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從崩壞3到原神,米哈遊的女主衣料越來越多,還記得最初的互動嗎

說遊戲,談國風,大家好,我是百羽~

要說近年來最火、最成功的商業遊戲是什麼?那麼不少玩家的心中一定會浮現“原神”兩個字。其運營公司米哈遊,也逐漸從名不見經傳的小公司,成功地躋身一線大場,併成為國內二次元遊戲的代表。

其實早在原神之前,米哈遊代表作為崩壞3的時期,其本身就已佔線了非凡的實力。而最初的崩壞3其實出色之處更多,筆者就是最初入坑崩壞3的玩家之一。此篇就和大家回憶一下曾經的美好吧。

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原神又又又又加“布料”了

近些天來米哈遊最大的改動訊息之一,便是原神的角色衣料又加了不少,此次的改動分別為琴、安柏、羅莎莉亞和莫娜。補償也僅是無關痛癢的原石,儘管是不可抗力因素,但還是讓玩家們唏噓不已。

畢竟對於最忠實的次二元

來說,任何補償也無法撫慰對“老婆”們動刀之後造成的創傷。比起強不強,漂亮不漂亮才是最重要的因素。

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崩壞3的女主

其實比起原神來說,早起的代表作——崩壞3,其人物外觀形象設計更加大膽、開放。無論是外觀形象,還是身材比例,都做到了盡善盡美。

再加上各種熟知二次元審美的策劃們,設計了一個又一個的女武神形象,從御姐到蘿莉,可謂包羅永珍,滿足了許許多多艦長們對於女主的幻想。

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與原神這種面向全年齡玩家的遊戲不同,崩壞3最初的設計似乎就是更加成熟一些。最初劇情中的主要角色,除了玩家第一視角——那個不露面的艦長外,無一不是漂亮的女性角色。

劇情設計更不是那種非黑即白的低齡化走向,單純從友情的羈絆和陣營對立上來看,極具深度和思考性。這也使得如今的崩壞3,即便熱度不如從前,卻成功蛻變為劇情向的遊戲。包括小編在內的不少玩家,都將其當成單機故事類的遊戲在玩。

不得不提的是,崩壞3的cg當真是大電影級別,碾壓所有國內動漫的存在。

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崩壞3已被刪除的互動系統

小編最初接觸崩壞3時,初見其互動系統,便驚為天人之作。(有同樣感觸的快去給個三連,有多少lsp艦長們能互動上一個小時的,評論區留言~)

在那個還是製片人與回合制稱霸的時代,米哈遊如此創新的作品,著實虜獲了大批的粉絲。而且與如今簡單的互動系統不同,只有幾種簡單的動作與對話。那個時代的互動系統非常細化,從動作、對話、反應來分,每個人物都有數十種~

從崩壞3到原神,米哈遊的女主衣料越來越多,還記得最初的互動嗎

各位讀者們(老艦長們)猜猜看,有沒有觸發過這個互動的呢?評論區留言哦~

最後,感謝各位讀者的閱讀,也請順手點個贊和關注,原創碼字不易,萬分感謝。

長按點贊鍵給予三連支援,感激不盡。祝願所有讀者能夠在新的一年裡,萬事順遂、財源滾滾、闔家歡樂、能夠和喜歡的人常伴一生哦~

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