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無意識的粒子怎麼形成有意識的生命?我在ASML做演算法時想到的答案

大家知道ASML吧?

全球最大的光刻機制造商,掌握著地球上最先進的光刻技術。

其實光刻機說白了就是用一個巨大的透鏡把鐳射聚焦在一塊小小的矽晶片上進行雕刻。

原理很簡單,但是過程卻相當不簡單。

因為你需要在一片矽晶片上雕刻極其複雜的線路,別看矽晶片上面的線路都很短,但是經過透鏡放大之後的線路可就相當長了。

雕刻一枚複雜晶片時透鏡的行程甚至可以達到公里級別,所以先雕哪後雕哪就成了影響晶片成本的重要因素。

尋找透鏡行進的最優路徑在ASML是有專門的演算法部門負責的,我曾經就在這個部門研究路徑最佳化問題。

我們嘗試過不少演算法,其中就包括了蟻群演算法。

大家是不是覺得這個工作挺高大上的?

其實在這些聰明腦袋絞盡腦汁跟那麼幾奈米死磕的時候,螞蟻們早就解決了這個問題。

我們所謂的蟻群演算法正是透過觀察螞蟻總結出來的,你說螞蟻是不是比我們智慧呢?

不過事實卻是螞蟻不但不聰明,相反的他們連腦子都沒有,取而代之的只是一些神經節。

螞蟻不但沒有腦子,螞蟻與螞蟻之間的溝通方式也極其原始。

不但沒有口頭語言,甚至連肢體語言都沒有,傳遞資訊靠的只是一種資訊素,說白了就是“聞味”。

然而就是這麼原始的生物當他們組成蟻群時卻表現出了超凡的智慧。

他們總是能找到食物,並且一旦找到食物就可以“召喚”同伴一起螞蟻搬家,而他們選擇的搬家路徑又總是最優的。

這還沒有完,如果你比較頑皮想給螞蟻搗亂在他們的最優路徑上放障礙,他們很快就可以找到新的路徑完美地繞開障礙,而這條新的路徑仍然是最優路徑……

為什麼一群連腦子都還沒有進化出來的螞蟻組成蟻群之後就表現出了甚至連人類都無法企及的“智慧”呢?

其實原理不復雜,螞蟻只是遵循了幾個簡單規則而已。

首先他們外出覓食走的是隨機路線,其次他們會一路釋放資訊素。

再次他們一旦發現食物會根據資訊素帶著食物原路返回。

最後所有螞蟻總是傾向於按照資訊素最濃的路徑行進。

好了,有了這四個規則我們就可以還原螞蟻找到最優路徑的過程了。

一個螞蟻外出覓食,一旦遇到食物他就會帶著食物原路返回,於是他這條路線的資訊素濃度翻倍。

周圍的螞蟻察覺到資訊素濃度變化,於是他也來到了資訊素較濃的路線附近,於是這條線路附近的資訊素濃度進一步加強。

螞蟻們於是不斷地向這條線路附近聚集,這時就會在食物與巢穴之間產生多條線路。

那麼螞蟻們是如何找到最優線路的呢?

他們不用找,因為單位時間內最短路徑上經過的螞蟻最多,最短路徑上的資訊素也就最濃,所以螞蟻就會在這條線路上越聚越多以至於形成蟻道。

而一旦螞蟻數量過多,這條路徑又會堵車,於是資訊素濃度會有所降低,於是一部分螞蟻就會向暢通無阻的次優路徑彙集。

這條路徑的資訊素濃度也會升高,以此迴圈直到幾條路徑達成均衡,螞蟻搬家的最優、次優、次次優路徑就算確定下來了。

當最優路徑被障礙物堵死,螞蟻無法往返,資訊素濃度就會下降,於是螞蟻就會轉移到次優路徑上去,從而實現了快速尋徑。

沒有腦子的螞蟻組成的蟻群所體現出來的“智慧”現象我們就稱之為“湧現”,複雜系統透過簡單規則可以湧現出1+1遠遠大於2的現象。

對於人,這種現象就是你所說的“意識”,產生意識不需要意識,就如同蟻群產生智慧不需要螞蟻有腦子一樣。

同樣的,產生原子不需要粒子有意識。

產生分子不需要原子有意識。

產生有機物不需要分子有意識。

產生生命不需要有機物有意識。

產生感性不需要生物有意識。

產生知性、理性、德性也都不需要生物原本具有這些能力。

老子說有生於無,辯證法說量變引起質變,物質是運動的,用發展的眼光去看待問題,很多問題就會迎刃而解。

反正收藏你也不會看,點個贊意思下得了……

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