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【lol】凍梨:雷系反應的傷害有所提升

派蒙:咱家的刻師傅終於苦日子熬到頭了麼?

凍梨:算是吧,雷系反應的傷害有所提升,幅度還挺大。

【lol】凍梨:雷系反應的傷害有所提升

其實老早就有內鬼表示“雷系將要加強,會針對元素反應有所調整”,可當時並沒有給出具體數值,大家也沒當回事。近期考慮到大家歪了較多刻晴,凍梨又去重新找一下,已經有內鬼給出了1。6版本測試時精通的提升數值。

【lol】凍梨:雷系反應的傷害有所提升

當角色精通達到100點時,按照當前版本劇變反應增傷幅度為44。5%。而在1。6版本時,100點精通將可提供76。2%的增幅。而當角色精通達到500點時,1。5版本是175。2%,1。6則提升為320%。稍微疊點精通的角色普遍處於這個區間內,凍梨大致折中一下,100到500之間,精通加強後劇變反應整體傷害是原先的1。76倍。

【lol】凍梨:雷系反應的傷害有所提升

劇變反應:

超載

、超導、感電、碎冰、擴散。這五種反應的傷害與這四個因素有關,角色等級(影響基礎傷害)、精通增幅、抗性削減、部分聖遺物套裝效果,與角色的攻擊力、暴傷、元素增傷木有半毛錢關係。計算公式:基礎傷害*反應倍數*(元素精通加+聖遺物套裝加成)*(1-抗性)。

【lol】凍梨:雷系反應的傷害有所提升

這次主要討論感電流刻晴的未來可行性,接下來的計算都將以感電傷害為案例,同時也方便大家理解,不會顯得那麼混亂。

【lol】凍梨:雷系反應的傷害有所提升

為了方便計算,姑且當角色是80級,此時無倍率時劇變傷害為473點,感電倍率為2。4,但感電是造成兩次傷害,即為2270點傷害。1。6版本還將基礎數值提升了25%,因此即為2837點傷害。

【lol】凍梨:雷系反應的傷害有所提升

既然要測試感電流刻晴,爆傷、攻擊力、元素增傷這些只是加強自身,因此我們將選擇精通沙、精通杯與精通頭,這兒將提供187*3=561點精通,劇變增傷大概是190%。如雷4件套將提供40%雷反應增傷。我們來簡單計算一下1。6版本感電流刻晴造成的感電傷害(肯定是有誤差的,沒計算抗性):2837*(1+190%+40%)=9362點感電傷害。

【lol】凍梨:雷系反應的傷害有所提升

感電反應的特性,掐秒算大概是1秒內可以完成感電反應。周圍只要有單位掛水都會受到同等傷害,可以理解為範圍群傷。除此之外,感電擁有較高的打斷強度,由於此數值是隱性的無法計算,同等級可控的怪基本都會被僵直。

至於超載反應個人是不太推薦,超載反應是範圍爆發,怪物距離近時會疊加傷害,代價就是怪被炸得到處飛。大型怪當然不會被炸飛,可是這種怪物不會群居,很難吃到疊加超載,而單存在反應係數來看,感電傷害還會更高一些喔。至於超導,那是個物傷減抗用的,輸出低得很。

【lol】凍梨:雷系反應的傷害有所提升

感電流刻晴在1。6版本明顯很吃香,單體秒傷就可以破萬(別忘記了自身還有傷害喔),處理群怪時所造成的傷害完全可以超越火系人上人,稱其為刻晴崛起不過分吧?

【lol】凍梨:雷系反應的傷害有所提升

陣容只需要帶一個行秋,其他無所謂,可以考慮放一個砂糖進去提升全隊元素精通,再帶個鍾離減抗。武器選擇這時候反而不那麼重要了,精通是提高元素反應、爆傷則是提升自身反應。

【lol】凍梨:雷系反應的傷害有所提升

聖遺物繫結如雷四件套。主屬效能選的都帶精通,副屬性選擇攻擊、暴擊、暴傷、精通,走極致感電的同時自身傷害也有一定保障。武器只要不是物傷都可,不過沒啥必要特意帶精通,數值已經很高稀釋明顯了。

【lol】凍梨:雷系反應的傷害有所提升

準備玩感電流刻晴的玩家可以著手刷如雷套了喔,這東西說實話還挺難刷,不歐的情況下耗費幾十天都是常態。不過感電流也有個好處,主屬性對了就行,副屬性哪怕拉胯也有感電傷害打底。

【lol】凍梨:雷系反應的傷害有所提升

以上為本次內容,不算多麼新的訊息,單純將其詳細的給大家講明白。如何權衡利弊,還得看玩家選擇,物傷、雷傷、感電,都是可行的方案,看

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