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玩家:《劍網3緣起》除外

熟悉遊戲圈的夥伴都知道,近幾年,新RPG類端遊沒出幾個,老IP對應的懷舊服倒是出了不少。老話說得好,存在即合理,既然懷舊服的推出成了“玩家喊,官方推”的香餑餑,其內在就一定有屬於它自己的優勢所在。

玩家:《劍網3緣起》除外

先從遊戲廠商的角度出發,首先,同比與新版本或新遊戲的研發,這個懷舊服在成本投入上一定是極低的,這點毋庸置疑。而低成本就意味著低風險,所以對於“懷舊服”的推出,大多數遊戲廠商抱有的普遍態度就是“搞副業”。

一句話概括就是“賺到就當撿到,反之也賠不到”。但令人沒有想到的是,懷舊服居然在遊戲市場中拓出了一片屬於自己的天地,活脫脫的一副黑馬姿態。

那麼問題來了,一個已經在十餘年前被體驗過的內容,怎麼會比新鮮內容更受歡迎呢?話從兩方面說,簡單分析下

第一:學習成本低

一款RPG遊戲,從它出生的那天起,其對應的使命就只有一個,那就是為其對應的玩家不斷拓展“世界觀”。而方法落實則多采用劇情填充以及玩法內容升級創新。

玩家:《劍網3緣起》除外

這就造成了一個現象,那就是想要更好地瞭解、駕馭一款RPG類遊戲,玩家就必須投入大量的時間以及想法。

而隨著版本的不斷更新,其對應的學習成本自然是與日俱增般的存在。而這,勢必會與當下碎片化的娛樂時間姿態產生衝撞。而懷舊服則相對會好一些,至少在學習成本投入方面,玩家不會為之皺鼻子。

第二:能做版本補全或遺憾彌補

推出懷舊服的大多是遊戲老IP,而這個“老”字,遊戲圈兒內普遍以“10年”作為認定標準。直白地說,十年前的上網環境肯定不如今天,那時候有電腦的少,網速好的也不多。所以從某種程度上出發,懷舊服的推出是可以做到體驗亦或是遺憾彌補的。

上手懷舊服的玩家,大多會有這樣的錯覺,那就是覺得懷舊服的BOSS都被削弱了,可能是官方為了迎合體驗故意為之的。

玩家:《劍網3緣起》除外

其實並沒有!原因方面,一來機制大家都清楚,二來有穩定的裝置及網速作為支撐,平推團本需要做的只有一個,那就是“堆積屬性”。

第三:盈利

有社交就會有市場,有市場就會有需求。

通常情況下,以盈利為目的的玩家(暫且稱之為玩家)喜歡看菜下飯,直白地說就是“正常玩家越多,這類玩家就越多,反之,就會很少或沒有”。

普通玩家喜歡將這類稱之為工作室,但各位需要知道的是,在某些懷舊產品中,以盈利為目的的玩家,以個體形式存在的也不在少數。

零零總總有很多,這裡就不再一一羅列了,但主體邏輯上,所有的懷舊服都大同小異。既然是大同小異,又為何會扯出“好壞”之分呢?

玩家:《劍網3緣起》除外

兩句話概括,“花香數里,魚臭一缸”,“物以類聚,人以群分”。

雖說版本還是那個版本,但廠商的心思以及玩家的心態,在這十年裡,或多或少都存在著質變或量變的可能,而間接影響的,就是“懷舊服”的體驗反饋。

比如有的廠商就想“搞副業”。索性把老版本直接搬出來,擺明的態度就是“有沒有時間與女無瓜,能否獲得優良的體驗也與女無瓜……”於是,玩家的體驗就變成了“各種爆肝升級,搞裝備,各種被工作室牽著鼻子走”。

不用說,這樣的懷舊,不管版本質量如何都不能定義為“好”,因為它沒有做到“以人為本”。忙了一天,哪還有那麼多的時間?好不容易擠進遊戲,世界頻道又都是工作室及“小商販”的喧囂,談何體驗?作何感受?

玩家:《劍網3緣起》除外

玩家反饋多了,個別官方掛不住,就會來波表面打外掛,尤其是在新版本上線的時候。但那時候你就會發現,工作室早就悄無聲息地藏起來了。

以為是官方治理生效了?太年輕!那是工作室提前都避起來了,待新版本上線幾天後,就又會大搖大擺地跳出來!

就這,任憑遊戲底子再好也會被毀掉。道理誰都懂,廠商也不例外,之所以揣著明白裝糊塗,無非執行的是“向Q看齊”,做的是殺雞取卵飲鴆止渴的勾當。

於是,就有正義玩家發聲,說所謂的懷舊無非就是個幌子,於廠商,於大多數玩家而言,懷舊服存在的意義就是為了盈利……

真的是這樣嗎?也不見得!放眼整個懷舊服,還是有能把“懷舊大旗”立得住的,就比如西山居的懷舊作品《劍網3緣起》。

玩家:《劍網3緣起》除外

時下,這款作品正進行著不限號不刪檔測試階段,而週年慶活動的加入,也使得人氣本就火爆的大唐更顯勃勃生機。幾次測試下來,玩家們不難發現,《劍網3緣起》這款作品與市面上已存的懷舊產品確實有著諸多不同……

第一就是官方知道當前玩家的處境,併為此作出了最佳化與改進。最直觀的感受就是遊戲任務被減負了、遊客身份即便一毛不拔也能做完整體驗,至於執行裝置的門檻,直接被最佳化到了“零”,更暖心的是,為了迎合時代,這款端遊可以做多個渠道體驗,就比如手機雲端。

第二則是官方知曉輕重。誰都知道,在月卡制遊戲中,工作室的加入也能創收,同時大家也知道,要是讓工作室紮根下來,那以後的日子鐵定不會好過……

所以,對工作室這塊兒,西山居出手比誰都狠!僅18號前,透過過資料檢查,西山居就在懷舊服永久封停了137527個存有工作室行為的賬號。

玩家:《劍網3緣起》除外

這放在別的懷舊服中,官方絕對捨不得,但在《劍網3緣起》,為了力保大唐水秀山青,對工作室,官方真的做到了見一個封一個,見兩個封一雙。

第三則是體貼,眾所周知,西山居的頂樑柱作品是《劍網3》,好不好玩暫不定義,但廠商與玩家有愛,這點可是不容置疑的存在。

而到了懷舊服,這點同樣被繼承了下來!新手不會玩?萌新四處碰壁?不用擔心,官方直接找團長帶你打本子,至於團長補貼,則是由官方一手發放!放眼整個遊戲圈,還能找到第二個嗎?

玩家:《劍網3緣起》除外

最後想說的是,不管是現實世界還是虛擬世界,關乎第一步的選擇都顯得尤為重要。一款好的作品,既要考慮到內容設計也要考慮到運營態度,只有綜合下來能稱得上是完美,才能帶給玩家以不俗的體驗,反之,就是自己找罪受。

好了,今天的內容就先聊到這裡,明天,我們不見不散,Bye~

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