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因為XGP版遊戲體驗更好,《尼爾:機械紀元》Steam版遭到差評轟炸

因為XGP版遊戲體驗更好,《尼爾:機械紀元》Steam版遭到差評轟炸

真有你的啊。

上週,《尼爾:機械紀元》正式上架微軟商店以及Xbox Game Pass,除了上架遊戲本體以外,史克威爾艾尼克斯還非常周到地做了一系列最佳化遊戲體驗的更新,包括推出無邊框遊戲模式、HDR以及將UI介面的紋理質量提升至4K。

雖然《尼爾:機械紀元》已經是一款釋出有4年的老遊戲了,但開發商能繼續更新版本,釋出最佳化補丁終歸是一件好事,在微軟商店上大家也是一致叫好,其樂融融。

但世事難料,《尼爾》在微軟商店上釋出的最佳化更新,卻引發了Steam平臺上的又一場“差評轟炸”。

因為XGP版遊戲體驗更好,《尼爾:機械紀元》Steam版遭到差評轟炸

目前,《尼爾》在Steam近一個月的好評率已經降至54%,而差評基本集中在微軟上架遊戲的這幾天,可以看到在21日,遊戲創下了一天406條差評的最高記錄。

一款遊戲在微軟商店上架,卻引發了另一個平臺的差評轟炸,這不是什麼匪夷所思的“蝴蝶效應”,而是《尼爾》在Steam平臺上長期被開發商“冷落”而導致的結果,這一點Steam的使用者積怨已久。

《尼爾》自2017年上線Steam以來,從未推出過最佳化補丁或者新版本,遊戲本身的最佳化也並不好,經常會出現閃退、畫面解析度出錯等影響體驗的bug,儘管四年來玩家一直向廠商反映這些問題,但SE始終沒有解決。

另外在剛上線Steam時,遊戲還出現過釋出後價格不降反升的狀況,曾引起過許多Steam使用者的不滿。

因為XGP版遊戲體驗更好,《尼爾:機械紀元》Steam版遭到差評轟炸

雖然Steam上遲遲沒有最佳化,體驗也不盡如人意,不過由於遊戲本身質量尚佳,在發售後也還沒有過於誇張的差評記錄,直到這次《尼爾》上架了XGP,才讓Steam使用者明白了什麼是“區別對待”。

前面提到遊戲在XGP上的更新,針對的就是Steam使用者長期抱怨但始終沒有解決的問題。遊戲上線就釋出最佳化固然是好事,但難免讓等了四年的Steam使用者產生SE“不是不能,而是不想”的聯想。

現在除了Steam上的“差評轟炸”外,憤怒的玩家開始跑到官方推特上傾瀉怒火,甚至號召其他不滿的人在推特上聲討SE,呼籲SE修復Steam版的問題。

不過自遊戲釋出起,SE就一直未對Bug和價格等問題做出過明確解釋,而備受詬病的Steam版除了上述問題外,在安裝體驗上同樣也差強人意,比如沒有提供遊戲版本升級包——在購買遊戲本體後,需要將原版刪除才能再購買年度版。

種種負面體驗都能讓玩家聯想出“Steam是後媽養的”這一結論,雖然不知道SE是否會給出迴應,也不知道他們冷落Steam的具體原因,但有件事是確定的——玩家們能找到更適合玩《尼爾》的平臺了。

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