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孫皓暉授權《大秦帝國》同名遊戲,高度還原戰國時代的攻城略地

“兩千七百年前,華夏大地進入了凡有血氣皆有爭心的大爭之世,這就是中國文明正源生成的戰國時代。留給我們的,是古老的歷史斑痕與輝煌,而又沉重的夢想。”看到以上這段序言,想必大家必將滿懷欣喜,而因此大家必將對小編今天要說的遊戲,有所正確的猜測

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沒錯,小編帶來的遊戲,就是與歷史過去的大一統有關,奮六世之餘烈的秦的征戰過程有關!其遊戲名曰《大秦帝國之帝國烽煙》,遊戲經《大秦帝國》系列歷史小說撰作者孫皓暉先生正版授權!《大秦帝國之帝國烽煙》以原著和史實為藍本,遊戲全方位還原春秋戰國歷史風貌。

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不妨先隨小編看看之前的玩家怎麼說的?“遊戲體驗感覺還不錯,也適合平民玩家,可種田,打架,是一款非常不錯的悠閒戰略策劃手遊,及時戰鬥是值得表揚的地方”!

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在音樂效果方面,《大秦帝國之帝國烽煙》遊戲音樂背景採取國風音樂,聽起來可謂是氣勢磅礴。與此同時,遊戲過程的在戰鬥場面的打鬥高度還原冷兵器撞擊時發出的金屬質感。在遊戲場景上,《大秦帝國之帝國烽煙》遊戲對戰國時代若干國家的地貌變化以及視野限制進行了良好的修飾及呈現,在地圖上可見許多不同的山脈、江河。

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而每當提起一款遊戲時,遊戲畫面對於大家來說是必不可忽略的要點!《大秦帝國之帝國烽煙》採用對於武將原畫的動態預覽,這就與大部分同款手遊不同,基礎的屬性詳細且分明,可以明白武將基礎屬性,部隊屬性等等詳細資訊。在說完了遊戲劇情梗概,和遊戲框架及畫風后,不得不重視一下,《大秦帝國之帝國烽煙》這款怎麼玩?小編的建議是,初期跟著主線劇情完成任務,大家透過做新手任務更快速地熟悉建設建築,城防,徵兵,略地,等一系列的基礎操作。接下來,勢必帝國建設必是應該!其內容在大體上分為以建設城池,和培養武將呈現。

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城池建築的位置分佈有19個,民居和預備兵營6座,防禦塔12座,生產資源建築僅可建造1座(作坊、冶煉所)。保護玩家的資源被他人攻陷時儘可能的減少損失量的儲備倉庫也是必不可少的(2種分別是倉庫、礦物倉庫)。要注意的是,資源匱乏是兵家必爭的主要點,擁有更多資源可為帝國提供大量士兵或提升建築等級。

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在沙盤遊戲《大秦帝國之帝國烽煙》裡,武將是戰爭的主力且決定武將強弱的品質按照白、綠、藍紫、金順序排序以區分其品質。對於遊戲體驗,大家會想起《大秦帝國》裡的孟西白世族,決定秦崛起的重要一環即商鞅變法,就是對於秦國世族的勝利。在《大秦帝國之帝國烽煙》遊戲裡,世族資訊包括了世族名稱,等級等資訊。當世族勢力值達到1000時,宗主可任命世族成員官職。在遊戲的外交方面世族能夠檢視外交關係,可與其他世族進行同盟、宣戰等外交操作。

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遊戲重過程重現了諸子百家,各國諸侯爭霸,讓大家重溫戰國年代群雄崛起戰火紛飛的冷兵器時代。作為一款以戰國為背景的快節奏自由沙盤戰略手遊,遊戲採用快節奏的戰略玩法,以一個龐大的戰國地圖讓玩家們體驗到資源掠奪,行軍駐紮,。在遊戲中大家可高自由度社交結盟,附屬,創造一個屬於自己的”帝國”。(以上內容素材,部分源自網路,如有侵權請聯絡刪除!)

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好了,小編就暫時給大家介紹這麼多有關《大秦帝國之帝國烽煙》的遊戲內容!獲取更多遊戲資訊,敬請關注“”官網!

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