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LOL英雄體型冷知識:妮蔻是最難躲技能的法師,蓋倫原來這麼瘦?

各位英雄聯盟玩家們好,我是灰哥。在召喚師峽谷中,每個英雄的體型並不是完全相同的,設計師會根據它們的角色定位和背景故事進行調整,比如約德爾人的體型普遍偏小,坦克、戰士英雄的體型一般會比較大。

而體型主要是由

“遊戲半徑”

“選擇半徑”

兩項引數所決定,遊戲半徑通俗來講就是每個英雄腳下會有一個圈,

所有技能只有進入圈的範圍內才能命中該英雄,也可以稱為“模型半徑”

;而選擇半徑指的就是

滑鼠可以選中的英雄貼圖半徑

,通常情況下後者的數值都會大於前者。舉個例子,阿木木的模型半徑是55,貼圖半徑是100,因為除了身體上的部分之外,把滑鼠放在阿木木腳下那根繃帶上時也可以將其選中,但如果你用豹女的飛鏢往這條繃帶上扔是無法命中阿木木的,這便是兩者的區別。

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大家平時在玩遊戲的時候應該都會遇到一種情況,技能明明看起來打中了對手,但卻從模型中穿了過去,或是看似丟空的技能卻意外命中了,其實這都是遊戲半徑與選擇半徑所造成的視覺衝突,掌握每個英雄的體型資料可以讓你的技能放得更準,接下來灰哥就總結一下游戲中那些關於英雄體型的冷知識。

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狼人的隱藏身份是約德爾人?

LOL中最小的模型半徑是55,其中絕大部分都是約德爾人,安妮一個小蘿莉榜上有名也很正常,可狼人作為一個獸人族憑什麼模型半徑可以這麼小?如果大家遇到狼人時覺得技能很難命中,千萬不要覺得是自己變菜了,因為它可能是一個“披著狼皮的約德爾人”!

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蓋倫其實是個“瘦子”

蓋倫的定位是一個重灌戰士,厚重的盔甲和巨大的寶劍讓許多玩家都認為他是一個非常“強壯”的人,可實際情況真是如此嗎?根據官方給出的資料,蓋倫的模型半徑為65,貼圖半徑僅為75,是所有重灌戰士裡數值最小的,與亞索、永恩相同,原來盔甲之下的蓋倫也是一個“瘦子”呀!可能有許多玩家不明白為何蓋倫的貼圖半徑只有75,那是因為他的大寶劍是不可選取的。

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納爾變大並不會更容易吃技能

要說英雄體型變大有什麼副作用,那毫無疑問是更容易吃技能了,狗頭、鱷魚、大蟲子都是如此,但也有一些例外,比如納爾,小納爾在滿怒後會變身成為巨型納爾,而根據官方所給出的資料來看變身前後納爾的模型半徑和貼圖半徑都是65和100,克烈的上下馬也是如此,模型半徑和貼圖半徑都是65和140,並不會變得更容易吃技能。

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所有ADC的遊戲半徑都是65

為了保證公平性,設計師給所有ADC的模型半徑都設定為65,但貼圖半徑卻不太一樣,外形最大的兩個ADC是飛機與老鼠,它們的貼圖半徑達到了135,這意味著它們在團戰中更容易受到集火,那麼貼圖半徑最小的ADC是誰呢?想必大家應該都已經猜到了吧。

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妮寇是最難躲技能的法師

法師英雄的模型半徑一般都是55或65,但其中有一個例外,它就是妮蔻,妮蔻的模型半徑和許多坦克、戰士一樣都是80,相比較其他法師而言用它走位躲技能是最難的,可為何設計師要區別對待呢?灰哥猜測大概是因為妮蔻的被動可以變身成為各種英雄,為了避免後臺出BUG乾脆就把它的模型半徑調整到最大,這樣就可以匹配所有英雄了吧。

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召喚師峽谷中體型最小的英雄

模型半徑最小的是約德爾人,但外觀體型最小的卻另有其人,根據資料顯示,貼圖半徑最小的英雄是獅子狗,從下圖與塔姆、牛頭的對比中我們就可以直觀地感受到它有多小,而設計師之所以把獅子狗體型做得這麼小的原因很可能是考慮到它在團戰中唯一的突進手段就是大招,如果體型過大的話很容易在飛撲的過程中就被對面用技能打斷,做得小一點至少不容易被滑鼠選中。

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召喚師峽谷中體型最大的三個英雄

說完了最小,再來說說最大,目前遊戲中體型最大的英雄分別是龍王、蘭博和機器人,它們的貼圖半徑達到了165,其中最“噁心”的應該就是龍王了,模型半徑比貼圖半徑少了足足100,你在遊戲中看著它很大,可技能只有丟到肚子那一塊才會命中,很多玩家在對線龍王時都因為不熟悉這一點吃了大虧!

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最後大家還想知道哪些英雄的體型資料呢?留言灰哥就告訴你哦。

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