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日式幻想與大世界探索,《魔力寶貝:旅人》如何煥新經典IP?

全新正版IP授權的MMO手遊《魔力寶貝:旅人》來了。

8月26日,《魔力寶貝:旅人》正式開啟全平臺預約,據官方頁面顯示,上線當天遊戲預約人數已突破20萬。在最新曝光的CG中,遊戲主要呈現出日式幻想畫風,人物建模的細節也豐富精緻,遊戲畫質表現進一步提高了玩家群體的期待。

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首曝CG中現身的角色們

此前,快手在今年的CJ展會上特意為《魔力寶貝:旅人》搭建了一個實地場景,精緻還原遊戲中的經典場景法蘭城,引來不少粉絲駐足拍照。日本版權方SE(SQUARE ENIX)也親臨現場與coser合影留念,足見快手與版權方對這款新作的重視。

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CJ現場的法蘭城場景

實際上手測評之後,《魔力寶貝:旅人》帶給我們的遊戲體驗還要高於預期。

單從玩法上看,市面上回合制MMO並不少見,新遊要想在競爭如此激烈的賽道上脫穎而出,勢必需要自己獨樹一幟的特色。

《魔力寶貝:旅人》選擇從遊戲的畫風、玩法等方面切入,打造題材的差異化,讓傳統回合制玩家找到新的興奮點,同時吸引新一代泛二次元遊戲玩家,讓他們也體驗到回合制MMO新的玩法和形式。

移動端+PC端雙端平臺釋出,也給玩家提供了更為豐富的遊戲選擇。

3D畫質升級+經典場景還原,重遊“法蘭城”的視覺驚喜

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首先在畫風上,《魔力寶貝:旅人》就走出了自己差異化的第一步。

當前市場上大量的回合制MMO產品,多以國風題材為主,二次元畫風的作品又主要集中在卡牌與RPG類遊戲,對於喜愛回合制玩法又偏愛二次元畫風的玩家而言,當前的市場還不能滿足他們的遊玩需求。《魔力寶貝:旅人》不僅秉承了魔力世界自由探索的大世界玩法,也繼承了遊戲原本二次元幻想的風格,在此基礎上對畫面進行3D化升級,整體的畫風更加的精緻唯美。

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六位經典角色菲特、烏嚕、萌子、卡茲、辛、麗同樣將在遊戲中與玩家見面,3D化後的各個角色更為的立體生動,辨識度極高的經典特徵也都得到了精緻的還原,比如麗的紅色旗袍、綠髮包子頭,菲特口中的紅玫瑰,

這些經典元素的還原,讓老玩家感嘆“ 有那味”的同時,也能給新玩家新的視覺體驗。染色和“紙娃娃”系統的實裝,則給予了玩家更多個性化的選擇。

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首曝CG中的“麗”

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遊戲內染色系統介面

場景方面,遊戲同樣秉持著“還原”與“升級”的原則,力求給玩家展現一個熟悉又不失新鮮感的魔力世界。

當玩家在遊戲中重遊法蘭城會發現,這座記憶中的城市與20年前端遊中的表現相比,雖然整體上進行了一些微調,但是標誌性的建築如大聖堂、里斯裡維堡等都得到了精細的還原,3D化後建築的細節更加豐富。製作組更是貼心的在“旅人志”中添加了新舊場景的對比,這樣的設計充滿了對老玩家情緒上的照顧,更凸顯了遊戲的人文情懷。

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“旅人志”中新舊場景對比

全新加入的天氣與實時渲染光影日夜系統,則給這個魔力大世界帶來了更為精緻的畫面表現,真實世界的一草一木在遊戲世界中的呈現,也將帶給玩家更深的沉浸感。

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雷雨天氣系統

《魔力寶貝:旅人》對魔力世界的塑造不僅體現在畫面上面,劇情同樣是遊戲的核心所在。如今20年過去,《魔力寶貝:旅人》重新出發,在劇情上由版權方全程監製,致敬經典的同時在新的世界觀下補全魔力故事,玩家將再次以開啟者的身份譜寫新的魔力故事,相信無論是老玩家還是新玩家,都能在遊戲中留下一段難忘的冒險記憶。

自由探索大世界,傳承之外的玩法創新

當經典IP走進新時代,除了復刻的情懷,隱藏在情懷之下的機制和玩法的創新,同樣是撐起遊戲品質的支柱。2002年的《魔力寶貝》端遊,就以其獨特的職業劃分和寵物系統等玩法設計,收穫了玩家的一致好評。《魔力寶貝:旅人》在傳承經典的基礎上,對這些系統進行了創新和擴充套件,也是在告訴玩家,我們有的不只是情懷。

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經典戰役“再戰熊男”

對於《魔力寶貝》這個IP而言,最為人津津樂道的就是特色鮮明的職業體系與寵物系統設計。

多元職業與開放技能體系繼承自2002年的經典端遊,目前遊戲規劃中的職業有傳教士、弓箭手、劍士、戰斧等10個主職業+10個副職業,會陸續實裝到遊戲內,得意技與通用技的設計讓戰鬥變得更加的靈活。在角色養成方面,

全新天賦體系的加入避免了角色的千篇一律,玩家可以自由選擇加點方向。

以戰士為例,玩家可以選擇走純正的劍士血統,也可以選擇劍斧雙修,讓角色養成更加的自由和多元化。

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寵物系統方面也遵循了老魔力的經典設計理念,檔位的設定讓寵物野外封印樂趣十足,同時也兼具了一定的挑戰性。從滿檔到20檔,掉檔越高,對寵物的養成越不利。值得一提的是,《魔力寶貝:旅人》的滿檔寵物是在野外抓取獲得,並非靠遊戲內“洗”出來的,這與市面上眾多競品的寵物系統區隔開來,也能給玩家更多的新鮮感。

寵物獲取方面,當玩家解鎖了相應的寵物圖鑑之後,就能在野外使用封印卡對寵物進行封印,封印過程中也不需要像老魔力中一樣,必須要將寵物打至殘血轉態,對此NPC還給出了合理的解釋,稱經過20年的發展,技術的進步使得封印這一過程更加的方便。這些細節之處的雕琢,也體現出這款遊戲滿滿的誠意。

寵物的技能依然需要透過技能書才能習得,但與大多數遊戲中寵物技能學習被隨機覆蓋不同,《魔力寶貝:旅人》的寵物技能學習是定向學習,這讓玩家可以自己決定寵物的技能搭配,培養起來的寵物也更具個人特色,自由、個性化培育等特色,造就了這套寵物系統的獨特魅力。

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遊戲內寵物介面

《魔力寶貝:旅人》同時還保留了經典的開發性經濟系統。採集系、探索系、製造系、與戰鬥系各生產職業之間合理分工與互補,讓“賺錢”與“交易” 更加的便捷。

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對新時代的玩家而言,遊戲不僅承擔了娛樂休閒的作用,同時還兼具強烈的社交屬性,茶餘飯後與朋友一同開一局遊戲成了許多人的生活習慣。為了強化遊戲內社交體驗,《魔力寶貝:旅人》在遊戲中加入了全新的家族體系,玩家可以組建自己的家族或者加入已有的家族。

遊戲內家族建築、家族大廳的設立,將“家族”符號變得更加的具體,強化玩家身份認同的同時也增強了使用者的粘性

,當玩家在遊戲中有了自己的領地與熟悉的夥伴,誰不想“常回家看看”呢。

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“家族”體系設計

在大世界玩法層面,我們能看到《魔力寶貝:旅人》在致敬經典的基礎上也有自己新的突破。為了配合龐大的地圖,遊戲內設定了大量的探索元素,並在不同的區域設立相應的傳送點和探索點,隨著地圖探索進度的推進,所獲得的獎勵也越發豐厚。最難得的是,

遊戲在設定了海量探索線索的同時,又保留了超高的自由度,能夠讓玩家自由探索,這樣的設計減少了玩家玩遊戲時被任務推著走的疲憊感,也真正詮釋了自由開放的魔力精神。

此外,基於IP設計的豐富單人、多人活動以及主流PVP與排行榜的設定,也讓遊戲的玩法更為豐富;掛機、打卡機制的保留又讓玩家可以玩的更加的輕鬆愜意。這一系列創新嘗試,也很好地符合了當下手遊使用者的需求。

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“法蘭王國”地圖

總體而言,我們能在《魔力寶貝:旅人》中看到,遊戲繼承了經典IP中的優秀設計,同時用現代的技術手段與創作理念進行大膽的嘗試和創新,使之向現代化靠攏,這樣的行為本身也在詮釋著這款作品倡導的探索與自由精神。

結語

經典IP的新作到底應該怎麼做,是無腦復刻還是大膽創新,其實各家有各家的看法。《魔力寶貝:旅人》給出的答案是在這兩者之間尋找一個平衡點,大世界自由探索的玩法傳承與最佳化讓玩家高呼“爺青回”,二次元美術風格的畫風表現又讓其更符合當下的玩家審美,同時也讓其在一眾競品中散發出清新獨立的氣質。

作為一款IP向的作品,《魔力寶貝:旅人》的市場定位不只是要吸引老玩家,也在用自己的方式把這個優秀的IP推向更多的新生代。面對當前同類競品嚴重同質化的市場困境,《魔力寶貝:旅人》能否用日式二次元畫風+大世界玩法創新傳承成功突圍,還需市場的驗證。但至少,它我們看到了IP向作品除了情懷之外更多的突圍思路。

一款遊戲界老闆都在用的語音行程日曆

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