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「排位黑科技」韓服王者莫甘娜打野強勢carry!韓服高分段黑科技

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導語:莫甘娜的玩法比較廣泛,比較常見的是出現在中、輔位,莫甘娜自身的消耗、控制能力比較強,被不少玩家所青睞。早幾個賽季、版本也鮮有出現過莫甘娜打野的套路玩法,但是都無疾而終了。近期在12。14版本中,莫甘娜打野的套路再度崛起,一起跟小凡看看!

韓服大神排位賽戰績一覽

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這是來自韓服王者分段的幾局排位賽,這名大神玩家使用的莫甘娜在打野位的表現非常的突出,並且經常性的還拿下了MVP。尤其是在團隊配合方面頗有建樹,經常性的助攻都在雙數以上,這也非常契合莫甘娜的英雄特點。接下來,小凡將從多個方面給大家詳細解讀打野莫甘娜的細節及基礎配置。

套路分析

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(靈魂鐐銬)

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打野雙面具莫甘娜的打法,最核心的還是要歸於莫甘娜的R技能。莫甘娜的R技能可以提供魔法傷害、減速、暈眩3向的效果。作為打野位,莫甘娜自身的AOE、控制能力都很突出,雖然沒有位移切入的能力,但是利用自身特點協助團隊開團、輸出(DPS)的能力在12。14版本中顯然要優於版本很多強勢的切入型打野。而且從現在的

版本格局來看,團控型的團隊英雄還是比較吃香的

!跟大多數的打野相比,雖然很多打野前期節奏好,容易完成擊殺,但是莫甘娜前期雖然Gank能力略差(沒有位移),但是莫甘娜穩住局勢的能力要比一般的打野要更強一些,而且能適應的陣容也更多,比較萬金油。所以在12。14版本的打野莫甘娜才會悄然在一些高分段玩家、職業選手的手中呈現出來。

基礎配置

符文解讀

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打野莫甘娜的符文推薦點主系主宰,副系啟迪,屬性碎片2適應之力+1護甲。

打野莫甘娜由於技能特點,包括W技能配合雙面具的持續DPS能力都很強,讓莫甘娜疊黑暗收割會非常的快,莫甘娜的黑收疊起來以後在中、後期的傷害能力會比較可觀一些。第二層的符文惡意中傷可以配合莫甘娜的控制技能,提供額外的真實傷害,強化打野莫甘娜的輸出能力。第3層的符文點眼球收集器,可以增加莫甘娜的發育、傷害疊加的效果。底層的符文主要是點尋寶獵人(也可以換終極獵人減R CD),能增加莫甘娜的經濟發育。

副系的符文主要是未來市場,能讓裝備成型的更快。底層的符文點星界洞悉,提供的全方位的減CD讓莫甘娜技能能更快的轉回來。

出裝推薦

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(韓服大神莫甘娜出裝路線)

出門裝:

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作為打野位的莫甘娜在出門裝的選擇上並不是固定的,紅、藍打野刀都可以根據各自不同的打法來靈活的調整。如果偏向於留人的話,出藍野藍CJ留人也是不錯的選擇。想打出書升級紅CJ也是可以的,看對手、打法靈活的調整就行。

中期核心:

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莫甘娜的中期核心裝備可以出法穿鞋,莫甘娜的技能面板傷害還是比較可觀的,比較缺的就是穿透,出法穿鞋可以增加莫甘娜的輸出效率。整體出裝以“雙面具”作為核心的出裝思路,這是打野莫甘娜最核心的打法。神話面具+惡魔之擁配合莫甘娜的W+R技能可以直接將傷害給拉到極致。

後期神裝:

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莫甘娜的後期神裝一定要儘早做出金身,可以放在3~4件的位置去出,金身可以給莫甘娜提供容錯率。莫甘娜屬於開團型英雄,出金身進場不會被對手瞬秒或者是被反控。莫甘娜的團隊契合能力比較強,如果想盡快起傷害節奏,殺人書也是可以早出的一件裝備。最後一件裝備選擇鬼書、大帽子都可以考慮,根據打法的不同靈活調整。

加點分析

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Q:莫甘娜的核心控制技能、非指向性技能,利用Q可以有效地封鎖對手的走位;

W:主升技能,莫甘娜的核心輸出技能,配合雙面具來打在團戰中頗有裨益;

E:保護型技能,利用E可以規避對手的限制性技能,針對隊友的保護能力非常強;

莫甘娜的加點主W副Q,有R點R。

玩法解讀

前期打野思路

作為AP打野,莫甘娜早期在刷野路線上儘量以刷為主,因為莫甘娜自身沒有位移,留人也屬於“不穩定控制”(早期),適當的選擇利用W技能去加快刷野效率,可以幫助莫甘娜儘快的提升等級,等刷出R技能以後莫甘娜的支援強度就會強非常多。莫甘娜打野早期相對是比較弱的,主要因為自身比較脆,如果碰到了刺客打野,很容易被對手針對反野,所以早期要跟對手的打野搶節奏,莫甘娜自身等級起來以後不管是裝備還是技能都會更契合團隊使用。早期莫甘娜可以多利用線上的邊草、野區的草叢利用先手(試探)Q+W的連招來打,沒框中不虧,框中血賺,早期Gank一定要多以線上隊友的輸出為主,這樣Gank會更容易成功一些,莫甘娜是偏團隊型的英雄,不要打的太自我,非常容易被針對。

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中期支援打法

莫甘娜這個英雄最精髓的地方在於R技能的AOE團控。進入中期階段(6級有R以後就可以開始了),打野莫甘娜要開始積極的上線去幫助隊友抓線。6級以後,莫甘娜的飾品就要儘快換成紅飾品,

玩莫甘娜一定要充分利用起草叢

。卡對手視野盲區利用Q先手控住對手以後接W配合隊友輸出。作為打野位莫甘娜在中期可以主動發起小規模團戰,利用控龍、反野的間隙發揮R技能的團控效果。莫甘娜如果打先手的話可以利用Q起手逼走位然後近身給R(這是出面具的優勢)+W就可以輕鬆的拉滿傷害了。打野莫甘娜在召喚師技能的選擇方面可以是疾跑+CJ/閃現+CJ看自己的打法不同來調整,出疾跑+R追擊會更容易,出閃現的開團效率會更高,根據不同的打法來靈活調整。看情況打即可。

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後期團戰技巧

莫甘娜的R技能屬於開團技能,所以莫甘娜在團戰中可以承擔團隊的開團位。出雙面具的莫甘娜會偏肉一些,所以站位可以往前端站。如果定位是在輸出位的話,莫甘娜的站位就跟己方的輸出核心在一起,

在團戰階段莫甘娜的E技能的效果能凸顯出“保護性”

,在跟C位站在一起的時候要留意對手的限制技能,算好提前量給隊友(自己)套盾,規避對手的先手限制。莫甘娜團戰中的主要輸出方式是利用W的AOE傷害打先手的效果,雙面具可以完美的契合莫甘娜的W技能打輸出。現在Q技能的彈道比較慢,在團戰中可以作為先手技能使用,主要起到一個限制的效果。對手在人群站位比較密集的時候莫甘娜可以直接利用閃現+R(或者先R再閃/疾跑跟進)的方式進場把R技能能提供的鏈人的效果可以打出來,選擇閃現強開可以給自己套上E盾再進場,不會被反控。團戰中的莫甘娜輸出是其次的,

最核心的在於能否打出R的控制效果

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以上就是本期“排位黑科技”的全部內容,大家如果有有趣的韓服高分段的上分套路、黑科技,或者是對本期攻略有什麼看法、建議都可以在評論區提出你們的看法。

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