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Capcom在直面會中宣佈的《怪獵物語》是什麼來歷

在TGS2020開展前幾天的任天堂第三方作品直面會中,辻本良三宣佈了兩款Switch上的怪獵遊戲,第一款是新作《怪物獵人:崛起》,另一款則是續作《怪物獵人物語2:破滅之翼》。

大部分玩家對於首次登陸Switch之上的怪獵新作關注度更高,對於續作則沒太多感覺,但其實作為系列的分支,怪獵物語採用動漫畫風,回合制戰鬥,更適合於掌機。

怪獵物語最早於2016年誕生於任天堂剛剛停產的3DS之上,遊戲於同年獲得了“日本遊戲大賞”,後來還推出了首遊版本,並改編成為同名電視動畫。

Capcom在直面會中宣佈的《怪獵物語》是什麼來歷

怪獵物語的玩法也不同於正作系列,而是更類似於寶可夢的收集、成長、對戰玩法。

玩家扮演的是一名怪物騎士,透過偷取怪物的蛋,孵化馴養並命名,在長大之後可以將其作為坐騎,騎著怪物在野外活動和戰鬥。

Capcom在直面會中宣佈的《怪獵物語》是什麼來歷

戰鬥的攻擊有三種類型,分別是力量、速度和技巧,遵循“石頭、剪刀、布”的原則,力量克技巧,技巧克速度,而速度又能克力量。

遊戲中玩家有四種武器可選,分別為大劍、劍盾、戰錘和獵角,裝備不同武器可獲得相應的技能。

玩家的怪物還可以進行定製,各項資料和能力都可以進行升級,還支援本地和網路多人對戰,以及Amiibo。

Capcom在直面會中宣佈的《怪獵物語》是什麼來歷

遊戲在日本發售後,首周賣了14萬套,奪得當周遊戲暢銷榜首位。在時隔4年之後,我們終於等來了續作的訊息。

《怪物獵人物語2:破滅之翼》的主角是前作主人公“琉特”的子孫,與一名被託付了龍蛋的龍人族少女相遇,圍繞著騎士和怪物,愛與勇氣展開的故事,遊戲中將有大量老獵人們熟悉的系列作品中的怪物登場。

《怪物獵人物語2:破滅之翼》預計2021年夏季發售,大家耐心等待吧。

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