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“獻祭流”米萊狄上場,6分鐘帶穿高地,雅典娜多了一位對手

在王者峽谷的排位賽中,玩家往往會被敵方的各種套路弄的頭痛不已,畢竟千穿萬穿,套路不穿,有時候一個好的套路不僅能愉悅你的心情,還可以輕鬆上分。

以前玩家用天馬行空的想法發明了“獻祭流”雅典娜,利用她獨特的被動機制“原地復活”,守著敵方基地等小兵誕生,一人截斷三線,8分鐘內經濟就能吃滿10000+,透過裝備壓制1v5,即使1-20也能拿下勝利,這是唯一能壓過ELO機制的英雄,可惜好景不長,太過破壞遊戲平衡,在被削弱後如今幾乎銷聲匿跡了。而最近,“獻祭流”套路又被米萊狄重新撿起了,

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米萊狄“獻祭流”比起雅典娜是有所不如的,因為她在這個過程中有很多跑線時間,經濟差距較大,敵方回援速度快都會影響勝率,但是它勝在不會被人舉報。

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米萊狄團戰能力跟甄姬、王昭君等英雄的確有較大差距,但她的運營思路一直是以兵線拉扯、拆防禦塔為主的,她利用大招“浩劫磁場”和“機械僕從”無兵線襲擊高地,能夠將敵方一兩個位置牢牢拴住,不給對面整整齊齊打團機會,尤其是進入中後期,大家裝備不缺了,正面戰場中敵方少人,就容易被己方壓制,運作的好,6分鐘能直推高地。

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米萊狄“獻祭流”的玩法,說來簡單,就是不斷遊走,在夾縫中找機會偷塔,這個過程說來簡單,但是自身實力硬體也是必不可少,很多人說他的機械僕從脆,這是在經濟不對等的前提下才會出現的情況,她僕從會隨著法強的提高增加屬性,中後期比射手基礎生命還要高上一截,如果不是像高漸離、貂蟬這樣回覆和AOE打擊非常強的法師,是奈何不了她的。

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現版本,前4分鐘防禦塔是會受到保護的,只能靠死磨硬耗來拿下,米萊狄在合成“迴響之杖”後,才具備秒塔傷害,不僅如此,移速加成讓她可以快速進行轉線,更容易進行潛伏偷塔。

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值得一提的是,米萊狄想要輸出最大化,需要附近有小兵可以擊殺,這樣才能讓她的機械僕從不斷分裂,滿5個以上最早誕生的僕從會自己引爆對周邊造成傷害,這是她最攻城略地最主要的手段。

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所以,有一件裝備對米萊狄特別重要,那就是“輝月”,因為米萊狄在進行偷家過程中勢必會遇到進攻性很強的英雄,這件裝備能防止米萊狄被瞬秒,導致僕從立即消失。為了讓狂暴的僕從多維持幾秒給予敵方英雄/防禦塔造成多段傷害,無敵1。5秒有時候真能起到扭轉乾坤的效果。

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米萊狄官方賦予的稱號是“築城者”,我覺這個稱號應該頒給盾山,而她應該直接叫“毀城者”,對此,你怎麼看呢?

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