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古代戰場上,明知前排衝鋒陷陣的戰士會死,為何士兵甘願往前衝?

在冷兵器時代,儘管沒有大殺傷力的武器,但近身作戰的死傷依舊很慘重,特別是隊伍中站第一排的戰士,很容易就會丟掉性命。不過就算這樣,為何還有不少士兵心甘情願往前衝?

古代戰場上,明知前排衝鋒陷陣的戰士會死,為何士兵甘願往前衝?

熱血戰士

在古代戰場上

,士氣事關戰爭的成敗,一旦前面戰士的能力不是太強,那就會影響到整個軍隊的軍心。

在作戰時

朝廷會緊張的充軍

民間那些壯丁也會被拉到戰場

此時軍隊的作戰

實力就參差不齊了,因此軍隊領導會提前選拔出實力更強的勇士,讓他們在最前面衝鋒,這些人多半是年輕人,都有著要為國奉獻的決心。

二、升官發財

想要讓戰士們有作戰的決心和勇氣

不至於戰場上臨陣逃脫

朝廷設定了重賞

最先登上城門

、斬殺敵人人口、拿下敵軍軍旗的,朝廷都不會吝嗇,這些士兵都會被大大有賞。

古代戰場上,明知前排衝鋒陷陣的戰士會死,為何士兵甘願往前衝?

比如說秦朝就是以斬首來論功行賞的,只要斬殺一個人,那就可被封為

“公土”,也就是獲得一頃農田、賜僕人

1

人、賞

9

畝宅基地,如此一來就可以擺脫貧困。

當然想要獲得人頭並不容易

必須斬殺敵軍的低階軍官才算數

。越是在最前線作戰,斬殺軍官的機會越多,因此戰士們會死命上前殺敵。

“斬首”這個軍功外,“先登”的難度更大,冒著敵人的嚴密防禦登上城樓,就算上了樓,也很難有命領賞。漢代大將軍兼宰相周勃,他本是軍隊中端茶倒水的角色,卻因先一步進入下邑,從而改變命運。

古代戰場上,明知前排衝鋒陷陣的戰士會死,為何士兵甘願往前衝?

生存機率大

在第一排作戰

想要臨時

退縮是不可能的,畢竟古代施行的

編伍制度,獎罰採用連坐方式。

其實在古代作戰

並非影視劇裡胡亂前衝

反而是有規律的

通常以陣型去前進

,前排戰士的防禦裝備多,安全性反而更高。

總之

在戰場上只有衝鋒陷陣

,拼命的活下來,才能獲得更多的榮譽,大家怎麼看?

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