在S2賽季開始時,新出的跑道龍之路BUG跑法,讓不少特別玩法的玩家似乎開了腦洞了,開始瘋狂研究很多賽道的BUG在哪?為什麼龍之路能夠迅速透過?原理還是玩家駕駛賽車卡BUG,進入牆體後,走出地圖地板邊界,下落到接近地圖終點的部分,即可利用BUG來縮短完成跑道時間。
要做到這一點,地圖本身的條件必須要有主要是從高到低的路程趨勢,所以最近黃山賽道,這個四星高難度地圖也被玩家們盯上了,並研究出了BUG級別的玩法,讓一批利用BUG跑法完成賽道的玩家,使用道具車超越了原先的傳說級賽車,霸佔了伺服器定時賽的榜單。
在前半段賽道還是正常跑法,但進入地圖中部,也就是黃山賽道最具標誌性的纜車部分。這時不走近道,選擇纜車這邊的道路。
往圖中的縫隙處衝過去。
輕踩剎車,前後挪動,讓車身陷入縫隙中。
進入牆體。
可以右轉後,調轉車頭。
沿著地圖邊界行駛,穿越前方牆體。
再原地掉頭
往前衝刺穿越兩個牆體
落入水中
視野直接飛到了終點上方!
再按剎車鍵,免得飛出賽道外。
落地之後直接就已經到了賽道終點後方,這樣就直接完成了黃山賽道。
這個卡BUG的過程真的是靠多次嘗試才能夠實現,基本操作都是進入牆體後,在不同的模具中穿行,找到落地方位,最終達到終點後方。
當然,這種方法說到底的還只是娛樂性的玩法,在排位賽中使用,可是缺乏競技精神的表現哦!