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遊戲定位有多重要?

在1月5日《原神》迎來新版本的重大日子,眾多玩家摩拳擦掌準備原石或者錢包抽新人物玩新內容的時候,官方一紙通告緊急修改了其中4位角色的模型,並且立即實裝到了新版本,改動並不大,只是添加了這4位角色的服裝布料,同時對部分服飾進行了修改,看起來更加“保守”,然而這一改動引發了玩家的大量討論。

遊戲定位有多重要?

服飾的修改直觀影響到了《原神》非常重要的遊戲定位之一:媚宅。米哈遊發家靠的就是二次元+媚宅的遊戲屬性,即便是現在人氣如日中天的《原神》也不例外,甚至於有一部分功勞靠的就是這一個“二次元媚宅”遊戲定位,然而對於布料的改動正好是觸動了這一部分玩家的逆鱗,玩家群體中也有不少退坑的聲音,或者是表示自己的不滿和抗議。

遊戲定位有多重要?

(飛行視角模糊化改動)

《原神》的遊戲定位主要就是開放世界+動作+二次元,然而二次元媚宅的定位一旦模糊,在開放世界和動作方面的競爭力是不夠的,很明顯《原神》不會只更改這幾個角色,以往的角色甚至是以後的角色在媚宅的設計上將會大打折扣,競爭力和玩家口碑必然降低。

遊戲定位有多重要?

這也說明了遊戲定位的重要,原神花大心血建立的媚宅定位一旦受損,影響是非常大的。

回望最近成績巨大的國產遊戲,定位一定是準確無誤又做到極致的,《原神》的二次元領域就是出類拔萃的,去年聲名鵲起的《永劫無間》,一樣是在端遊將動作領域和吃雞模式做到了極致,成為端遊的新起之秀,並且成績穩步上升,也是因為在涉及本身的核心定位上絕不含糊,推陳出新,一直推出新角色新武器,《原神》推出好看的人物也是一個道理。

遊戲定位有多重要?

在動作領域的手游上也有一款遊戲定位特殊並且做到極致——《流星群俠傳》,是早些年聲名遠播的《流星蝴蝶劍》的手遊版。

在當前手遊環境中,在養成和動作兼具的遊戲屈指可數,《流星群俠傳》就是其一,和《永劫無間》更是“兄弟”,同樣出自一人之手,也就是關磊,苦心打磨十幾年的流星ip在手游上並沒有妥協,依舊保持著高操作、高上限的動作玩法。而且和永劫無間進行了大量聯動,多種絕版武器、角色時裝復刻聯動。

遊戲定位有多重要?

類似《永劫無間》的振刀,一直是考驗玩家眼力和反應的試金石,在《流星群俠傳》中也是劍武器的拿手好戲,而流星的武器則有十一把,每一把武器完全不同,技能、手感、攻擊方式、輕重連招全部不一樣,如果你要嘗試高操作動作手遊磨鍊技術證明自己,《流星群俠傳》絕對是你的首選。

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