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淺談羊了個羊 為什麼火的原因分析

淺談羊了個羊為什麼火的原因分析

為什麼我們喜歡玩遊戲?

因為快樂。

一提到遊戲的目的,很多人第一時間想到的都是娛樂,覺得玩遊戲就是為了讓人心情愉悅。但是《羊了個羊》卻因為讓玩家不爽,又叒叕上了微博熱搜。

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可能還有朋友沒有玩這個遊戲,簡單普及一下:《羊了個羊》是一款卡通背景的消除闖關遊戲,和開心消消樂差不多。但是,它又沒那麼簡單,甚至官方都出來認證:通關率不到0。1%

在非常簡單的第一關教學後,在第二關立馬大幅提高難度,不只考驗腦細胞,還要憑運氣才能過關,瞬間激發玩家們的“好勝心”,反覆挑戰同一關卡。因此能夠堅持下來的玩家,比“驢”還要倔,真是“驢了個驢”。

下面是我玩第二關時的心路歷程,玩過的朋友應該都差不多:

開局順風順水——“無敵開局,預示這把穩了!!”

很快又卡住——“可以洗牌,約等於重新開局”

洗完還是死了——“最後王牌,看廣告復活勝利近在咫尺”

遊戲結束——“md再玩這個遊戲我是狗!”

偷偷重開一把——“這次讓我贏了吧,我都承認是狗了!!”

無限循化……

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既然他這麼難,為什麼還有這麼多人喜歡?

不僅僅是“雖然我菜,但是我愛玩”這麼簡單,可以從五個維度來概括,《羊了個羊》是如何精準拿捏住了玩家們的心:

傲慢:我肯定能過第二關

嫉妒:XX省憑什麼有這麼多人過關

貪婪:求求你下面幾張牌都是我想要的

憤怒:破遊戲去死

懶惰:玩一把不玩了

“歷史”總是驚人的相似,但不是簡單的重複。玩這個遊戲的時候讓我想起了“空當接龍”。不過不同的是,在空當接龍中,所有牌開始都是明牌。

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因此理論上,只要把所有步驟提前在心裡想清楚,就可以一氣呵成,一把通關。

但《羊了個羊》呢?我翻開一張牌前並不知道下面藏著什麼牌,甚至下面有沒有牌都可能不知道。由於資訊不完整,所以我都沒有辦法擬定必勝的策略。

在重重buff的疊加下,在一次次“槽位已滿”的蹂躪下,我逐漸喪失了思考和戰略,妄圖透過反覆的遊戲重開和快速的連續點選,騙過遊戲設計的枷鎖,來贏得幸運女神哪怕一關的垂青。然而這個時候,我已經不是玩家了,按照行業內的叫法,應該叫賭狗。

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總的來說,《羊了個羊》的設計簡單又粗獷、BGM魔性又洗腦。更重要的是,玩家都被那這種消除的爽感所刺激和吸引,而且這種消除的正向反饋是即時性的。不需要玩家透過關卡後才會感到釋放和愉悅,在遊戲中每消除一次都能獲得“即時滿足感”,沒有絲毫的延遲。或許這就是消除類遊戲經久不衰的原因吧。

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