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這才是真的末日生存,《明日之後》新版本你準備了嗎?

大家好,這裡是!

關於5月1日末日生存手遊《明日之後》官方放出的新版本預告片,想必很多小夥伴都在不同的平臺渠道瀏覽過了。短短三十秒的片段結合官方已經放出情報內容,我們得以知曉遊戲一直致力於打造的“末日生存體驗”究竟進化到了怎樣的高度……話不多說,一起來看下又有什麼新的樂趣等待大家去發掘吧:

這才是真的末日生存,《明日之後》新版本你準備了嗎?

針對此前部分玩家感染者入侵營地的“吐槽”,策劃團隊是真做到了“悄悄打工,驚豔所有人”:嫌棄入侵中的感染者稀稀拉拉沒危機感?這回天上飛的和地上跑的感染生物一股腦地往營地撲來,其中混著還有不少身披肩甲、防禦力和壓迫力都拉滿的超大型感染者,真有點末日決戰的味道了!

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體型直逼城牆的“巨人”多半將扮演攻城錘的重要角色,阻止它肯定是整場防禦行動的高潮點

光給敵人上BUFF怎麼能行?而一個堅實牢靠的防禦陣地無疑給足了倖存者一方底氣,直面在數量上佔絕對優勢的末日屍潮!允許玩家直接居高壓制的城牆上還有著不少“驚喜”:像是從威力驚人的大炮、到屢試不爽的燃燒瓶……諸多輔助防禦裝備都將成為倖存者守護家園的神兵利器。

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但蜷縮於城牆之上進行防守又面臨著戰線過於密集,一旦突破就全盤皆輸的局面;因此玩家需要兵分兩路,一路在地面前線衝鋒迎敵,一路於城牆上利用高臺優勢,驅動大炮提供炮火支援,當然兩路的玩家也可以根據情況將武器切換成燃燒瓶,緊密默契的配合顯得更為重要!

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此前就處於“更新重心”的營地功能也是新版本的看點之一:作為連線起倖存者們的重要存在,營地在保留原有的武器店、護甲店等各種功能性地點的基礎上,還把其他居住區劃分成了六大區域。

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等到5月6日更新正式上線之際,“新營地計劃”活動也將在每個營地內開展:透過每日應援任務,把“營地自定義外觀”在內的豐厚獎勵統統打包帶走吧!

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不同風格的雕像、園藝植物……在放出的預告片中,就已經可以瞥見些許營地自定義系統的可延伸性

至於那些總抱怨“地基不夠,無法實現自己建築家夢想”的倖存者,這回也有你們的福音放送:找到一名“室友”同居,就能透過莊園合併獲得兩倍的地基面積用於建設!無論是兩位天才創造者的靈感火花碰撞,或找一位長年浪跡明日大陸、不愛歸家的遊俠“互補”一番,都將帶來全新的遊戲體驗!

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這次版本更迭亦如《明日之後》此前的每一次大小更新,都在努力地將玩家期待的末日體驗與遊戲功能逐步加入遊戲之中。一切都與策劃團隊注重傾聽玩家所想、切實解決玩家所擾的行事風格密不可分:

早在今年四月,策劃小晨就在微博放話“將著手處理遊戲最佳化工作,歡迎每一名玩家的反饋和建議”。如今看來,眼下這個版本更迭算得上是“flag回收”成功了。

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與玩家群體的“線下對線”也是鞭策《明日之後》進步的猛藥之一哦?透過官方見面會,原本散落於網路社群各處的聲音得以彙總、策劃團隊能夠更直觀地認識到現階段遊戲本身的不足和擾亂遊戲環境的病因所在(像是出售折扣賬號的個別主播得以火速封號,扼制進一步損失)。更關鍵的是,為我們預告了“5月20日將開通遊戲內直接與開發組交流溝通的渠道”這一驚喜!

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這一溜看下來,作為玩家的我們又有什麼理由不給“靠譜策劃”們一點時間與耐心呢?現在,就請一起期待《明日之後》又會有怎樣的驚喜表現吧~

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