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在戰場上作戰,如果子彈沒有打光,可以更換彈匣嗎?

遊戲中的“換彈癌患者”

在射擊類電子遊戲中,有一個很多玩家都有的“通病”,那就是“換彈癌”。所謂的換彈癌,指得是玩家在射擊遊戲中總是會不由自主的讓武器彈匣保持在子彈充盈的狀態。在一般情況下,遊戲中步槍一個彈匣的子彈量為30發,但在彈匣子彈量為29發的時候,“換彈癌”患者也會不由自主的換彈匣。

在戰場上作戰,如果子彈沒有打光,可以更換彈匣嗎?

“換彈癌”這類“疾病”來源於玩家在遊戲中的不安感。這讓人不由地想到了真實的戰場。在隨時可能死亡的戰場上,戰士們的不安感會更加嚴重,那麼在現實中作戰,戰士們會不會在子彈沒有打光的情況下換彈匣呢?有老兵表示:不要被遊戲誤導了,在現實情況下根本不存在“換彈癌患者”。

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火力空窗期問題

在戰場上換彈匣最大的問題就是會造成火力空窗期,在一把槍換彈匣的時候,這支軍隊在這段時間裡就失去了一把槍的火力。對於數百人、數千人的部隊而言,一把槍的火力自然算不得什麼。但是在只有幾個人的小部隊中,暫時失去了一把槍的火力是非常致命的。在射擊類遊戲中,就有無數的高手死於“換彈癌”。

在戰場上作戰,如果子彈沒有打光,可以更換彈匣嗎?

其實火力空窗期的問題早在火繩槍時代就有了。這類槍械需要先把一枚彈丸和少許火藥塞入槍管中才能發射一枚彈丸,所以火繩槍每發射一枚子彈就需要“換彈匣”。面對著火繩槍嚴重的火力空窗期問題,當時的軍隊學會了間歇發射。

在戰場上作戰,如果子彈沒有打光,可以更換彈匣嗎?

在一隊持有火繩槍計程車兵發射彈丸後,這隊士兵後方會有一隊士兵站到他們的前方,在他們發射完後繼續發射彈丸。於是最早的那隊士兵就可以趁此機會填充彈丸。這樣就能保證整支軍隊的火力能夠持續不斷。

在戰場上作戰,如果子彈沒有打光,可以更換彈匣嗎?

到了現代戰場,沒有配合的部隊絕對是一支戰鬥力低下的部隊,會一起打光子彈然後混亂地換彈匣的軍隊只存在匹配機制優秀的非洲大區。至於亞歐美這些大陸,他們的軍隊都會在隊友子彈打光後掩護隊友換彈匣。

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現實中不存在“換彈癌患者”

在有了隊友掩護的情況下,就不用擔心個人在換彈匣時這支部隊有火力空窗期。因此自然沒有士兵在彈匣中的子彈沒有打完的情況下換彈匣。畢竟這麼做不單單會讓己方部隊火力空窗期的時間增加,還會打亂戰友間相互配合的節奏。

在戰場上作戰,如果子彈沒有打光,可以更換彈匣嗎?

當然,在戰鬥結束後如果士兵彈匣中的子彈沒有打完,他們自然需要及時的更換彈匣。只有這樣才能讓自己保持在比較良好的狀態,在下一場戰鬥中減少部隊火力空窗期的時間。

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