首頁/ 遊戲/ 正文

魔獸世界懷舊服:預測變成現實,SW不僅打散團隊,也打散了人心

魔獸世界TBC懷舊服P5階段進入到了一個平穩期,可以說在SW削弱之前,整體環境不會有大改變了,進不去全通團的就打打便當,能全通的繼續快樂伐木。按照7到9月可能釋出前夕的情況來看,SW的削弱版本很可能會出現在那個時間點,G哥此前對於懷舊服有過很多預測,有成功的也有打臉的,對於WLK的預測目前還在觀望中,5月對於SW的預測卻“不幸言中”;最不希望看到的預測變成現實,SW不僅打散了團隊,也打散了人心。

魔獸世界懷舊服:預測變成現實,SW不僅打散團隊,也打散了人心

太陽井團隊眾生相

在PTR打完,G哥在5月初曾強調過,這是最後一次勸大家在P4末期找一個固定團,因為一旦SW開放,並不是所有人都能承受那種開荒強度。而在P3階段進行到一個月的時候,大家都在開心伐木吃著蛋刀的排骨,那時候G哥勸大家找固定團隊並且繼續縮短打本耗時,自己給自己壓力以便應對之後的太陽井,結果被很多朋友冷嘲熱諷,比如“不管是幾小時打完,不出好東西有什麼用”、“我們是來休閒的,不是來上班的”、“1小時打完又如何,你能當世界第一嗎”。

魔獸世界懷舊服:預測變成現實,SW不僅打散團隊,也打散了人心

P3是一個非常便當的階段,P4繼承了這個感覺,雖然玩起來很愜意,但是畢竟後面還有太陽井,G哥勸大家提升打本效率的時候,對標的物件是布胖,畢竟這個胖子的血量在那擺著,不管是DPS還是HPS都將受到考驗,而野團的分水嶺就是從布胖開始,當時預設老一藍龍是白給的,難點會出現在菲米絲、雙子。至於穆魯和雞蛋,能打過穆魯就說明有實力打過雞蛋,打不過就從自己身上找原因。

魔獸世界懷舊服:預測變成現實,SW不僅打散團隊,也打散了人心

SW的猜測變成現實

在5月的時候,G哥還沒想到玩家分層這個無比精準的詞,當征戰了一個月太陽井之後,玩家分層這件事開始清晰。曾經G哥預測頭部團隊會在第一個CD很快完成全通,部分固定團隊會在前2個CD內完成全通,部分固定團隊可能要3到4個CD,而大部分集合石野團就不存在全通的可能。而現實情況其實遠比G哥預測的更“殘酷”,頭部團隊第一天花了數個小時完成全通然後第二個CD就開啟伐木,一些強力的固定團隊經過2個CD的磨合,從第三個CD開始趨於穩定,剩下的團隊則是卡布胖、卡雙子、卡穆魯,更有甚者甚至染不上CD,這是G哥此前無論如何都想不到的。

魔獸世界懷舊服:預測變成現實,SW不僅打散團隊,也打散了人心

還期待WLK懷舊服嗎?

一個SW不僅打散了團隊,也打散了人心,到了WLK這種情況會加速,80版本的P1階段這種分層情況或許還不明顯,但從奧杜爾開始,普通難度和H難度直接將玩家打分層。對於懷舊服,很多時候、很多玩家都希望能夠玩到原汁原味的內容,但是經歷了無限針對近戰的TBC懷舊服之後,G哥已經希望暴雪能夠魔改未來懷舊服的一些內容了,雖然取消隨機本爭議很大,但卻證明暴雪有了改變一些事情的想法,希望這個步子再大一點。

魔獸世界懷舊服:預測變成現實,SW不僅打散團隊,也打散了人心

寫在最後

魔獸世界TBC懷舊服打到現在,如果覺得玩起來覺得不舒服,或者說是玩得很不痛快,那麼G哥這一次就直白一點,其實就是說明懷舊服已經不適合你了。需要頻繁跑位、注意技能、找機會吃藥的SW僅僅是WLK團本的一個鋪墊,80版本的H團本沒有一個是白給的,雖然大家可以打普通本,但是看著裝備差距越來越大,玩家分層越來越明顯,或許需要很多金幣才能跟上最高的進度,有幾個正常玩家能吃得消?即便SW不服老,到了WLK也會服,吃不消就觀望;有時候只是遠遠地看著,同樣是表達喜歡的方式。

——每一天G哥陪大家聊聊魔獸世界懷舊服中的那些小事兒,願大家都能完美避坑。

相關文章

頂部