Declaration:
1。說是說對比,其實不是對比,是借用其他家的寶拳來說明一下我們心意六合拳。
2。我心意門的,屁股決定腦袋,我只可能說心意六合拳好。清海涵。
3。不免說點其他拳的子醜寅卯,說的不對請斧正,請海涵。
我以前對比過:八極貼山靠 V。S。 十大形踩步
我的結論是如下:
純從力量上來說:
1。八極貼山靠的力道和勁道更大。
2。八極貼山靠的勁道大的原因是:勢能更大。貼山靠有自己的本力,加上自己身體重量的勢能。
3。踩步本身的發力沒有貼山靠大。
4。踩步有勢能,看你後腿蹬的力度了,但是這個勢能肯定沒有貼山靠大。
踩步不純打力,踩步打的練的東西貼山靠沒有:
1。貼山靠沒有拗步拓法,我把你拓下來,就是把你拉下來,向我拉。以至於我打踩步闖肘時候,向前的力和把你拉進來向我的力形成一個衝撞力。
2。踩步嘛就是打踩啊,踩步闖肘向前攻擊的時候,一是用把你拉進來和我向前的力形成衝撞力,二是要踩住你,不讓你動,以至於所有向前的力被你完全吸收,就是最充分的做功。把人打飛,那是洩力了。幹嘛讓他飛啊!讓他把飛起來的力,轉變成對他傷害的力。
我前篇的題目是:心意拳 V。S。 形意拳
其實我想講的是:從心意拳演變成形意拳的過程,為什麼會有這個轉變?什麼促使了這個變換?
這個真有點不太好說的秘密,我不能直接說,但你可以自己去想,hint我已經寫給你了。
但其帶出的付產品是可以幫助我們進一步瞭解我心意六合拳的。
比如我認為我們心意六合拳是一種,類似戰鬥機的:靜不穩定設計
客機是靜穩定性的,重心在中間的。
客機要求飛的穩,所以重心在中間。
戰鬥機要求格鬥要求靈活,所以重心放中間轉彎半徑太大,重心不能放中間。
心意六合拳的練法:
1。重心是不斷過度的。
2。力量都是吃在一條腿上的。
形意拳:
1。重心在中間
2。力量吃在兩條腿上
心意六合拳的重心在那裡?
向前的時候在前面
向後的時候在後面
現在的隱形戰鬥機為什麼重心在後面?
因為對現代戰鬥機來說,纏鬥已經不是最重要的考慮因素了。
現在戰鬥機:
先敵發現
先敵開火
先敵消滅
就是還沒等你反應過來,我發已經開火,等你感覺到了你就完了,你完了你也不知道對手在那裡。
你還想纏鬥,那是你想多了。
重心在後:便於飛機抬頭轉向。
重心在前:便於飛機向下轉向。
向下你還能可以藉助於地心引力,其實最靈活的飛機設計重心是在前面的。只是隱形戰鬥不太在意這個了。
我把心意六合拳的重心不斷轉化,比作騎腳踏車,腳踏車停下來就不穩,你必須不斷的向前。
一個朋友在評論區有了這麼一句留言,對我啟發意義很大:形意拳是截圖,心意拳是影片。
我說的是:心意拳不能停;形意拳由於重心在中間,兩腿之間,所以中間是可以停的,反正停下來也不會倒。
心意拳中間停下來,力在一條腿上不穩的。靜不穩定,我記得還有另外一個詞:動穩定。就是必須在運動中求得穩定。
我講的很理論,他講的很形象。
他講的截圖就是照片,照片就是靜態的。
他講的影片就是動態的。
所以我說心意拳累啊!
因為打起來不能停,當然停也可以停。
回身的時候,我在拗步拓法停一停休息一下。在踩步闖肘的時候停一停也可以。但過程中不能停。
還有他講了一點:“練形意拳可以有助於理解發勁,通常可以理解發力關係。”
這個我不能完全理解他說的意思,借他的話我想說:形意拳的發力大於心意拳的發力。
八級貼山靠的發力比我們的踩步發力大的原因是:它的勢能做功大。
形意拳靠的不是勢能。
形意拳靠的是架炮。
什麼是架炮?
傳武講,三節:根節;中節;梢節。
梢節:練速度和精準
中節:力量的源泉
根節:點地借力,是支點。
心意拳重心不斷變化,一條腿的。
形意拳重心在中間,二條腿撐著。
形意拳有兩個支點,可以用兩條腿借力。力從地起,形意拳的力量當然大。
形意拳的發力比心意拳的力量大。
但是我是心意門的,我只能說心意好。
客觀的是:我的確認為形意的發力更大。
But,火炮有另外兩個指標:
1。部署時間
2。撤離時間
把炮架子收了要時間!
這個時間很關鍵的!你打完以後,對方的火炮雷達立馬可以測算火炮的彈道的,他一炮打回來在你還沒有撤離的時候你就完了。
架炮要時間!
這個時間很關鍵的!你炮架好了,人家跑了呢?
這和我們傳武更像,你擺功架要時間的,當然這個功架擺好後如果可以打中是可以照成相當的傷害的,但是人家為什麼不動呢?人家為什麼等著讓你打啊?
心意拳呢力量是小點。像架在小車上的無後坐力炮,但是靈活。
1。靠的是重心的轉變。
2。這個重心可以靈活轉變的原因是:我們是一條腿撐的,我們的根節,點地的根節是一條腿。所以我們心意的力量沒有形意的兩條腿著力發力的力量大。
力量大是大,力量大有用嗎?
我是心意門的,我還是當然是說心意六合拳好。
還是客觀的說:武器還講究一個指標:首發命中率。
首發命中率是帝王指標,能打到對手是關鍵!
踩步到底是打:
踩步闖肘
還是打拗步拓法
這個可以辯證的看,但我理解:
拗步拓法是precondition
就是打不成拗步拓法,我不會上踩步闖肘的。
一個是力的問題。
一個是人家沒這麼傻讓你打啊!
如果拗步拓法得手,踩步闖肘不需要用太大的力了。
你平時最要練的是怎麼得手,而不是練力大。
再大的力,打不到,就是白費力氣。
他還講了這麼一句:“打了左,勁就要穿到右,右眼瞄了就會轉左眼瞄。”
我的理解他在說打法。
我說過打法絕對是一個set,是一套東西。包括軟體和硬體。
硬體:動作
軟體:怎麼騙他,怎麼詐他,怎麼得手。
怎麼得手,絕絕對對不是單純的一個動作。
更不是一個很大的發力動作。
心意六合拳為什麼練法中不斷的做重心的變化?
為什麼用一條腿運動?
靈活
為什麼要靈活?
先敵發現
審時度勢(就像他說的,你去練兩把找找勁是可以的。但在實戰中你不能做這種假設,我擺好功架給他一個重擊。他幹嘛不動啊?)
尋找戰機
先敵開火(傳武應該是:敵不動我不動 敵欲動我先動)
首發命中
為的是:得手!
我這裡做一個補充說明,我挺喜歡軍事的,我們應該很應該去融合貫通。
我第一次聽說這件事情的時候我很震驚,我是喜歡軍事,興趣愛好,肯定不是專業的。一箇中國登陸艇的艇長和我說:防空導彈“也”可以打軍艦啊!
我以前認為:
防空導彈就是用來防空的,打的是飛機和導彈,反正是天上的目標。
軍艦等水面目標,就要用反艦導彈了。
這個防空導彈打軍艦不只是一個理論設計,實戰中有過運用,我記得是中東那邊的一個戰例。
我理解這個戰法是他們推算過的:
他們首先打出去的就是防空導彈。
其次,應該中是同時,打反艦導彈。
防空導彈,飛的快,雖然威力小。但打中以後破壞了,對方的指揮系統。對方想反擊也沒有辦法反擊了。這個過程中反艦導彈在飛過來,雖然飛的慢。
這和我們傳武的得手一樣的,被你弄得手了,你想怎麼打怎麼打。
難的是怎麼得手。
而怎麼得手,和平時訓練力量有一定的關係,但最主要的關係是靈活。
靈活,尋找戰機。
花醉客
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各位英雄來助拳助力的點這裡:
能看到這裡;
覺得在下寫的也還算過得去,至少買了力氣;
或許支援心意六合拳十大形,或許支援傳武;
覺得傳武有必要保留和發展的;
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