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LOL首個“不能直視”的英雄誕生,只要看他一眼,便被系統踢掉線

英雄聯盟老玩家們應該都知道,拳頭一直在遊戲之中保留著一個優秀的習慣——每當一個賽季走向尾聲,便會進行一次大型改動,重做部分十分重要的元素,使LOL煥然一新。從短期來看,這些改動

必然會增加玩家們的學習成本,使已經習慣了原版本的英雄和裝備的玩家們,不得不去了解新的遊戲機制或裝備

,從而導致短期內的段位或實力波動。

LOL首個“不能直視”的英雄誕生,只要看他一眼,便被系統踢掉線

不過有一句話叫“流水不腐、戶樞不蠹”,

一個遊戲只有時時刻刻保持改動,調整平衡,才不會讓玩家感到厭倦,從而讓遊戲長期保持活力

LOL首個“不能直視”的英雄誕生:只要看他一眼,立即被系統踢掉線

近期,英雄聯盟正值S11賽季末期,S12漸行漸近,已是觸手可及。

LOL首個“不能直視”的英雄誕生,只要看他一眼,便被系統踢掉線

每當這時候,英雄聯盟總會因為改動太大,出現各種稀奇古怪的問題。近期因為改動而導致的問題,隨便就能列舉出一大堆來:

小丑獲得海克斯龍魂時,大招分身陣亡後分裂出來的3個小魔盒,可以

沒有限制地不斷打出海克斯龍魂的閃電效果,團戰傷害爆炸;

當玩家穿越海克斯飛門時,

璐璐的寵物會從虛體變成實體,從而達到幫璐璐或隊友抵擋彈道技能的效果(盲僧的Q、金克斯的W都能被璐璐的寵物擋住)

當玩家穿越海克斯飛門時,

被海克斯飛門給卡在牆體和飛門之間,無法動彈。

LOL首個“不能直視”的英雄誕生,只要看他一眼,便被系統踢掉線

在LOL賽季變遷,各種奇葩機制橫飛的版本,怎麼能少了號稱“BUG之王”的塞拉斯呢?就在最近,LOL測試服的塞拉斯出現了個究極離譜的機制,該機制直接導致隊友和對手不能看塞拉斯。

LOL首個“不能直視”的英雄誕生,只要看他一眼,便被系統踢掉線

具體是這麼回事:

對局裡出現塞拉斯時,塞拉斯會在遊戲開始15秒時,準時掉線。

塞拉斯掉線之後,會在泉水站立不動。但

只要有任何隊友、對手將鏡頭挪到泉水視角看一眼塞拉斯,就會立馬掉線。

LOL首個“不能直視”的英雄誕生,只要看他一眼,便被系統踢掉線

如上2張圖布鍋鍋的測試,

當艾希的E技能即將看到塞拉斯的一瞬間,遊戲畫面會直接卡住,然後就掉線了

。(注:素材使用已獲布鍋鍋同意,布鍋鍋也是百度作者喲,歡迎關注。)

LOL首個“不能直視”的英雄誕生,只要看他一眼,便被系統踢掉線

所以當發現塞拉斯在遊戲開局15秒準時掉線時,就不能隨便把鏡頭挪到塞拉斯身上了,否則自己就會立即掉線。不得不說,這塞拉斯也太霸道了,之前出現各種奇葩機制也就算了,現在連看都不讓玩家看一眼。

S11賽季就要結束了,目前LOL有關

“BUG之王”的爭霸是塞拉斯更勝一籌。不知破敗王能否在最後關頭逆轉局勢,勇奪英雄聯盟BUG的桂冠呢?

讓我們拭目以待吧!

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