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【遊戲】《原神》:一個遊戲的崛起,是遊戲玩家對遊戲的最大誤解!

隨著科技的進步,玩家之間的交流方式也愈加暢通。這種“暢通”有利有弊:

利:如果遊戲製作的足夠優秀,在玩家們的口口相傳之下,也能造就不小的熱度,譬如《戴森球計劃》《巫師3》這類,即便忽略製作者本身的人氣,也一樣能火起來

弊:倘若遊戲出現了影響力大的瑕疵,也能在玩家們的吐槽之中傳播開來,令其它遊戲的玩家或者即將入坑的玩家心生忌憚

從這方面來看,《原神》崛起的部分原因,當屬遊戲整體過硬的質量引來的玩家的正面口碑。而近來還發生了一個《原神》的反面例子,那就是遊戲圈人盡皆知的“兔女郎”事件了。

【遊戲】《原神》:一個遊戲的崛起,是遊戲玩家對遊戲的最大誤解!

事情的過程,想必玩家們早已知道了,若再次贅述未免太過多餘。在此事件之前,《崩壞3》遊戲最大的風波可能是遊戲中前期的“0。98卡池”的事情,但“0。98卡池”相較於兔女郎,可謂小巫見大巫。

01

《崩壞3》、《原神》強強聯手,玩家卻被嚇壞

《崩壞3》的事兒直到現在,仍舊沒有被玩家放過。

【遊戲】《原神》:一個遊戲的崛起,是遊戲玩家對遊戲的最大誤解!

但不被放過的原因,並不在於玩家。畢竟如果只是一小撮玩家在吐槽,那還可能是玩家本身的原因,但當大部分玩家都在吐槽的時候,就絕不可能是玩家自身的認知錯誤了。

【遊戲】《原神》:一個遊戲的崛起,是遊戲玩家對遊戲的最大誤解!

作為米哈遊目前最為火熱的兩個遊戲,兩者當下的風評可謂天壤之別。周樹人有一句話是這麼說的:

人世間的悲歡並不相通,我只覺得他們吵鬧

起初《崩壞3》玩家向《原神》訴苦時,《原神》玩家可能只覺得吵鬧——畢竟刻晴不是女武神,也不是兔女郎。

【遊戲】《原神》:一個遊戲的崛起,是遊戲玩家對遊戲的最大誤解!

但令人萬萬沒有想到的是,《崩壞3》和《原神》竟然要聯動了。這可嚇壞了部分《原神》玩家,雖然米哈遊外服活動裡的女武神並不是真正的兔女郎,但“女武神”這個詞卻仍舊變成了貶義詞。

刻晴和菲謝爾若要變成女武神,《原神》玩家自然不會很開心。

02

“別來禍害《原神》”,《原神》玩家如是說

因此,當米哈遊宣佈兩個遊戲強強聯手時,瞬間成為了眾矢之的。

【遊戲】《原神》:一個遊戲的崛起,是遊戲玩家對遊戲的最大誤解!

《原神》玩家很生氣:

吃瓜吃到了自己頭上,真是絕了

麻了,希望《崩壞3》別來禍害《原神》了

不同意聯動

我的刻晴,不要成為女武神

咱《原神》角色不會要去當女武神吧?

【遊戲】《原神》:一個遊戲的崛起,是遊戲玩家對遊戲的最大誤解!

兩個遊戲的角色雖然殊途同歸,但《原神》玩家還是不喜歡女武神。

03

害怕《原神》角色變成兔女郎?大可不必!

但個人以為,大可不必害怕《原神》角色變成兔女郎。從《崩壞3》的風波來看,米哈遊是不會再在外服開啟兔女郎活動的。

因此,就算《原神》角色變成了女武神,也和“兔女郎”沒有任何關係。更何況,只要聯動能給玩家更多的原石或祈願次數,玩家又何樂而不為呢!#miHoYo#

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單選|玩家們是否支援《原神》聯動《崩壞3》?

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