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爐石傳說:貧瘠之地平衡補丁預測,哨所必須削弱,奧秘刀也要重鑄

爐石傳說獅鷲年的開門紅拓展包貧瘠之地的錘鍊上線不久,巫妖王就已經很明顯了。標準狂野騎士雙登頂。狂野由於卡池深總能找到全封騎的應付之策,比如大哥牧、魔塊術、奇數戰等。但卡池淺的標準就慘了,法師和騎士神仙打架,其他八個凡人只能遭殃了。我們靜候削弱補丁的到來吧!

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三大哨所硬是把卡牌遊戲玩成了塔防遊戲,其中屬前沿廁所最為噁心。狂野全境封鎖和標準節奏騎士大殺四方全是拜這個224所賜。下限224嘲諷本就難解,上限還持續反向暗影魔,各路過牌手段深受其害,尤其是盜賊的秘密通道。全民隱藏任務:後手跳幣上一個前沿廁所、2費再上一個224,獎勵:獲得勝利。天梯都這麼噁心,更別說競技場了。

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削弱說法很多,有說加一費的,也有說減一血的,還有說把加費debuff改為本回合內的。憨逗還是比較傾向的加費和減血的說法,暴雪已經很久沒有像戰歌指揮官那樣改動文字描述了。減一血已經是對它最大的仁慈,不少卡組前期缺解,發牌員稍微陰險一點,2費打3都拿不出手。至於335哨所和446哨所,泛用度還不是很高。

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逝者之劍,又名死人之劍,聖騎士版瑞林步槍。攻擊力低又怎麼樣?要的就是它的耐久!雖說聖騎士奧秘是1費,但用得好完全不虛獵人法師潛行者的,尤其是用來保護哨所。獵爹:我要把這玩意塗成淺綠色!騎士有很多種套路可以自由組合,實策有奧秘比沒奧秘強太多了。奧秘聖契、奧秘快攻、奧秘閱兵、純奧秘、甚至奧秘克蘇恩都來了。

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設計師不玩奧秘法了,改行奧秘騎了,小問號,你是否有很多朋友?關於陰間之劍的削弱方案是:簡單粗暴加一費、類似海盜之錨砍一耐久、繞個彎子把施放改為抽取。或者直接點,把逝者之劍的稀有度改成傳說、把瑞林步槍的品質改成稀有得了,這是明眼人都看得出來的事。

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標準天梯唯一能和騎士平分秋色的就只有法師了,形態遠不如聖騎,除了少量的火衝就是愚人了,其實叫法術法更準確,可誰叫愚人套牌這個外掛的節目效果太亮眼了呢?可能這就是愚人節buff吧。愚人法大概是有史以來強度最高的娛樂卡組了,多虧了它的娛樂效果,我們才能暫時淡忘這糟糕的環境。

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愚人法的崛起的關鍵,一個是法術又少又優質的環境,另一個就是這張0費抽2的法術了。清涼的泉水,為法術法量身定製的元件,配合咒術洪流等減費還能實現電錶倒轉。削弱方案其實很不好定,憨逗個人認為不能簡單粗暴地加費了,要從根源解決問題,把復原2個水晶改成1個好了。

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版本初期日常過幾天就變成版本末期,你認為貧瘠之地的第一個削弱補丁會是什麼樣的呢?

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