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絕區零首測今日開啟,動作+Roguelike你喜歡嗎

又到了盛夏8月,不知道各位網友都是否找到自己喜歡的遊戲了呢?但要說今年暑期最令玩家期待的新遊,無疑便是米哈遊新作《絕區零》了。自今年5月首曝後,這款遊戲就獲得了超過500萬玩家的預約。

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今日開啟的首測也是熱度非凡,雖說只是限量刪檔封測,但仍舊抵擋不住期待已久的玩家熱情,除了TapTap等遊戲平臺之外,在多個直播平臺《絕區零》都登上了熱搜。

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從參與測試的玩家分享內容來看,《絕區零》的遊戲內容也確實不辜負眾多網友的期待,最基礎的遊戲畫面、建模等內容,延續了米哈遊一貫的超高質量,特別是眾多角色設計,不同風格的角色無論外貌還是配音都刻畫鮮明,角色建模更極為精細。

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場景部分也都製作的頗為精緻,街道場景細節滿滿,無疑更令玩家代入感爆棚。至於不少玩家關注的動作系統,《絕區零》的戰鬥模式做的也十分不錯,打擊手感很好,不同角色的技能、戰鬥模式也都各具特色,遠端、近戰風格鮮明,因此為了應對不同的敵人,在戰鬥中適當切換不同角色是極為重要的舉動。

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事實上縱觀眾多參與測試玩家反饋,印象最深刻的還是《絕區零》在Roguelike玩法上的描繪,映象管電視堆疊的美術設計延續了遊戲風格,而和不少其他遊戲一樣,除了安全區、戰鬥部分,之外,佔據《絕區零》Roguelike模式最多的還是“未知領域”。

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在這些未知領域中,玩家有機率遇到各種事件,依照不同選擇獲得不同的Build,但探索過程也會積累“壓力”,達到上線後則會讓玩家的隊伍得到全體負面,因此玩家必須適當的安排好探索路線,當然對於想挑戰自我的玩家來說,全探索也不是不可能。

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綜合來看,《絕區零》將動態的戰鬥模式以及頗具策略的Roguelike玩法結合的十分不錯,探索之後的戰鬥,玩家能切身感受到自己人物身上的變化反饋,而爽快的動作也確實增強了玩家的遊戲體驗,也因此在開測後《絕區零》也獲得了不少玩家的好評。

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不過畢竟只是首測,目前《絕區零》也還有一些需要完善最佳化的內容。不過這也能夠理解,畢竟遊戲目前還在開發當中,希望後續測試中米哈遊還能帶給玩家更多的驚喜。不知道各位網友對這款潛力十足的新遊都有何看法呢?在評論區跟大家一起來說說吧!

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