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不要靠近《羊了個羊》,會變得不幸

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你羊了個羊通關了嗎?

這兩天開啟微博,就能看到一個每個字都認識,但合起來就不熟的名字出現在熱搜上:《羊了個羊》。

不要靠近《羊了個羊》,會變得不幸

點開之後發現,原來是一款微信小遊戲。此時再環顧四周,發現同事們都在工位上低頭緊盯著手機,十分鐘之後仰天長嘆。

不愧是小長假之後的工作日。

為什麼一款看似普通的小遊戲,可以引發如此高的討論熱度?

因為大家都想上班摸魚?

這個小遊戲真的無法通關嘛?

#01

認識一下這款新型“毒品”

其實遊戲玩法非常簡單,可以視為消消樂的一種變體。

開啟遊戲後會出現一些有圖案的方塊,方塊會隨機的疊放在一起,只有消掉上方的方塊,才可以使用下方的方塊,使用者點選三個同樣圖案的方塊即可消除,將畫面上的方塊全部消除即可通關。

是不是很簡單?

不要靠近《羊了個羊》,會變得不幸

開啟遊戲第一關,閉著眼睛都可以點過,彷彿一位初入幼兒園的嬰兒體驗遊戲的美妙,

但當你信心滿滿的進入第二關時:

你為什麼兩歲了還沒有考研成功?

看似不多的方塊下方,隱藏著數不勝數的方塊刺客:

不要靠近《羊了個羊》,會變得不幸

不要靠近《羊了個羊》,會變得不幸

#02

真的可以通關嗎?

難度這麼大,這遊戲到底能通關嗎?

能。

有人開外掛呼叫了92次道具,終於通關了。

不要靠近《羊了個羊》,會變得不幸

通關以後就能獲得面板,並且在羊群眾看到自己驕傲得閃閃發光的微信id。

於是,一個小遊戲直接地把人群撕裂成兩個陣營:

已經通關的人

,堅持認為這是一個看智商的遊戲;

一直通不了關的人

,則堅持這就是個隨機的氣人遊戲。

不要靠近《羊了個羊》,會變得不幸

這正是羊了個羊的魅力所在:

讓你無數次充滿希望,又無數次讓你充滿挫敗感。

不要靠近《羊了個羊》,會變得不幸

事實上,這遊戲想通關,不使用道具是不可能的。

不要靠近《羊了個羊》,會變得不幸

而要用道具,你就得看廣告或者轉發,但當你轉發達到一定次數,還是要看廣告:

不要靠近《羊了個羊》,會變得不幸

據說通關的都能達到愛因斯坦的IQ?

不不不,就算是愛因斯坦原地復活,也得捧著手機看半宿廣告。

幾乎整個一下午,微信群裡就是運動健兒們,各種來回丟連結,甚至不惜說出,一棵韭菜的標準發言:

不要靠近《羊了個羊》,會變得不幸

當然,遊戲開發公司不用各位充錢,只要各位多看看廣告即可,博主

@畢導

計算了一下玩羊了個羊,到底會看多長時間的廣告。

結論令人震驚:

每玩50次,就要看75分鐘的廣告!

有網友說:

“自己這輩子都沒這麼主動看過這麼多廣告!”

“明明他可以直接放廣告,還給我們玩遊戲,遊戲公司真是太慈悲了!”

#03

為何羊了個羊如此火爆

當然,羊紅是非多,突然的火爆讓開發公司猝不及防,龐大的流量將小遊戲的後臺連續沖垮。

昨晚崩潰的遊戲,早上8:50修復,10:02再次崩潰。。。

不要靠近《羊了個羊》,會變得不幸

網友戲稱:改名“崩了個崩”吧。

探究這款遊戲如今爆火的原因,可能因為如下幾個方面:

01

簡單易上手

消消樂的玩法眾人皆知,降低了使用者的學習門檻。

02

易上癮的機制設計

遊戲第二關直接進入地獄難度,拋棄了傳統的逐步升級難度的方式,讓使用者在一開始就陷入緊張刺激的遊戲過程,且通關失敗後,十秒內就可以再開一局。

速死速開,就跟嗑瓜子一樣停不下來。

當你的腦子說不能再玩的時候,手已經點好了再次挑戰。

03

地域攀比

遊戲開始介面是以地區為團隊的全國排行榜,很自然就會因為地理認同抱團衝擊比賽。

不要靠近《羊了個羊》,會變得不幸

贏了是為省爭光,輸了是拖了家鄉的後腿,你怎麼能不把遊戲發給老鄉大家一起通關呢?

而一旦玩的人實在太多,你就不得不玩了。

——因為你不玩,就根本不知道大家都在討論什麼。

當一個遊戲變成了社交貨幣,就是真的火了。

從“跳一跳”到“合成大西瓜”再到這次的“羊了個羊”,傳播規律都驚人的相似。

上述條件的組合加上公司強大的運營曝光能力,讓遊戲成為現象級作品。而這種只需要用各種已有的玩法拼湊的小遊戲,也一定會不斷出現。

最後,祝大家今晚可以順利通關,睡個好覺。

當然,《羊了個羊》的遊戲策劃和已經通關了的人除外。

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