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遊戲防沉迷上線:啥都不能玩

1994年,世界上第一款支援遊戲的手機誕生,內建的俄羅斯方塊讓你隨時就能玩到,雖然遊戲比較簡單,但它讓人們看到了移動遊戲的可能。轉頭看看現在,只要你想,手機上想玩啥都可以。

而且隨著科技的進步,我們早就不再滿足於簡單的單機遊戲了,多人線上、團隊競技型別的遊戲,已經成為大家的娛樂首選。要說現在最火爆的遊戲,肯定非王者榮耀莫屬了,上到中年,下到兒童,只要你的手機能玩,基本都會成為桌面常駐應用。

遊戲防沉迷上線:啥都不能玩

不過這也為很多玩家帶來了困擾:隊友技術太菜導致遊戲失利。如果隊友配合不到位,或者技術不夠,很容易導致整局輸掉。

或許是真的因為小學生玩遊戲的意識不足,或者技術太菜,網上開始出現很多批判小學生不適合玩遊戲的言論,認為在這些遊戲中,完全不需要小學生的加入。不知道從什麼時候開始,“小學生”逐漸成為眾多玩家的眼中釘。

遊戲防沉迷上線:啥都不能玩

很多人也開始有了這個想法:能不能讓小學生禁止玩遊戲?

這麼多年下來,現在也終於有了最強的防沉迷政策出臺,9月1日起,所有網路遊戲除週五、六、日這三天的晚8至9點之外,其餘時間不可為未成年人提供遊戲服務。也就是說,除了這幾天的幾個時間點之外,你可以享受沒有小學生當隊友的遊玩過程。

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在規定釋出之後,已經有遊戲廠商公佈了自家的防沉迷程式,比如王者榮耀,除了上述的規定之外,還讓未滿12週歲的使用者無法充值、全面關閉iOS遊客體驗模式以及關閉單機模式。這將是王者榮耀推出以來,進行過最嚴格的防沉迷措施。

可以預見的是,未來的遊戲中,你基本看不到那種所謂的“小學生”操作,大大提升各位玩家的遊戲不確定因素。當然對方也是一樣的,相對來說,你所面臨的“對手”質量也會提升不少。

遊戲防沉迷上線:啥都不能玩

而且這還只是千萬遊戲的其中之一,不久後,肯定會有更多的遊戲加入更加嚴格的防沉迷系統,曾經被“小學生”支配過的玩家,以後的遊戲體驗應該會很舒適吧?

但如果你還會輸,可不要再怪小學生了……

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