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UINO優鍩:ThingJS-X讓數字孿生技術不再是“奢侈品”!

優秀的科幻電影中,最吸引人的莫過於那些令人眼花繚亂的未來科技。   看過電影《鋼鐵俠》的人一定不會忘記其中一個經典畫面:託尼·史塔克在設計、改進和修理鋼鐵俠戰衣的時候,並不是在圖紙或實物上進行操作,而是透過一個虛擬的影像對映場景來輔助實現。   這個視覺化、智慧化、數字化的對映場景借用當前的術語就是數字孿生(Digital Twin)。   相信大多數人看到數字孿生這個詞的時候都會“不明覺厲”:究竟什麼是數字孿生?它有什麼用?其實,數字孿生如今已經不算什麼“黑”科技 ,在一些行業裡已經有著非常成功的應用。

數字孿生,將世界搬進數字空間

什麼是數字孿生?下面我們一起來看一下官方的解釋:   數字孿生,是充分利用物理模型、感測器更新、執行歷史等資料,整合多學科、多物理量、多尺度、多機率的模擬過程,在虛擬空間中完成對映,從而反映相對應的實體裝備的全生命週期過程。   看完了這段話是不是依然有點暈,明明每一個字都認識,但是這放在一起反而有點暈頭轉向。其實數字孿生簡單理解就是將現實世界的東西透過數字手段放到虛擬空間,生成一個“克隆體”。因此,數字孿生也被稱為數字雙胞胎和數字化對映。   數字孿生這個概念,最早是由密歇根大學的 Michael Grieves在一次演講中提及了類似相關概念,並最終演變為“數字孿生”的術語。   而真正將這個技術利用起來的,則是美國航空航天局(NASA),他們將數字孿生技術用於航天飛行器的健康維護與保障,透過感測器實現與飛機真實狀態完全同步。這樣每次飛行後,結合現有情況和過往載荷,就能及時分析評估飛機是否需要維修,能否承受下次的任務載荷等。   隨著數字孿生技術的發展,越來越多的世界級巨頭企業開始關注和採用數字孿生技術來提升生產效率。美國通用、德國西門子、法國達索等公司都積極跟進,特別是近些年,隨著智慧製造等概念的推進,數字孿生已成為智慧製造的通用技術,在軍工製造、高階裝備等很多行業得到廣泛應用。   2020年11月11日,由工信部牽頭髮布的《數字孿生白皮書》對當前我國數字孿生的技術熱點、應用領域、產業情況和標準化進行了分析,反映出數字孿生對於我國經濟社會發展的影響正日益深刻。   數字孿生技術作為一種前沿科技,有廣闊的應用前景。在國內,有這麼一家成立於2012年的本土企業公司,一直在數字孿生視覺化領域不斷探索進擊,為我國自主創新研發的企業樹立了典範——這家公司就是UINO優鍩科技。

兩個年輕人的誤打誤撞 開創了數字孿生視覺化領域

談到UINO優鍩科技,可以說是數字孿生視覺化領域的專家。為何這麼說?   這還得從UINO的兩位聯合創始人李鑑和大魏說起。最初的結緣,是在3D技術論壇上,都是《星際爭霸》深度玩家的他們一拍即合,希望開發自己的太空科幻主題遊戲,於是共同組建了dBEX遊戲工作室,開始自研3D引擎用於遊戲製作。   那時的他們並沒有固定的研發場所,多數的工作都是在各自家裡完成,定期團隊會碰面商討遊戲開發進度並討論下一步的計劃。就在這樣的環境下,耗時一年的時間,2008年國內最早的3D遊戲之一《完美形體-機械悍將》上市。

UINO優鍩:ThingJS-X讓數字孿生技術不再是“奢侈品”!

2002年國內第一款3D遊戲之一《完美形體——機械悍將》   這次遊戲的成功讓雙方掙到“第一桶金”。此後,兩位創始人開始嘗試探尋新的發展方向,如何能將“遊戲”中的技術運用到其他行業的日常工作中。於是,他們開始服務於大型化工廠的數字演練、大型場館的人流模擬等嚴肅應用,並藉此不斷打磨應用於實際管理場景的引擎技術。   2012年,時任BMC Software中國區總經理的陳傲寒與李鑑和大魏相識,在看了李鑑等人展示的原型之後,有長期IT管理軟體和網路從業背景的陳傲寒敏銳地意識到,隨著萬物互聯和數字化的深入,虛擬現實和視覺化的手段將成為未來數字化基礎設施管理的一個必需品。   於是,他們決定成立一家全新定位的公司- UINO優鍩科技,希望用技術對萬物互聯的數字化系統實現實時互動的、視覺化的虛擬現實管理,讓人們更好地認知和管理數字化新世界,服務於包括資料中心、工廠、校園、醫院在內的智慧園區、智慧城市等不同領域管理場景,其實就今天看來,這就是Gartner定義的複合型、組織型“數字孿生”。   可以說,UINO優鍩是最早的數字孿生領域的行業專家,開啟了數字孿生視覺化領域。

ThingJS-X 讓數字孿生技術不再成為大企業“特權”

憑藉著在數字孿生領域領先的技術優勢,UINO優鍩科技深受使用者的青睞,服務的客戶涵蓋了包括政府機關研究院、國企、央企、銀行、金融、能源、高校、科技、製造業等在內的多種型別客戶,將視覺化場景的管理效率提升10倍。   在服務這些客戶的同時,UINO意識到數字孿生專案落地週期長、成本大、門檻高等問題。甚至,數字孿生技術被大家認為是隻有少數人才能用得起的“奢侈品”,這與UINO推廣數字孿生應用的初衷不符。   從自身來說,因為每個行業的行業場景和管理者需求各有不同,假如都由UINO來做全行業覆蓋的週期太長戰線太廣;而另一面來看,如果不同行業領域的專業公司都獨立從頭開始研發適合自己的“數字孿生”工具,不僅耗時長,研發成本高昂,數字孿生專業研發人才的稀缺也是橫亙在所有公司面前的難題。   為迎合已有自己開發數字孿生專案的企業需求,同時內部團隊為了給客戶更高效便捷的展示數字孿生應用專案,UINO決定將自研自用的底層工具平臺開放給全行業使用,讓每一家公司都能低門檻、高效率地開發出自己的數字孿生應用和數字孿生場景。   2018年底,UINO推出了面向物聯網應用的數字孿生視覺化開發和工具平臺——ThingJS。這兩年,UINO在ThingJS 的使用中,開始逐漸認識到,隨著數字經濟時代的到來,數字化轉型正在重塑一切,企業數字化轉型成為時代大趨勢,數字化轉型已經成為所有企業“必選題”。   而數字孿生視覺化管理平臺已經成為企業數字化轉型最佳 “拍檔”,透過它,管理者可以實時掌握企業資產、業務、架構等態勢,輕鬆解決應用架構愈發複雜、管理系統間不互通等導致的認知效率低,缺乏全景分析和掌控能力等問題。   為了滿足更多使用者的數字化需求,市場上需要一款更高效、低成本的數字孿生工具平臺。UINO優鍩科技決心,更進一步推動數字孿生視覺化的程序,讓數字孿生的紅利真正普惠千行百業,於是ThingJS-X應運而生。

數字化之旅,從“零”開始

2021年10月19日,UINO優鍩科技在線上隆重發布新品——數字孿生視覺化入門級0程式碼交付平臺ThingJS-X,為企業提供快速構建數字孿生管理平臺的最優選擇。   ThingJS-X是基於UINO優鍩科技近十年的數字孿生實戰經驗和ThingJS技術能力之上,它最為顯著的特徵之一,就是“0程式碼·真孿生”, 讓人人都能交付“數字孿生視覺化”應用。旨在打造一個基礎平臺,一位零基礎的應屆本科畢業生透過兩天的學習即可獨立完成一個標準數字孿生專案的交付。具體特點如下:   真正0程式碼:ThingJS-X提供交付平臺和一套覆蓋全流程的工具鏈和資源庫,實現從模型場景、資料結構、效果設定到資料對接全流程0程式碼配置交付。不用會程式設計,不用3D設計,B/S輕量化實施,合作伙伴獲得完整的交付能力,100%掌控真數字孿生應用專案落地。   真數字孿生:ThingJS-X基於UINO自研數字孿生引擎,為每個被管物件生成數字孿生體,實現實時資料驅動的虛擬場景與真實世界的雙向互動。現實世界變化時,每增加一個新型別的孿生體都可對接實時資料,隨時修改配置,即改即用,並不是一個遊戲、沙盤或電影。   “真”和“零”是構建整個數字孿生體系的基礎,這也使得全面的推廣成為可能。選擇ThingJS-X作為底層平臺之後,合作伙伴得到的不僅僅是一種能力,與之配套的UINO將提供完整的工具鏈和實施工藝與流程,從而達到輕-快速交付、易-靈活配置、通-廣泛應用的目標。   正是因為有了產品能力的整合,ThingJS-X能夠將合作伙伴的專業知識和產品能力進行結合衍生出:智慧城市、智慧園區、智慧社群、智慧樓宇、智慧醫院、智慧工廠和智慧校園等一系列的產品,與合作伙伴一起共同打造數字孿生的新空間,達到1+1>2的目標。

總結

0程式碼平臺,標誌著降低了數字化轉型的門檻。真數字孿生,從最底層最基礎的能力向合作伙伴開放,關鍵環節不用再依賴UINO。從而降低了企業使用數字孿生的門檻兒。   如今,數字化轉型對於每一家企業來說都是生死存亡的重大課題,數字孿生的相關技術和應用將在企業數字化轉型程序中發揮更大的作用。相信,UINO能夠幫助更多企業實現有“品”“質”的數字化轉型。

數字孿生:www。uino。com

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