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使命召喚手遊亂做一氣,這樣毀IP是跟COD有仇嗎?

使命召喚手遊宣佈公測的時候還是讓不少遊戲迷興奮的,畢竟能夠把這樣一款非常經典的遊戲帶在身邊是一件令人振奮的事情,有不少玩家甚至開心的說“時代進步了,現在才感受到”,但是遊戲真正展現到大家面前的時候,我相信只有滿滿的嫌棄才能夠形容這個讓人無地自容的廉價遊戲。

使命召喚手遊亂做一氣,這樣毀IP是跟COD有仇嗎?

曾經聽說過一句話“希望越大,失望越大”,對於使命召喚手遊的感受大概就是這個樣子吧,雖然這款遊戲都已經上線一年多了但是在當初拿到手上的那種失望真是記憶猶新,而且這樣的遊戲現在還要做國服了。對於這種行為我只想說,外國人玩剩下的渣滓還要拿回來坑中國人。使命召喚手遊的製作組估計是想撈最後一筆然後就跑路吧,畢竟還是那個熟悉的宣傳,3A級手遊,現象級作品。但是真正體驗遊戲後只能夠感受到這可能只能算是1A級的作評吧,前期投入C,遊戲效果F,收益A。這應該是對於這個遊戲一年執行下來的最好的評價,畫質在目前為止市面上左右的遊戲中不是倒數第一就是倒數第二,而且就這個製作質量還在不停的出傳說面板讓玩家氪金,真不知道氪金的玩家圖什麼?難道我要看著自己手裡冒光的武器還有馬賽克嗎?

使命召喚手遊亂做一氣,這樣毀IP是跟COD有仇嗎?

而且遊戲的製作真的是非常敷衍,並不重要的遊戲介面花裡胡哨,在各種角落一堆廣告或者活動推薦堆滿了螢幕,有做這些的能力為什麼不把有些內部好好做一下,提高遊戲中玩家的體驗難道不比讓玩家一直氪金更重要嗎?現在讓玩家看到的就是一個吃相非常難看的商業道具遊戲,遊戲的最佳化特別差,私自更改COD中各種槍械的引數,各種不同版本的槍械戰力差距異常,現代槍會比一些科技不發達時代的槍更垃圾,但凡用腦子想想就能夠知道問題的地方但是遊戲策劃根本就不知道,就知道什麼槍能夠讓他賺錢就加強什麼槍。

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而且不僅如此,做遊戲的時候對於遊戲根本沒有任何的理解,對於遊戲中的道具一竅不通中文漢化非常奇怪,比如終極技能中手持機槍叫死亡機器,這個翻譯的機翻味未免太重了,難免讓人產生廉價手遊的感覺。再看看端遊COD,無論哪一部作品的漢化都十分用心,簡直就是給COD這個ip抹黑。過去重生工作室製作出使命召喚這個IP的時候,無論遊戲本身的遊戲性還是遊戲介面的用心程度,都堪稱業界頂尖。

以至於現在談論到FPS,大多數玩家心中一定有使命召喚的一席之地。但是使命召喚手遊連基本的遊戲都做不好,讓人不免產生失望的情緒。對於這樣的遊戲難免讓許多COD玩家覺得這個遊戲實在是各種失望,除了名字以外和COD絲毫不沾邊,手遊端中但凡跟砸COD招牌的事情,他是一個都不放過。

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