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柳夜熙如何打造元宇宙IP?超次元怎麼做虛擬活動?IGS論壇回顧

8月26日,第四屆IGS·中國(成都)國際數字娛樂博覽會旗下的全球數字文創發展大會,在成都首座萬豪酒店成功舉辦。

本屆大會,是數字文創行業的國際盛會,包括1個峰會、6個行業論壇、3場對接會、2場簽約、1個產品釋出等環節。

其中《2022 IGS · 動漫與數字人論壇》,騰訊線上影片平臺運營部動漫頻道負責人佘媛媛、 艾爾平方創始人李姝潔、創壹科技聯合創始人兼CEO樑子康、 超次元CEO陳堅、神番動漫創始人傅勝等嘉賓在現場進行了深度分享與交流。

本文對論壇的數字人部分作簡要回顧。

柳夜熙如何打造元宇宙IP?超次元怎麼做虛擬活動?IGS論壇回顧

創壹科技聯合創始人兼CEO樑子康的演講主題是《誰是下一個元宇宙級別的數字人IP》。

樑子康提到,作為短影片創意賽道的TOP1,創壹科技成立於2018年5月,透過4年時間,創壹科技打造了200+人規模的科技內容運營團隊,具備已經被市場驗證的高頻率打造爆款的能力。

其中僅技術團隊就有上百人,包含人物建模、動畫生成、CG渲染、3D建模、動作捕捉、實時渲染、深度學習等崗位,涵蓋美術、開發、演算法等跨學科。

除了粉絲1500萬+的柳夜熙,創壹科技還有慧慧周、非非宇、宇航員小五等IP,全網粉絲1億+,全球累計播放超500億次,播放量超1000萬次的影片數量500+條,擁有超100萬的特效短影片社群使用者。

柳夜熙如何打造元宇宙IP?超次元怎麼做虛擬活動?IGS論壇回顧

創壹科技透過搭建互動式元宇宙,創壹科技讓IP、使用者、品牌快速進入其搭建的元宇宙觀中,實現IP數字化、使用者數字化、品牌數字化。

在創壹科技看來,元宇宙是一個眾創的過程,他們與各大平臺關係是互補而不是競爭,助力平臺完成數字化程序。

誰是下一個元宇宙級別的數字人IP?樑子康提到兩種路徑。

一是從Web2。0穿梭到Web3。0,比如創壹宇宙IP矩陣在Web2。0所有平臺釋出內容同時,疊加與設計Web3。0的運營玩法,讓使用者對IP的認知中產生陪伴、成長、養成、獲得、共識感等情感,從而做到使用者觸達,形成共鳴。

二是從Web3。0穿梭到Web2。0,比如在Web3。0設計與釋出新的代表性的加密原生文化數字人IP,透過NFT等給與使用者和B端的權益與創壹宇宙IP矩陣產生關聯。

這個過程中,運營手段需要細化,比如B端與使用者需要獲得什麼樣的權益?轉化路徑如何設計?

柳夜熙如何打造元宇宙IP?超次元怎麼做虛擬活動?IGS論壇回顧

樑子康表示,數字人是創壹打造自己元宇宙生態的第一步,情感是人類與元宇宙連結的主要方式,要帶入元宇宙的不僅僅是數字資產,最重要的是人與人的連線和情感。

創壹科技觀察到,數字人IP的本質是陪伴、成長、養成,打造的順序不能錯,技術內容化-內容IP化-IP智慧化。

樑子康總結了五種打造數字人IP的形式:世界觀式IP、形象式IP、演算法式IP、數字化IP、元宇宙IP。

在演講後的圓桌對話環節,樑子康分享了創壹科技打造IP的方法論。

他認為,創作人的瓶頸其實時刻存在,最重要的是一定要進化,創作的邏輯首先是要觸達到C端使用者。

在創壹科技內部,對作品最看重的是播放量,其次是點贊量,再次才是粉絲量,作品的播放量是衡量爆款的標準,比如千萬級是一個小爆款。

柳夜熙如何打造元宇宙IP?超次元怎麼做虛擬活動?IGS論壇回顧

(柳夜熙短劇的單集平均播放超6000萬,集均點贊超200萬,登上熱搜過百次)

創壹科技的創作歷程中,創作模式大的變化就有6次,小幅迭代不下幾十次。

比如最初做酷炫的特效,有很多爆款,後來模仿者的內容增加,觀眾變少,調整為用特效賦能場景又有了刷屏爆款,再後來用特效賦能情感誕生新的現象級作品,去年創壹科技作品的爆款率在好的時候可以做到50%-60%,差的時候在30%-40%左右。

回顧過去的成功失敗案例,樑子康總結到,創作中要“人多的地方不要去,人少的地方不要留”,比如“大家都在培養網紅的時候,我們要做IP,演算法時代這麼大的流量,一定會出現新的IP”。

為了提高IP的“確定性”,又需要集中投入,比如創壹科技的內容打造有十幾道工序,其中臺將傳統的拍攝、前期、編劇、策劃和後期的剪輯、調音、調色等流程全部拆分,“大家做UGC的時候,我們做PGC,大家做PGC的時候,我們要做超級PGC”。

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超次元CEO陳堅的演講主題是《從虛擬活動走向虛擬世界》。

隨著行業發展,“超次元”也有了新的含義:超越次元無界限,開啟未來元宇宙。

陳堅表示,虛擬活動是虛擬世界(元宇宙)的最小化單位,是虛擬世界(元宇宙)的必經之路,高沉浸感虛擬活動將會有巨大發展機會。

現實商業有三大要素(人、場、貨),對應到元宇宙和虛擬世界分別是使用者虛擬化身,虛擬空間,貨包括NFT、虛擬道具、實體商品資訊等,虛擬活動就在其中。

柳夜熙如何打造元宇宙IP?超次元怎麼做虛擬活動?IGS論壇回顧

幾個月前,超次元完成數千萬元的新一輪融資,投資方為天圖資本(新消費領域知名基金)與聲網Agora(音影片雲服務上市公司)。

資本市場看好虛擬活動,還有Cluster、Event X、HIKKY、Decentraland、VRChat等與虛擬活動相關的公司陸續獲得投資。

目前,超次元與騰訊、B站、網易、酷狗、AcFun、電聲股份、聲網等諸多知名企業建立深度且全面的戰略合作關係,合作企業500+,合作IP 1000+,產品/服務復購率76%。

比如超次元為B站打造的冰火歌回3D演唱會,已連續舉辦9屆,它還連續服務BML 4年;騰訊國漫演唱會,線上人氣800萬。

柳夜熙如何打造元宇宙IP?超次元怎麼做虛擬活動?IGS論壇回顧

除了服務客戶,超次元也打造了虛擬世界產品矩陣,包括演出工具VTPro、直播工具VTmini、功能性虛擬人VTAuto、虛擬人UGC工具VVD(Vsinger & Vtuber Dance)、虛擬化身庫AS(Avatar Store)、沉浸式虛擬活動應用Vvorld等。

其中Vvorld是超次元集大成的核心產品,使用者可以以虛擬化身+多人實時互動方式,參與漫展、蹦迪、演唱會等各種虛擬活動。Vvorld還可與超次元自身VT、AS等虛擬人產品資料打通,且可透過VVD等配套UGC工具,打造數字資產,進行釋出、交易,形成元宇宙UGC社群。

虛擬活動的應用場景可以劃分為:演、逛、聚;博、展、會。

柳夜熙如何打造元宇宙IP?超次元怎麼做虛擬活動?IGS論壇回顧

在演講後的圓桌對話環節,陳堅提到,超次元是技術驅動的商業模式,在專案管理上也比較推崇技術驅動的管理模式,比如透過檢測工具來檢測美術資產是否達標,大幅降低了管理成本。

2017年左右很多AR、VR創業者轉行的時候,超次元也經歷過低谷,但他們堅持了下來,而且很幸運地推出一套系統,在沒有任何案例的情況下籤下騰訊、網易等大客戶。

回首這段歷程,陳堅表示在艱難時刻,創始人或者掌舵人的預判是重中之重。超次元當時的判斷是要刨除一切風口論等“務虛”想法,一切以市場需求為導向。

在論壇現場,超次元CEO陳堅與新飛翔科技集團執行總裁劉浩天進行了

元宇宙數字人合作簽約儀式

,雙方將共同探索線上元宇宙展覽、會議、演唱會、Live show等虛擬活動。

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