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原神:算是錦上添花,宵宮池很快就登上了日服第一

正如一句話:原神流水主要看的是中、美、日、韓登頂,其他國家登頂都是錦上添花。

說的就是原神宵宮池的近況,也是呼籲玩家別太注重流水帶來的輿情。

原神:算是錦上添花,宵宮池很快就登上了日服第一

很多人或許不太清楚,8月宵宮池的流水出來了一部分,狀況不算佳。首天的營收環比上個池子“神裡”差了不少,大致只有一半的水平。

相比較神裡,新池子流水沒有多國登頂,倒不是因為“宵宮”的人設與人氣不好。

原神:算是錦上添花,宵宮池很快就登上了日服第一

畢竟,在出霄宮的前一週,宵宮的熱度在外網上榜首,那是有目共睹的。在開池後,反而因為人氣,宵宮池很快地登上了日本第一。

沒有記錯的話,宵宮比神裡還人氣,出神裡的20天,日榜成績最好是進前三,到了出了宵宮,日本那邊直接第一名。

但也僅僅是日榜,宵宮池剛出的兩天,在營收方面,國內榜單與韓國榜單是第三。

原神:算是錦上添花,宵宮池很快就登上了日服第一

宵宮池的整體流水還是不高,問題還是出在評測風波上:宵宮對單,這就是強度問題。

當然,這是國內論壇間不少玩家的意見。

我們更覺得是:前有神裡,後又雷神,玩家是知道如何規劃原石,起碼是緩一緩了。

至於外服玩家對霄宮觀望後的結果。除了流水,則要從一些投票開始。

原神:算是錦上添花,宵宮池很快就登上了日服第一

8月11號,外網與外論壇就宵宮進行了兩個主題的投票。一個是滿意度投票,一個是緣由投票。

第一個投票,10萬人參與,由Enviosity在油管上發起的宵宮滿意度投票,評論由於限制問題,暫不多說。反而是結果,滿意的佔比是38%,相較於當時神裡的滿意度,下降了14%。

第二個投票,7。2萬人參與,主題是“為早柚還是宵宮抽取這個池子”,數顯顯示的結果,相當意外,62%的玩家居然是因為早柚,才選擇了這個池子。

嗯,一個4星,一個5星,多少有點本末倒置。

原神:算是錦上添花,宵宮池很快就登上了日服第一

儘管看不懂,猜不透,但透過近期的投票,宵宮流水的起伏緩慢,事情也很清楚了。

1,兩個投選。絕大部分的玩家對霄宮的強度和手感滿意,很多玩家表示玩起來很有趣。但主要抱怨宵宮的自己攻擊提升,不能用自己大招觸發。

2,另一邊,一個月只有三、四天需要打深淵,其他時間都在大世界。

3,問題顯而易見。快樂是共同的,“逮蝦戶(早柚)”是真的快樂,很多人在調侃:早柚托起了宵宮。

4,還是老問題。玩家表示:相比較於角色廚力,鍾離版本後,我們更願意看到強度。

不難見到國內論壇的pvp,國外的投票反饋,隱晦有國內多的是強度玩家,國外的還是強度。

由於觀望等反饋因素,間接的反饋到了第二天、第三天的宵宮池流水上。

原神:算是錦上添花,宵宮池很快就登上了日服第一

當然,如果按照常規的走勢流水下去了的話,一個新女角色不如可莉復刻,確實也說明問題。

最後,坦率地說,玩家更願意把“原神的池子逐步往強度抽卡靠攏”的想法,變得越發的強烈,也是對遊戲玩法的一種反饋。

這是策劃在後續角色平衡時,所需要正視的。

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