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士兵只攜帶150發子彈,戰場上打光了怎麼辦?放心吧!

戰場上的火力是經過嚴格計算的,士兵打完了150發子彈,要是還沒有完成應盡戰鬥任務,並且還活著,說明這個士兵垃圾,而且很有可能是個逃兵。

士兵只攜帶150發子彈,戰場上打光了怎麼辦?放心吧!

打仗就是任務制,把大任務分割成無數個小任務,然後由各個戰鬥小組去完成。打仗首先要知己知彼,知道對方的人數與火力配置,然後制定相應的戰術進行攻擊或者防守。由此,士兵在戰場是有任務的,不同計程車兵會被分配到不同的戰鬥任務,以單人或者多人組成一個戰鬥小組,接受相應的尋找任務。

而這些作戰任務是經過嚴格估算的,應對什麼樣的敵方人數與火力,就要相應的配置戰鬥人數與戰鬥火力,以此保證戰鬥小組能夠完成戰鬥任務。

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進攻方與防守方有所不同,對進攻方來說,攻打陣地的難度往往比較大,敵人不但有地利優勢,而且還有防禦工事。

如果進攻方,想讓戰鬥小組完成戰鬥任務,那麼就要相應的增加火力與人數以抵消地勢上與防禦工事上的不利因素,由此進攻方在人數配置通常比敵方多,在火力配置上也不會比敵方差。

用個例子來說。假如雙方在平地上戰鬥,對方有100名士兵出戰,那麼已方的將軍最少也會派100名士兵應戰,而每名士兵配150發子彈你們覺的少嗎?假如每發子彈都能殺死一個敵人的話,那麼100個士兵加起來的子彈就是15000,而對方只有100個人,你覺的子彈還不夠嗎?

說到這裡,也許有人還看不明白,再簡單點說,正常情況下,進攻方士兵,他接到的戰鬥任務裡面的敵方數量,絕對不會超過他分配到的子彈數量。如果雙方兵力對比是1:1的話,那麼士兵的戰鬥任務就是射擊1個敵人。如果雙方兵力對比是(敵方)1:2(已方)的話,那麼每個士兵的平均戰鬥任務就是射殺0。5個敵人。以此類推,一個士兵有150發子彈,如果他把子彈全打光了也沒殺一個敵人,那他在戰場上拿子彈來玩?

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對防守方來說,情況就有點不一樣,這時候士兵或者戰鬥小組接到的任務就不是消滅多少敵人了,上級給的戰鬥任務通常有兩種,一種讓你堅持多長時間,另外一種是讓你死守。

不管是上級讓你堅守多長時間,還是死守,由於是你屬於防守方,在陣地裡,這時候士兵身上的子彈就不是150發了,而是陣地裡有多少子彈你就打多少。

這時候士兵不需要以射殺敵方士兵作為自己的戰鬥任務,而是以守住陣地為自己的戰鬥任務,此時不管你怎麼使用子彈都行,只要不讓敵方攻佔陣地就行。

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不用擔心150發子彈不夠用的問題,正常情況下,一個士兵所承擔的戰鬥任務不足他子彈數量的1%,再加上還有手雷等其他武器,如果這樣都不夠的話,只能說明這個兵不行。

一旦戰鬥任務完成,那麼自然會有彈藥補給。如果由於傷亡太大導致任務無法執行,那麼自然會放棄任務,停止進攻撤回來,回來後自然會有補給。

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