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誰說G胖不會數3?"頂級機密"遊戲正在籌備,開發紀錄片曝光

為期15天的夏促已經結束了,而V社也在隨後釋出了一段《半衰期:愛莉克斯》的紀錄片放在了Steam商店售賣,目前售價37元。整個紀錄片是由TGA的主持人傑夫(Geoff Keighley)深入Valve的遊戲開發團隊的採訪構成,其中除了講述《半衰期:愛莉克斯》的開發歷程外,還有許多五、六年前的珍貴開發設計影像、採訪記錄,把V社一路的開發歷程全部展示在了大家面前。 還包括《半條命3》和《求生之路3》的開發失敗展示,以及正在開發的“頂級機密”專案。

誰說G胖不會數3?

在採訪V社的開發團隊時,不難看出這些開發人員的激動與欣慰。作為一款能夠重新定義VR遊戲行業標準的產品,《半衰期:愛莉克斯》從立項開始就成為了G胖新市場策略的重要一環。

誰說G胖不會數3?

主創們表示,《半衰期:愛莉克斯》是最近幾年來他們最用心的作品,當然遊戲最後也不負眾望,成為了最賣座的VR遊戲,V社自家的Index VR控制元件也一度賣到脫銷。紀錄片中對於遊戲的每一個互動道具設計的理念都進行了清晰的交代,並且對VR遊戲產業的未來發展也進行了大膽預測,從旁觀者的角度來說,V社其實已經把“3A的VR遊戲標準”劃分好了。

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而在談到這十年間的開發歷程,許多主創都露出了遺憾的神色,他們表示:“其實玩家所說期待的《半條命3》和《求生之路3》等遊戲並不是我們沒有做,而是我們做過了,但很遺憾沒能公諸於世。”

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從早期的2013到2014年的影像資料中我們可以看到,V社其實足足開發了一年的《半條命3》,由於受到《求生之路》的靈感啟發,《半條命3》使用的是Source2(起源2引擎)。在遊戲線性故事的創作基礎上,敵人和建築會自動生成,玩法在當時如果公佈出來絕對是劃時代的突破性,但因為起源2引擎本身的未完成,導致遊戲開發十分緩慢,直到2014年底就被叫停了。

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而《求生之路3》則是設定在落敗的摩洛哥,V社表示當時他們想打造一款“壯觀”的喪屍遊戲,同樣,由於起源2引擎未開發完成的原因,《求生之路3》也被擱淺了。

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除此之外,影片還講述了許多其他被取消的遊戲,而最令所有人關心的則是片中提到的V社正在做的一款“頂級機密”遊戲,開發開始的時間是2018年,而具體是什麼就不得而知了。關於V社對《半條命》系列的態度,一名員工表示說:“自從它(《半衰期:愛莉克斯》)成功後,我們再也不怕《半條命》了!未來會有更多的系列遊戲出現。”

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