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陣容難組是SLG通病?《萬國覺醒》:並非如此

如果在各類遊戲中要挑一個入坑門檻高的型別,那麼SLG一定會擁有姓名,繁瑣的遊戲機制無疑是萌新玩家的“噩夢”,特別是陣容組建、獲取資源方面,不瞭解根本無從下手。就像最近天美風風火火上線的SLG手遊《重返帝國》,一眾玩家興高采烈前去體驗,卻又因為《重返帝國》陣容難組,資源獲取難度大敗興而歸。

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作為SLG手遊,《重返帝國》除了一貫的繁瑣機制外,武將抽卡培養的難度也很高,英雄和技能都混在同一個卡池,像是人氣英雄女帝(武則天),對遊戲前期的開荒很有幫助,但想要抽出來實在是太難了,想將其拉滿估計還得氪上不少,作為貧民玩家的小編只好作罷,但這又導致高階資源地太過難打,遊戲發育節奏也被強行拖慢,只能感慨這遊戲的陣容組建實在太不友好。

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其實,前期難度低對萌新友好的SLG手遊,早在2018年就已經上線了,正是莉莉絲旗下的《萬國覺醒》,果然,姜還得是老的才辣。

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在《萬國覺醒》中,資源點是沒有守軍並且獲取數量不做限制的,玩家不需要擔憂前期因為打不過資源點守軍而耽誤發育的問題,只要看到資源就可以直接開挖,即便因為摸索遊戲而導致資源揮霍過多,只需要稍微等上一會就又能有資源重新去開採,前期發育門檻低了很多。

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最值得一提的,還是《萬國覺醒》中的武將角色培養方面。

對於很多傳統SLG而言,角色培養往往是最難的部分,升級、技能、天賦、星階等都需要各種材料,同時還要花費大量的時間去肝才能獲得,但在《萬國覺醒》中,只需要進行每日任務就可以獲得材料進行晉升,酒館內定期開放的免費招募,也可以獲取雕像、知識之書等實用的統帥培養道具,即便是萌新玩家也不需要擔憂武將培養過於困難的問題。

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而且遊戲開局會有八個強力的史詩武將供玩家選擇,每位武將都有著獨特的專屬技能與風格,玩家喜歡沙場攻堅,那麼就可以選擇中期階段極強的具備AOE能力的步兵武將孫武,還有種田流專屬武將貞德可選,全部的八位武將都能讓萌新玩家能夠更好地渡過發育期。

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在隊伍搭配方面,《萬國覺醒》同樣照顧萌新,沒有太多繁瑣機制,玩家只需要根據武將的屬性與技能與天賦相結合進行組隊就行了,像是貝利薩留搭配曹操,兩個武將的技能就可以讓部隊攻防兼備,有恢復又有機動,簡單易懂的同時還能極大地提高部隊的戰鬥力,即便是萌新,想要培養出一支實力強大的軍隊簡簡單單。

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這樣看來,SLG遊戲入坑門檻高這句話放在《萬國覺醒》身上並不適合,以遊戲內那麼簡單的資源獲取與武將培養方式,相信就算是SLG小白也可以輕易地闖出一片天地吧?

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