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改變戰術效果明顯,T1復仇G2,這才是T1在春季賽最熟悉的打法

T1在第一輪連續輸給G2和RNG後,無論是選手還是教練都表示,會在第二輪調整狀態復仇對手,然而第二輪剛開始沒多久,他們就又栽在了EG手裡。在今天與EG的這場比賽中,T1無論是在BP還是中期的決策運營上都出現了很多問題,如果說BP是傲慢的話,那麼中期那波貿然開龍完全是不把EG當人看,結果自然是自己被打得鼻青臉腫。

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T1接連輸給了其他主流賽區的隊伍,這已經可以說明很多問題了,他們現在的問題已經不單單是幾個選手的狀態問題了,而是對於MSI這個版本的戰術思路判斷出現了失誤。

對陣EG這局比賽,首搶佐伊就已經暴露了自己想打前中期的戰術意圖,而別人想要反制你必然會選擇強開團加前排的陣容組合,一旦比賽被拖入後期,勝率是逐漸下滑的。如今的T1必須改變這種押寶前中期的戰術思路。

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那麼春季賽的T1與如今的T1在戰術思路上有什麼不同呢?

一個很明顯的區別就是有沒有人圍繞下路去打?春季賽的T1更多的時候oner會將自己的前期跑線更多給到下路,以此來保證Gumayusi的前期發育,當時厄斐琉斯、金克絲這類站樁AD盛行,只要前中期打出節奏,也可以讓他迅速成型並加入中期的一些資源爭奪戰,這也是為什麼T1喜歡在春季賽放掉1-2條小龍,而去爭奪峽谷先鋒的原因。

而這樣的改變在今天對陣G2的比賽中終於看到了。

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雖說他們依然在前期遇到了一些亂流,但這套陣容支援他們拖後期,加上中期只要發育不太差,就有一定的輸出能力,所以在那波上路的團戰之後T1挽回了前期劣勢,當中期這套陣容成型後,打團能力上也是越發出色,最終贏下比賽。

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(賽後Gumayusi也是開心的笑了,厄斐琉斯就是他的招牌)

事實證明,厄斐琉斯和金克絲這類站樁AD依然可以用,只不過很多時候,很多隊伍被版本限制了自己的思路,認為跟隨其他人才是版本的正確開啟方式,但我們有時候應該逆轉一下思維,當別人都在用同一種武器時,難道其他武器就廢了嗎?至少這場比賽T1證明:並沒有!

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