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爐石傳說:酒館戰棋大危機,四人組隊進酒館,這不是讓人刷分嗎?

在9。4的更新公告上,設計師表示9。9的補丁之後,玩家可以在酒館戰棋裡組隊了。看起來是個好事,但從上分的角度來看,這怕不是一場刷子的狂歡?

酒館戰棋新機制:組隊

爐石傳說:酒館戰棋大危機,四人組隊進酒館,這不是讓人刷分嗎?

實際效果上,最多4名玩家可共同加入普通的排名酒館戰棋對局。而5-8名玩家則自動切換為私人酒館戰棋比賽。後者,大機率是個跟好友對戰一樣的效果,估計不會跟戰棋的分數有什麼關係。但是前者就要命了,四個人組隊打四個獨立的下棋玩家?這對於獨狼玩家來說怕不是噩夢要來了?

畢竟對於部分英雄來說,在對局中有個“內應”強度都能提高好幾個等級,更別說現在有三個了!

受益英雄:

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受益英雄一:拉法姆。這個不用多說,本來是一費隨機獲得一個隨從,而且對面可能會故意給你用不上的。但能組隊之後,什麼銅須瑞文卡德加,什麼狼爸熊媽紅衣大主教,這不都跟白送的一樣了?缺什麼給什麼,以後刷到用不上的核心卡也可以買下來了,互通有無,加把勁先把另外四個都送走嘛。

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受益英雄二:比格沃斯先生。發現一個被淘汰玩家的戰隊的一員,並保留任何強化效果。原本的貓咪在場,需要好好考慮一下自己究竟能拿到幾個隨從,同時還得考慮這幾個隨從中,有幾個是自己用得上的。但能組隊之後,那就沒什麼好說的了。

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本來未必能苟到第一個玩家淘汰的,現在好了,不光自己安全了,還能穩定拿到自己需要的、強力的隨從。甚至更極端一點,比如三個代練加一個老闆,另外三個人拼命強化一個隨從,就等著時間差不多的時候淘汰自己,給貓咪送波“大禮”。真別覺得這是什麼故事,各種演員在別的遊戲裡大家見得還少嗎?爐石傳說這麼一設計,蕪湖,完蛋。

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受益英雄三:掛機的阿凱。大家都知道,這個英雄是開局空過兩回合,然後獲得兩個三級的棋子。本來嘛,這個空過兩回合所損失的血量,就是獲得兩個三級棋子的代價,但如果八個人裡有三個是隊友,那阿凱前期掉的血量,就是可控的了。但這麼一來,面對隊友我客客氣氣,面對獨狼玩家我重拳出擊。這對非組隊玩家來說,可不是什麼好事兒啊。

爐石傳說:酒館戰棋大危機,四人組隊進酒館,這不是讓人刷分嗎?

其餘的類似需要速升五本的紅龍,可以把鮑勃酒館變成上次對手陣容的苔絲,不說跟這個組隊“特別般配”吧,但也確實能從中獲得收益。那麼問題來了,不組隊的玩家不配玩遊戲,活該開局大劣勢唄?

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設計師緊急迴應:

雖然事後幾個小時,設計師就站出來表示“我們會有一系列的手段調控”,但為了“避免被鑽空子”不會公佈具體措施。

怎麼說呢,確實設計師站出來說話了,理論上來說確實是給了玩家一個定心丸。但是考慮到設計師過去的所作所為,過去說的跟做得並不完全一致,並且搞砸了不少事情。有理由相信,等著吧,盲猜一手,組隊下棋肯定出問題。顧影9。4。

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