首頁/ 遊戲/ 正文

增加新特性卻沒有質變的寶可夢,強度瓶頸還是無藥可救?

GF已經連續數個世代加強了一批冷門寶可夢,之前也講了增加特性仍然是下水道的例子,而今天就講一些小加強的例子。

1。瓦斯彈——雙彈瓦斯

增加新特性卻沒有質變的寶可夢,強度瓶頸還是無藥可救?

第八世代給雙彈瓦斯一家增加了兩個特性,一個是惡臭,另一個是化學變化氣體。

惡臭這個特性沒啥說的,除了homo應該沒人會去在意這個特性(悲)。

但是化學變化氣體這個特性非常的不得了,只要雙彈瓦斯在場,就能清除全場寶可夢的特性,沒錯我知道你在想什麼,請假王和雷吉奇卡斯兩個負面特性的寶可夢因此天下無敵?想太多了,對方盯著你雙彈瓦斯打,把你雙彈瓦斯打死了你請假王不照樣還是那個懶人嗎?只能說想玩娛樂可以去讓雙彈瓦斯和雷吉奇卡斯一起上場,但是不是什麼特別強的用法。

起碼雙彈瓦斯依靠這個特性帶著雷吉奇卡斯和請假王能夠出場了這是事實。

2。哥德寶寶——哥德小童——歌德小姐

增加新特性卻沒有質變的寶可夢,強度瓶頸還是無藥可救?

增加新特性卻沒有質變的寶可夢,強度瓶頸還是無藥可救?

歌德小姐一家在第六世代拿到了好勝特性,這對於歌德小姐一家來說沒有任何變化,他們的用法是滅歌隊提供踩影特性和擊掌奇襲控制的,如果核心踩影沒了,那他們沒有任何對戰意義。

與其用好勝歌德小姐,真不如用好勝超能妙貓,單超能系慢速輸出手侷限性太大了。

3。堅果啞鈴

增加新特性卻沒有質變的寶可夢,強度瓶頸還是無藥可救?

第六世代堅果啞鈴拿到了個危險預知特性,如果對方寶可夢攜帶剋制你的技能,那麼這個特性的寶可夢就會提示,實際上經驗豐富的訓練師都知道什麼寶可夢會帶什麼技能,堅果啞鈴沒必要帶這個特性。

特性不是鐵刺的草鋼那還是草鋼嗎?你讓吧老師跪什麼!

正經說來就是鐵刺能有效破腰帶和蹭血,有的人明明可以換人非得給你來個UT。

4。夜巨人——夜黑魔人

增加新特性卻沒有質變的寶可夢,強度瓶頸還是無藥可救?

這一家第六世代拿到了察覺特性,這個特性的寶可夢能夠看到對方寶可夢攜帶的道具,這對於對戰來說是個不錯的特性,能夠有效預知對方精靈的配置以及防止地雷配置出現。

夜巨人作為非常熱門的空間手,察覺特性只能說是錦上添花。

相關文章

頂部