚師們的個人情況,快速加入一個相同模式的隊伍;

最後要說的更新處與第四點有關係,就是隊伍召集的功能有所最佳化。

玩家傳送召集時,增加表達對位置的需求,同時可以限定加入的隊員段位,如圖所示:還有一個小更新點就是,遊戲中個人主頁的“當前段位”展示,調整為“本賽季最高段位”展示。這個展示晨哥認為也就適合從王者段位掉下來的玩家(證明這個賽季打上過王者,雖然現在王者段位都比較水,而且人數也多了。),其他段位玩家對於這個展示看的不重。

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