《生化奇兵》之父肯·列文在近日接受外媒 Arcade Attack 採訪時討論了 Cloud Chamber Studios 正在開發的《生化奇兵》新作。此外,他還談了談對《生化奇兵》改編電影的看法。
肯·列文沒有參與《生化奇兵》新作開發的訊息在此前已經被確認,他本人在這次採訪中再次證實該訊息:
我完全沒有參與其中。我不想只是部分參與這個專案,也從來都不想半留半走(此處或許是指他已成立新的工作室,並且在開發另一款遊戲)。
我祝他們一切順利,我和團隊裡其他人對這個遊戲瞭解的程度基本是差不多的。(系列製作人 Jonathan Pelling、藝術總監 Scott Sinclair 等人均參與了《生化奇兵》新作的製作)。等它發售後,我會以玩家的身份去體驗一下的。
這並不是肯·列文沒有參與制作的第一款《生化奇兵》遊戲,他也沒有曾參與由 2K Marin 開發的《生化奇兵2》。他目前正在帶領新成立的 Ghost Story Games 開發的一款尚未公佈的新遊戲。此前有報道稱
目前這個專案的開發遇到了一些困難
。
此前 Cloud Chamber Studios 的招聘資訊顯示
《生化奇兵》新作可能是一款開放世界遊戲
,還有
傳聞
稱新作的故事背景設定在 1960 年代,地點為一座代號為「Borealis」的虛構南極洲城市。
在採訪中,肯·列文還談到了《生化奇兵》的改編電影。他表示他從未看過《生化奇兵》電影的劇本,他推測電影工作室並不總是想讓原作的主創參與到改編電影的原始素材中,因為電影製作方的目標可能並不總是能與遊戲開發者的想法合得來。
《生化奇兵》的改編電影曾計劃在 2011 年上映,由《加勒比海盜》系列的導演戈爾·韋賓斯基指導,但由於該專案暴力元素過多和預算過高,沒有製片廠願意投資,最終擱淺。此後還相繼傳出過索尼影業和環球影業計劃拍攝該電影,但到目前為止還沒有確切的訊息。
他認為《生化奇兵》電影的賣點並不一定是《生化奇兵》的故事,而是它的的視覺效果和美學。肯·列文是擁有《生化奇兵》改編電影的最終否決權的,但他還沒有機會來行使這個權力。他表示如果《生化奇兵》有朝一日能被拍成電影,他希望這部電影能讓遊戲粉絲覺得自己喜歡的東西被完好地保留了。