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DNF所有裝備能升級,升級後能隨意轉換

遊戲《DNF》所有裝備能升級,升級後能隨意轉換。新裝備力智基礎普遍100以上對比95的30-40,變相沖淡增幅收益,縮小貧富差距;所有裝備能升級,升級後能隨意轉換,武器不能升級,但是可以刻印,減少了重新打造的負擔,升級刻印也不要金幣;重啟85部分裝備,讓烏龜版本脫坑大佬能迅速跟上進度;最後就是禮包,人家也要賺錢啊,你把dnf當成點卡遊戲不就成了,大約800左右能用一年,下一年還能接著用就一點點差距。還能快樂很長時間,不想花錢可以攢金幣。

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大約4e左右就夠了,一天100w左右,大約30min就有了,應該也不算多吧。這次韓服更新非常好了,體驗服都炸了,國服不玩騷操作,應該會迴流很多人。你這個改法只是讓部分玩家玩的更舒服,而不能讓這個遊戲有更大的收益,是用底層思維去思考上層架構。遊戲要運營下去,第一要義不是讓玩家玩的舒服,而是讓玩家願意掏錢。從去年DNF的財政收益來看,遊戲的運營是非常成功的。

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可是我說的基本是現在網遊的常態,大量的網遊金幣收益極低,對輔助和指令碼的查封率高。同樣是捨不得工作室的遊戲,侍魂前段時間和dnf的狀況差不多,也下了狠心給買金使用者封號,玩家大量依賴工作室打金,太不健康了。沒辦法拯救了,今天剛脫坑,神話寫著不可跨界,直接出一個神話傳送石跟跨界一個性質,氪金什麼都有,裝備碎完了,這回徹底脫了。

DNF所有裝備能升級,升級後能隨意轉換

PK場才是最噁心的,口口聲聲格鬥網遊,結果不充錢的進去速度慢傷害低,蹲伏時間還短,職業極度不平衡,我朋友1600分主玩狗和劍魂,他狗細節拉滿的,劍魂稍微差一點,但也算接近完美,然後他狗我十把能贏兩把,劍魂我十把能贏8把。我走路全靠賽麗亞房間和港口,用瞬移藥水的話,地圖不熟悉找不到地方在哪裡。

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