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劇情被當大老粗,但實戰有資訊差!

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恐·阿瑞波斯

一、精靈介紹

阿瑞波斯,創世神兵劇情中第三位登場的天王。

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如恐懼之神的名稱一樣,阿瑞波斯在最早登場的時候,專屬特性【空】10%機率令對手害怕。就是主動觸發控場,雖然機率不高,但2014年仍然還是有玩家培養過這精靈。只能說守護索倫森的三隻精靈,都不是很弱,專屬特性也效果都不同。

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現在依舊可以入手,不管是透過圖鑑的方式,還是賽爾時報,都可以找到對應精靈/活動後直接傳送到活動場景,然後點選場景地圖中的阿瑞波斯。收集到足夠的恐懼之魂即可獲得對應精靈,現在超進化是可以透過簽到來直接免費獲取的。前置不消失也算是給索倫森牌面了。

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先來說一下這個精靈在當年劇情中的牌面,阿瑞波斯這個精靈說實話有點混子的意思,因為它的出現並不像阿洛納斯、赫爾墨斯那樣單獨登場。而是直接和莫迪西斯來了一波王炸,直接壓制索倫森,要求索倫森交出泰坦石。但很可惜,索倫森不傻,怎麼可能把唯一能逆轉形式的王牌交給他們。

但神域四天王前期的表現我們也是知道的,以索倫森當時的實力,可能並不是這些有著真正意義“神力”精靈的對手。瘦死的駱駝比馬大,索倫森深知創世之神的力量,所以它選擇了穩中求勝,而事實也證明,索倫森的這波操作,成功的逆轉局面制住四天王中的三位,效益還是相當顯著的。

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不過,也正是四天王除了阿瑞波斯被一筆帶過以外,其他三位天王都是有著精準定位的。它給我們留下的唯一印象就是隻會動手而不會動腦。

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二、精靈實力

恐·阿瑞波斯【恐】回合結束時恢復自身已損失體力50%的血量;自身滿體力時受到攻擊則使對手害怕,未觸發則消除對手回合類效果(BOSS無效)

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魂印效果偏向於聯防坦克效果,雖然沒有減傷補償,但有個損血補償,對於一個定位98鑽的精靈來講已經是不錯了。自身滿體力受擊觸發一個受擊害怕控,未觸發補償消回合效果。如果這個精靈出生在2016年,絕對是有著一線精靈實力的,雖然比不得核,但魂印效果確實能坑到人。

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技能組方面:先3消強害怕控,沒有補償,處於異常增傷50%,也是少有的威力>85的先手技能。如果對手有異常,先3的威力效益最大可以增幅到90+45這樣。

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彈控繫結主動害怕控,未觸發補償弱化全屬性-1,讓它在精靈對壘上不虛誰。150的本攻20%機率3倍,有未觸發補償先2。第五技能消回合封對手技能回血,主動看臉害怕控,隨回合數疊加,最高至80%,需要四回合才能成型。

三、精靈總結

阿瑞波斯的精靈機制設計上還是不錯的,比起其他神域四天王。它的定位就是偏向於控場型的坦克,如果後期強化魂印能加上減傷,或者將減傷、鎖傷繫結進技能組,那也是一個攪屎棍。誰會不討厭一個又能抗揍,又能主動控、被動消回合的精靈呢?

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期待本屬性的一波再度突破,降低門檻拉高機制增加娛樂性,也給平民玩家一個競技體驗。

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