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172個結局,滿滿都是誠意——古風劇情遊戲《風信樓》測評

如果我告訴你,有一款遊戲有172個結局,你會不會感到吃驚?

古風劇情遊戲《風信樓》就是這樣一款遊戲。說實話,在我第一眼看到這款遊戲的簡介裡看到這款遊戲的結局居然多達172個的時候,我內心的感受是非常震撼的。而在實際體驗之後,我真切地感受到了這部作品的滿滿誠意。

172個結局,滿滿都是誠意——古風劇情遊戲《風信樓》測評

一、經營養成玩法與海量劇情結合,原來劇情向遊戲也能有高重複可玩性

雖然近年來國產單機獨立遊戲湧現出不少佳作,但像《風信樓》這種以“經營養成+視覺小說”為核心玩法的劇情向遊戲,卻並不多見。

究其原因,主要是因為劇情向遊戲很難做出高重複可玩性。沒有高重複可玩性的單機遊戲,尤其是開發成本不會太寬裕的獨立遊戲,其遊戲內容可能很快就會被消耗殆盡,導致玩家群體對遊戲的討論熱度冷卻地過快,不利於遊戲口碑的傳播。正因此,很多國產獨立遊戲都選擇更容易做出高重複可玩性的沙盒、roguelike、模擬經營等在這方面有“先天優勢”的玩法。

《風信樓》的開發團隊則勇敢地另闢蹊徑,選擇了劇情向的玩法。劇情向的遊戲往往給人一種“一次性”的感覺——劇情看完了,遊戲不就沒有令人開啟的慾望了嗎?然而事事總有例外,《風信樓》就偏偏不是這樣,這是一款有著高重複可玩性的劇情向遊戲。

《風信樓》透過極為豐富的劇情分支,以及由此形成的海量結局,來構建出一個高自由度、劇情極大豐富的故事。玩家並不是像傳統的視覺小說遊戲那樣被動地“看劇情”,而是透過遊戲的另一個核心——養成玩法來將劇情推向不同的路線。

具體來說,《風信樓》這款遊戲從一開始就給玩家一個設定自己主角身份背景的環節,玩家透過選擇自己的前世來決定主角的性格底色,這是玩家在遊戲裡面臨的第一個抉擇,也是對劇情發展產生影響的第一個變數。在進入遊戲後,玩家扮演的男主角將為了自己的主公——容都王前往京城,以經營青樓“風信樓”為掩護,幫助其刺探情報、對付政敵,為他日後推翻誤國昏君提供助力。

172個結局,滿滿都是誠意——古風劇情遊戲《風信樓》測評

在遊戲過程中,玩家需要經營自己的青樓“風信樓”,培養自己手下的姑娘們,讓她們有足夠的才藝能在平日的演出中為青樓盈利。當然,需要說明的是,本作中的青樓姑娘皆為賣藝不賣身,劇情為無後宮的全年齡向。玩家扮演的男主角需要安排好青樓的日常經營,需要兼顧姑娘們的培養,以及青樓的營收,還要保證自己的青樓不被敵對勢力注意到,隨著劇情的推進還要處理一些或隨機或固定的特殊事件,需要玩家做的事情非常多。

172個結局,滿滿都是誠意——古風劇情遊戲《風信樓》測評

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對於經營青樓和培養姑娘,本作的經營養成玩法還是比較容易上手的,遊戲前期會有詳細的新手引導。簡單來說,就是要在保證青樓能一直有錢賺,姑娘們的才藝和武功也能一直有所提升,兼顧這兩點,才能不斷地往前推進劇情發展。由於遊戲中每個月的體力是有限制的,所以如何合理安排就是經營養成玩法的核心,初次遊戲的話建議在開局選擇普通難度。當然,只想看劇情的玩家可以選擇“無敵模式”,但缺點是無法解鎖大部分成就,而對於養成經營這方面的策略十分在行的玩家可以選擇“地獄難度”來挑戰自我。

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玩家經營青樓和培養姑娘的日常事務並不是在機械得重複,這個玩法其實是串聯各個劇情點的線。隨著風信樓的經營,以及姑娘們的成長,主線故事的劇情將徐徐展開,這其中會有大量選項需要玩家做出抉擇。不同的選項往往會讓故事的走向產生變化,也會對主角的屬性產生影響,這些要素都會使最終的結局有所不同。一些不經意的選擇,往往都會牽一髮而動全身,一個念頭的不同往往就會讓最後的結局變得不一樣,172個結局便是由這些海量的選項所引出的海量劇情分支而產生的,就算不集齊所有結局,僅僅是體驗一下主要的幾條劇情線,這款遊戲都足以反覆玩上好幾遍了。

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二、兒女情長與家國情懷間的抉擇令人沉浸其中,代入感十足

正如上文所提到的那樣,豐富的劇情分支所帶來的多達172個結局,足以讓玩家感受到主角所處境地的兇險,以及命運的無常。遊戲的劇情設定在一個架空的朝代,玩家扮演的主角一方面要做得不辱使命,完成容都王交給自己的任務,幫助他完成推翻昏君、救天下蒼生於水火的宏圖偉業,另一方面也要在自己和姑娘們的兒女情長之間做出取捨。本作對於不同的女性角色都有十分生動的刻畫,尤其是透過與主角的互動,將不同的女性角色的性格展現給玩家,一方面讓角色形象更加立體,另一方面也讓主角與女性角色之間的羈絆更加合情合理。在亂世即將到來之際,是守護好屬於自己的溫柔鄉,還是投身到推翻昏君的鬥爭之中,亦或是積蓄力量實現自己的野心,都看玩家如何在劇情的一個個選擇中進行抉擇了,代入感可以說非常強了。

172個結局,滿滿都是誠意——古風劇情遊戲《風信樓》測評

三、由內而外的古風氣質,不同於以往的遊戲體驗

隨著民族自豪感的不斷提升,最近幾年國風要素在年輕人中越來越受歡迎了,國風即是流行潮流,而國風中最為重要的內容即是以中華傳統文化要素為核心的古風。

《風信樓》將這款遊戲雖然將故事發生的背景設定在一個架空的朝代,但遊戲的世界觀設定、人物的形象、社會風貌等方面,都是滿滿的古風氣質。這種以“經營養成+視覺小說”為核心玩法的劇情向遊戲,在之前有很多都是以日系審美為主,因此《風信樓》帶給玩家的是一種不同於以往的遊戲體驗。人物立繪畫風細膩精緻,基本都是典型的漢服古風美人形象,新版的立繪相較於之前老版本更加符合目前玩家們的主流審美,開發組在美術上的投入是非常用心的。UI也加入了大量古風要素,與遊戲的整體氣質相契合。

172個結局,滿滿都是誠意——古風劇情遊戲《風信樓》測評

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四、總結

《風信樓》作為一款劇情向的國產單機獨立遊戲,以架空設定的朝代為背景融入古風要素,以“經營養成+視覺小說”為核心玩法,同時又以其推進故事劇情向前發展,將關鍵的劇情點串聯起來,讓玩家做出海量的抉擇,以此將劇情導向不同的結局,具有非常高的重複可玩性,並且代入感極強。整部誠意滿滿,多達172個結局就足以讓人感受到這款遊戲的內容厚度。如果你是一位喜歡劇情向遊戲的玩家,那麼《風信樓》絕對值得一試。

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