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AG贏滔搏卻暴露問題, 團戰永遠4打5, 中路隱形, 想贏WB有點難

KPL春季賽一場A組的焦點大戰落下帷幕,“銀河戰艦”成都AG超玩會3比1擊敗長沙滔搏,保留了爭取S/A卡位賽的希望。3比1的比分看上去差距比較大,似乎並沒有什麼懸念,但實際上AG贏得並不輕鬆,哪怕是第一局在大優勢的情況下硬生生被拖到了37分鐘才結束戰鬥,這說明現在的AG終結比賽的能力太差。

AG雖然贏下滔搏卻暴露出不少問題,團戰永遠4打5,中路隱形,想贏WB有點難。

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以前的AG最擅長的就是在前期拿到經濟優勢之後中期快速結束戰鬥,他們曾經是聯盟中勝場時長最短的戰隊。

AG終結能力變差除了隊伍的決策問題以及對手的韌性之外還有一個不容忽視的問題,那就是他們的團戰永遠都是4打5。

這是一個老生常談的問題了,AG的打野初晨不管玩到野核還是節奏型打野,前中期都很少主動開節奏,基本是刷完野區吃對抗路兵線一直迴圈。對手也正是抓住初晨喜歡帶線的特點以多打少主動找AG開團,他們也往往因此陷入被動。

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初晨的打法已經持續很多年沒有變了,一時半會讓他轉變也不太現實,只能說他這種打法有利有弊,刷到超高經濟能進場收割AG就可以打贏團戰順勢結束比賽,但如果他無法完成收割,AG往往就會被對手平推。當然,指望初晨這種打法一個人去帶節奏顯然也是不可能的,AG必須依靠中上兩路站出來幫他一起找節奏。

對陣滔搏的比賽啊澤站起來了,但是中路笑影卻依舊隱形,除了婉兒和嬴政稍微能看點,不知火舞真的可以從他英雄池中扣出來了。

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雖然看上去AG是3比1擊敗了滔搏,但是滔搏近期的狀態確實不好,實力跟上個賽季相差很多,而AG本身失誤也非常多,完全不像是一支強隊應有的表現。

下一場比賽他們將跟北京WB進行S/A卡位賽的生死戰,但是如果他們以對陣滔搏的狀態去打WB,恐怕會輸得很難看。

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要知道現在的WB跟上個賽季截然不同了,除了暖陽之外還有梓墨和喬兮兩個carry點,就算花捲本賽季的狀態不佳,但是對位壓制笑影問題不大,AG想贏WB還真的有點難。

希望AG繼續加油,爭取盡最大的努力拿到卡位賽資格。

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