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王者榮耀:冷門裝備都加強了一大圈,為什麼策劃卻唯獨忘了它呢?

哈嘍大家好,我是鈴鐺兒~

雖然王者榮耀策劃每一天都會被玩家們詬病,你是做什麼都會被詬病,但是在鈴鐺兒看來,其實策劃這兩個賽季其實也是有一些改變是可圈可點的,這並不是鈴鐺兒在故意奉承遊戲策劃,而是站在客觀的角度來看,比起之前確實出發點是好很多了。

先彆著急提意見,鈴鐺兒先給大家講兩件事,一是策劃最近幾個賽季幾乎不間斷地去調整一些冷門英雄,讓冷門英雄有機會重新回到玩家的視野範圍內,不管調整或者重做後到底成不成功,就衝這一點,難道不是比以前好嗎?

王者榮耀:冷門裝備都加強了一大圈,為什麼策劃卻唯獨忘了它呢?

這第二點也就是這次的重點,那就是除了調整和重做那些冷門英雄以外,這兩個賽季策劃也一直都在拯救那些冷門裝備,幾乎把之前所有的冷門裝備都調整了一遍,甚至有些冷門裝備直接都重做了,難道這不是事實嗎?這種調整在鈴鐺兒看來就是好的改動。

我們都不需要說調整完以後,冷門裝備會不會造成遊戲內裝備的平衡被打破,或者說調整以後,冷門裝備會不會有更高的使用率,但至少在為了冷門裝備而進行調整,已經付出行動,那麼這就是一件好事。

王者榮耀:冷門裝備都加強了一大圈,為什麼策劃卻唯獨忘了它呢?

攻擊裝備的調整:寒霜侵襲、制裁之刃、泣血之刃、純淨蒼穹、破魔刀。

法術裝備的調整:夢魘之牙、凝冰之息、巫術法杖、時之預言、日暮之流。

防禦裝備的調整:反傷刺甲、血魔之怒、冰霜衝擊、冰痕之握、暴裂鎧甲。

除了這些裝備以外,還有打野刀,遊走裝等,這些都是近幾個賽季進行的裝備調整,難道不是嗎?有些裝備調整以後確實過於強大,比如反甲、蒼穹、時之預言等,但是都有後續調整,而有些裝備是真的從冷門拯救回來了,比如凝冰之息、暴裂鎧甲、血魔之怒等,所以這就是好的兆頭。

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但是看完這些裝備的調整以後,鈴鐺兒發現策劃卻漏了一件冷門裝備沒有調整,幾乎所有的裝備都調整了,卻唯獨漏掉霸者重灌這件冷門裝備,上一次調整霸者重灌以及是很久之前的事情了,已經不是最近幾個賽季的事情了,但是這件裝備在鈴鐺兒接觸王者榮耀以來,一直都是冷門。

霸者重灌價格是2070金幣,加成則是2000最大生命值,每5秒恢復100生命值,同時被動是你脫離戰鬥後,每秒恢復3%的最大生命值,看起來好像是一件不錯的裝備,但實際上卻沒有多少英雄適合用。

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這件裝備都沒有雙抗加成,只有血量加成,沒有雙抗加成只有血量的話,其實你是抵擋不住對手輸出的,這就是霸者重灌的缺點之一。

這其二就是遊戲內以最大生命值為基礎來計算技能傷害或者其它加成的英雄太少了,沒有多少英雄是以最大生命值為主的,比如最大生命值越高,那麼英雄的攻擊力或者說防禦力就更加強大。

所以這件裝備適合用的英雄實在是太少了,導致這件裝備一直都冷門,但說實話這件裝備卻不算很弱,也許這就是策劃不調整的原因,但不調整,這件裝備就像是擺設一樣,現在連關羽都不出了。

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