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原神:沒有差評的地圖?只有不適應的玩家,米哈遊的策劃又勝利了

遊戲中的筆桿王者,每日靠玩遊戲過日子,玩網遊也有20個年頭,我有自己獨特的見解,作為一個10年不脫坑的老玩家,如果文章寫的有什麼問題,請重噴!如果大家覺得好,請轉發加點贊!非常感謝!

原神沒有差評的地圖?只有不適應的玩家,米哈遊的策劃又勝利了。相比於其他的遊戲,原神的每次更新動作都很大,而且很多人會去體驗,只有這一次,新地圖的開放,沒有什麼差評!

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現在好像只是有人覺得不適應地圖沒人覺得做的差,就像一個完美的蛋糕,有人就是不喜歡甜,但是不能否定它的成功!這比淵下宮好,掉下去好歹是地面,死不死的不說,真實感較強,淵下宮掉下去以為掉到外太空了,直接在空中缺氧死,走在邊緣都提心吊膽。

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我看了原神這個版本在網上評論,貌似說這個版本好的評論遠遠超過不好的評論,甚至不少還說,這個地圖設計更是達到有史以來最高水平。體驗不好的應該都沒有溫蒂,這圖的爬高可是相當不好爬了。這圖溫迪必須要帶,還有礦工鍾離!

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還有人覺得一般般,最喜歡的還是璃月,人物躺著跑路真的難受,還是一如既往收集某樣東西升級拿獎勵,沒新意。探索了一半沒發現令人感動的故事劇情,希望後半段能帶來驚喜。

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希望來個明快的地圖,逛久了就找個地方坐下看看風景。現在的地圖沒有參考實際場景就不會做了,比淵下宮友好些,但對於3D眩暈的,方向感差的,地圖稍微有點高度差都會變得不友好。互動性不是多大,箱子開完也就沒啥意思了。

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還有人說感覺地圖設計不是很友好,看著眼花繚亂,找路線很煩躁。還是金蘋果島好,起碼陽光有活力。最噁心的是神裡綾人的劇情,那個跟蹤我玩了不下十次,沒過,就離譜她媽給離譜開門,離譜到家了!策劃非要再不重要的過場劇情噁心人!

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玩了7天了,小氪了一下,本來打算抽個凌人,結果雲堇滿命,香菱砂糖6命。雲堇突破材料,打黃金王獸太難過了。之前看過一個個打黃金獸的影片,說站在看臺上,很有用。結果後來找不到了。現在菲謝爾加固定傷害,下限高,雲堇需要主c練度,上限高,所以具體用什麼配角,大家可以自己多看看。

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