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劍與遠征海島版本:經驗粉金幣資源卡關就吃,完全沒必要省

《劍與遠征》夏日海島新服已經全面開放!首次神魔任選活動限時開啟,還有釣魚種田等全新玩法!遊戲《劍與遠征》,經驗粉金幣資源卡關就吃,完全沒必要省,好在我本身也就是週一至週五下班後玩玩這個遊戲,沒打算在上面花一分錢,哪天推不動了直接解除安裝換一個手遊就是,現在看了老哥的回答更加堅定了零氪的信念。

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遊戲設計比快樂大作戰還差一點,快樂大作戰多了職業轉換,遊戲模型是3D模型,比劍與遠征耐看,所以劍與遠征玩了兩天就刪掉了,有時間我就去快樂大作戰上面看看就好,遊戲過了交易賬號的時代,氪金再多也得到的只是一個數據,最後就知道花了錢,是完全消費出去了,沒了。

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然後,經驗粉金幣資源卡關就吃,完全沒必要省,後面吃給你1000k,但是你那時候掛機一天也能拿1000k,時間才是這個遊戲唯一的進度條和單位。面前25-12,7張白卡。前中期吃真紫太多了,聽信一些所謂攻略,把亡靈後期大爹“忍者”也叫“輪子”,給吃了6只,現在卡亡靈塔就很難受。我自己是走綠光的,但是隨著綠劍的暗削,綠光命數已盡,現在在轉綠罩。女王已經7只了,上白指日可待。

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抽獎出的東西我都快瘋了,佛系掛機了現在19章,每天任務才會去主動推圖。

這遊戲沒有廢英雄都是靠搭配,一般人沒有耐心玩,前期出什麼多用什麼沒問題,但是玩下去了。後期就會後悔之前喂掉的,想玩慢慢抽慢慢等就行了,最終先滿星的都會淪為狗糧。說回來就是現在玩家心態不行,沒錢想跟有錢人一樣,有錢人想跟氪佬一樣,可能嗎。

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最後,花多少錢就得多少東西,這個遊戲是手遊史上最良心的了,一天到晚免費白嫖福利,平民氪金的要是亂玩真不如小氪0氪。但集卡遊戲要看怎麼玩,人家5個英雄玩到底,你50個英雄可玩性更強。這遊戲其實算良心了,友情池都能出真紫(SSR)還真的罕見(我接觸過的類似的只有三國志幻想大陸),不追求競技場或者進度的話,慢慢掛著就行了。再就是美術風格獨樹一幟,和一般的妖豔JH風格不一樣。

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