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如何看待“米哈遊《原神》拉高了開放世界手遊的水準”?

最近,我寫了一篇《如何看待米哈遊計劃“2030年打造出10億人樂享其中的虛擬世界”?》引發粉絲廣泛討論,有網友說《原神》拉高了開放世界手遊的水準,也有人狂噴國產遊戲與國外神作沒法比,於是有人私信問我怎麼評價《原神》。

作為一個微氪玩家(其實也就開了幾次紀行而已),我認為論遊戲大作,談《原神》“碾壓”國外巨頭神作還遠得很;但論“開放世界手遊”的高水準作品,別說國產遊戲大佬沒一張底牌可亮,就是在世界範圍內,《原神》這般捨得砸錢、品質驚人的高水準手遊也寥寥無幾。

如何看待“米哈遊《原神》拉高了開放世界手遊的水準”?

誰能想到,以往被認為可以閹割體驗、隨便做做就行的手遊,居然被米哈遊做出了端遊PRG水準。中國玩家hin興奮,老外上手《原神》時也是一臉懵——畫面這麼美膩,音樂這般有誠意,這彈喵是一款手遊?

如何看待“米哈遊《原神》拉高了開放世界手遊的水準”?

舉目四望,無論《逆水寒》、《天涯明月刀》,還是有競品野心的《某塔》,都有不少明顯的尷尬——人物概念設定如充氣娃娃,道具服裝賊浮誇,甚至有些遊戲特效眼亮瞎,頁遊既視感濃厚。面對《原神》這樣的視、聽藝術水準極高的作品,這些遊戲的短板顯露無疑。

如何看待“米哈遊《原神》拉高了開放世界手遊的水準”?

有趣的是,我有個同事前年還在跟我玩吃雞,去年找他開黑說解除安裝了,“原來他也在玩原神”!小夥計其實跟我一樣是個數碼咖,點評時提了一嘴“安卓、iOS互通很香”,終於可以帶著老婆樂趣多。

米哈遊為遊戲投資猛,收益也高,《原神》既叫好又叫座,早就引起了國內巨頭的注意,去年米哈遊婉拒了巨佬的入股“示好”,以後大家就都是平起平坐的市場競爭者,很可能在輿論場上兵戎相見。按巨佬以往習慣,斥巨資扶持一個《原神》“復刻品”不差錢,但就目前而言,市場上還沒有一個像樣的對手。

如果真的像某些點評大師說的那樣“原神是垃圾”,那麼市面上絕大多數手遊連垃圾都不如。

如何看待“米哈遊《原神》拉高了開放世界手遊的水準”?

別誤會!我一貫認為,面對巫師3、大表哥2、只狼等大廠王牌,國產遊戲幾年內尚無還手之力;但有米哈遊《原神》這樣捨得砸錢、捨得投入研發的手遊“良幣”,那些年復一年換皮復刻的圈錢爛作品,遲早被審美水平日益高漲、不再糊里糊塗被“劣幣”褻瀆的玩家丟進歷史的垃圾堆!

如何看待“米哈遊《原神》拉高了開放世界手遊的水準”?

最後說說網友私信提到的話題——國產遊戲常年在國外鉅作前抬不起頭,究竟是啥原因?答:只想割韭菜、圈快錢、甘願深耕劣幣,不給良幣土壤,這些都是垃圾遊戲扎堆出現的主要原因。為了我們的後輩可以玩到質量更高的國產手遊、國產遊戲大作,我願意支援米哈遊,而《原神》能否越走越遠,就讓我們邊走邊看。

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