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寶可夢:自損八百傷敵一萬的必殺技,再楞的訓練師也怕不要命的

部分大威力招式使用後需要承受一定的反作用力,被叫做反傷招式,這些招式普遍實用性很廣,畢竟只要擊敗對方,反傷再多也可以接受。

1。捨身衝撞

寶可夢:自損八百傷敵一萬的必殺技,再楞的訓練師也怕不要命的

捨身衝撞威力120,反傷比猛撞更高,為1/3。

動畫中小霞的海星星,小智的比比鳥,武藏的阿伯怪,小智的皮卡丘,小次郎的大食花,小勉的優雅貓,羅密歐的電螢蟲,小次郎的風鈴鈴,源治的甲殼龍等等寶可夢都會這招。

無力吐槽動畫製作組,這麼喜歡硬撞?都知道我之前講其他技能都無奈地說動畫沒有出現,不能勻幾個出來?真可謂是旱的旱死,澇的澇死。

這個技能六代前沒啥作用,但是當面板特性出現後直接躍升為T0技能,mega暴飛龍,A隆隆巖,Mega冰鬼護的力度有多高不必我多說了,隨便算個數就是了,120的基礎威力,1。2倍增傷和1。5倍本系加成,不算剋制就能打出216威力的技能你上哪找去?

2。飛膝踢

寶可夢:自損八百傷敵一萬的必殺技,再楞的訓練師也怕不要命的

威力130的格鬥系大招,如果沒造成傷害就會掉1/4HP,包括Miss,保護和屬性無效的情況。

不管是威力還是被動效果都比飛踢強,這招在對戰中相當重要,mega長耳兔,mega火焰雞(前代),mega恰雷姆,閃焰王牌都依靠這個本系技能輸出,因為命中率堪憂,用起來往往會心驚肉跳的,這就要說到近戰的含金量了,可惜Mega和近戰與這些寶可夢不能共存。

唯一特例是飛膝踢能得到捨身特性的加強,但是捨身特性裡會飛膝踢的只有沙瓦郎和師傅鼬,前者輕身特性更加好用,後者雙打有精神力,單打再生力較為優秀,一般來說還是不要選飛膝踢為好,除非沒得選。

動畫中小智的摔跤鷹,滑頭小子都會這招,小智顯然也是個非酋,這兩個傢伙的飛膝踢經常踢空,然後白白反傷。

3。閃焰衝鋒

寶可夢:自損八百傷敵一萬的必殺技,再楞的訓練師也怕不要命的

威力120的火系物攻,反傷1/3,有10%機率讓對方燒傷。

這招是火系物攻,相當多的火系寶可夢依靠這招打出成噸傷害,比如X噴,風速狗,阿羅拉嘎啦嘎啦,達摩狒狒,mega火焰雞,咆哮虎等等,數不完的。

哦對了值得一提的是這個技能的威力和火焰球一樣,但是滿命中,部分穩健的選手會讓閃焰王牌學習火推而非火焰球,看到這種對手你就要小心了,別自作聰明先讀。

動畫中小智的烈焰猴會這招,不過他居然在聯盟賽的時候使用這招清除了場上的毒菱,這在遊戲中是辦不到的,試問那些拉踩日月聯盟四倍奉還扯淡的XY小鬼,DP戰術巔峰也出現過這等奇觀,你敢不敢去拉踩一下?

4。勇鳥猛攻

威力120的飛行系物攻,反傷1/3。

學會這招的寶可夢中除了叉字蝠之外全是鳥類,但是鳥系寶可夢目前沒有特別拔尖的,鋼鎧鴉,盔甲鳥之流也不是純粹的進攻手,疾風之翼烈箭鷹曾經是勇鳥的代言人,可惜在特性被削弱之後也沒啥聲響了,至於輕裝鳥人,捨身姆克鷹,一個是八代才獲得的新技能,一個八代沒簽證,都是時代的眼淚。

飛行系寶可夢不缺強者,快龍,暴飛龍,化石翼龍等寶可夢眼饞這個技能,可惜學不得,前代還得拿個燕返或者乾脆不帶飛行本系,八代還拿到了個雙翼湊合著用,雙翼命中還不滿,可見勇鳥的高貴之處。

5。木槌

寶可夢:自損八百傷敵一萬的必殺技,再楞的訓練師也怕不要命的

威力120的草系物攻,反傷1/3。

威力巨大的草系物攻招式,學習面有點窄,是許多寶可夢輸出的重要手段。

因為學習面的問題這個技能不太常見,加上學會這個技能的寶可夢也都不咋厲害,比方說什麼布里卡隆,暴雪王,土臺龜,這都些啥玩意,布里卡隆給個羈絆進化還差不多。

至於強者又不需要這個技能,卡璞猩猩一手滑鏟足夠,謎擬Q也不指望木槌能增加什麼打擊面,唯一有點苗頭的是前代的哞哞,不過哞哞表示要是有滑鏟這個技能不要也罷。

6。雙刃頭槌

寶可夢:自損八百傷敵一萬的必殺技,再楞的訓練師也怕不要命的

威力150的岩石系招式,反傷1/2。

這招更NB,威力比其他反傷招式還要高,基本上打出去對方就是有抗性不死也殘,戰槌龍的成名技能,缺點是命中不滿。

說是戰槌龍成名技能,也就是在動畫裡看一下,實際對戰誰玩戰槌龍啊,對戰裡這個技能持有者有不少石頭腦袋特性的,這意味著它們可以無傷使用這招,不過無反傷並不是關鍵,命中率才是。

典例為胡說樹,古空棘魚,波士可多拉,大鋼蛇,都是些圖鑑之外的寶可夢,胡說樹還擁有捨身撞,木槌這兩個反傷招式,配合石腦按理輸出極高,實際慢速低特防難以出手。

學到這個技能的寶可夢裡還有許多捨身特性的寶可夢,配合岩石系優秀的打擊面,這個力度真不亞於面板的收益,比如炎武王,還是那句話,炎武王沒有出手權,你把它的HP和速度對調,猴哥,火雞和二師兄真的能三足鼎立,猴哥撒釘子,二師兄直接磚頭極限輸出,火雞?加速火雞還是得ban。

實際上依靠這個技能穩定輸出的是另一隻化石寶可夢,怪顎龍,岩石龍屬性,會龍舞,特性石腦不怕反傷,巖地龍打擊面優秀,是個比戰槌龍優秀百倍的玻璃大炮。

7。鐵蹄光線

寶可夢:自損八百傷敵一萬的必殺技,再楞的訓練師也怕不要命的

寶可夢:自損八百傷敵一萬的必殺技,再楞的訓練師也怕不要命的

威力140的鋼系特攻招式,反傷向上取整,使用兩次自己必定瀕死,類似於自爆大頭。

這個技能基本上是給鋁鋼龍,帝牙盧卡,鐵火輝夜極巨化使用,極巨化結束直接再一發爆發退場,實在壯觀,部分自爆磁怪也會攜帶,主要貪傷害。

動畫中奇巴納的鋁鋼龍會這招,搞笑的是使用之前奇巴納和丹帝對戰處於上風,用完因為巨大的反傷導致鋁鋼龍HP下降,反而被超極巨噴火龍擊敗,旅途編劇真的蠢,鋼系招式對噴火龍有啥效果?

動畫中小智的路卡利歐會這個技能,沒有問題,實際上游戲中路卡利歐確實能學,但是小智的路卡利歐能夠Mega,這是不一樣的,Mega路卡利歐特性適應力,無盲點鐵蹄光線試問什麼力度?

丹帝說小智你這路卡利歐有問題啊,小智說我的路卡利歐是喬伊小姐給的,關你什麼事。

丹帝說那你決賽打治癒光線就怪不得我了。

如果後續某個世代Mega迴歸,我想有相當一部分的M路卡會走特攻,甚至會走雙刀,之前不走特攻那是因為物攻力度高且穩定,特攻僅有鋼炮和不穩的氣合彈,現在又鐵蹄光線那就不成問題了,先制方面物攻子彈拳,特攻也有真空波,真的分不出高下。

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