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《電鋸驚魂8:豎鋸》:鮮血依然是豎鋸的腥味

個人感覺電鋸8裡面的殺人裝置相當令人失望,加之除了最後那個鐳射刀以外剩下所有的裝置都是豎鋸早年的作品,令人覺得匪夷所思。從電鋸前七部的裝置設計來看,豎鋸習慣做的裝置有以下幾個特點:1。 表面粗糲,質感陳舊,喜好老式的機械零件;2。 裝置控制範圍內少有人掙扎活動的空間,控制力極強;3。 運作邏輯嚴密,不存在靠運氣逃生的機率,只有聽從指揮才能活命;4。 操作這些裝置的難點常常在於緩慢的、一步步完成豎鋸要求的工作,而非依靠一時鼓起的勇氣在瞬間完成任務(當然也有個別裝置可以做到這一點)。5。 場所多處於封閉的室內空間,色調昏暗,營造禁閉感。

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鏡頭再次轉到穀倉遊戲的第3關,瑞恩試圖穿越一個叫“此路不通”的門逃跑,但他的右腳隨即被鋒利的電線纏住不能動彈。剩下的2名遊戲者安娜和米奇發現一扇通向穀倉的未鎖門,但很快也被困在裡面,開始了“等米下鍋”遊戲。錄音說明遊戲規則,安娜和米奇將被傾盆大米掩埋,並終將被掉落的各種刑具碎片所殺,除非瑞恩能承受痛苦拉一個能解脫他束縛的拉桿。瑞恩決定遵守規則,但是,一拉拉桿,他的腳就被切斷,而安娜和米奇成功脫身。

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斷腿小哥哥的死讓我覺得違背了豎鋸遊戲規則,雖然他的斷腿是不必要損傷,但是最後的遊戲裡,明明他已經懺悔了,從開始為了活命不惜三根針頭殺死盜竊女到最後不願意互相殘殺,我認為他是被豎鋸救贖了,值得有第二次機會。相比於他最後的對手,電影剛開始同伴就跟我吐槽說真是聖母最後卻毫不猶豫端起槍殺人的 “honey”。人物性格的轉變其實可以塑造的更飽滿一些。

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然而當看到第一幕的追逐戲時,就隱約開始覺得畫風怎麼不對,好像這個在當初的預告片裡就已經透出些許端倪 —— 格局大了,道具不鏽鋼了,主角變好看了,連比利的髮型都梳的堪比成功人士。轉念一想當年的SAW是個什麼樣子,大概映入腦海的是鏽跡斑斑的遊戲道具和電視機,永遠像黑天一樣的昏黃光線,不知什麼時候會響起的撕心裂肺的慘聲,以及那無時無刻不在晃動的鏡頭。

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後來一口氣補完了前面幾部,當時還天真的以為是不是這種cult片沒有藍光資源啊怕血腥的東西太高清了比較噁心或者是穿幫呢。顯然讓我喜歡上這個系列的無疑還屬最最經典的第一部了,這部作品也是華裔導演溫子仁的成名之作,看了一下豆瓣履歷還很有可能是個長片處女作,也兼任了編劇,不得不佩服溫導的鬼才。而推薦這部電影最好的推薦語就是你去看就好了,結尾的反轉絕對是驚掉你的下巴,反正在這裡我就不劇透了,還沒看過的小夥伴趕緊上車,你會發現比起那些血腥的東西劇情的巧妙才是第一部成為黑馬的重要原因。

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所以這一切只可能是雙時間線敘事,這種手法在其他幾部中都用過,並且用的比第八部好很多。所以豎鋸重現人間這一幕只能是意料之外情理之中的嗨點了。這些是故事上的一些情況,還有便是道具的使用,一眼便能看出來完全不是豎鋸的風格,那種粗糙但精細的審判器具早已不在,全部都是設計和打磨精良的工具,連鐳射刀都出現了,實在是大手筆。還是曾經那種粗糲更加能夠將觀眾帶入情境。

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最重要的一點豎鋸遊戲的失誤,不知道本片導演是否深刻解讀過豎鋸,片中的五人遊戲是十年前豎鋸沒死的時候進行的,既然是豎鋸本人親自執行,又怎麼會出現讓人差點跑掉的情況,這樣的嚴重失誤是絕無可能出現在豎鋸本尊身上的,片中出現這樣的設計實在是一大敗筆。再有一個有意思的細節,本片的片名是“Jigsaw”,而不是之前七部的“SAW”,這一點足以說明一個問題,新的電鋸驚魂不再是之前的電鋸驚魂,充其量是借前作IP的模仿之作。

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