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《三國志戰略版》麒麟弓戰法搭配攻略

《三國志戰略版》遊戲中麒麟弓戰法很多玩家不知道怎麼搭配,那麼今天小編就給大家介紹一下三國志戰略版麒麟弓戰法搭配攻略,有需要的小夥伴不要錯過了。

《三國志戰略版》麒麟弓戰法搭配攻略

《三國志戰略版》麒麟弓戰法搭配攻略八門+嬰守先攻體系

是最早,是最具價效比,同時也是“最弱”的麒麟弓共存配法。這個“最弱”其實有一點不講理,也有點調侃的意思。

最弱理由一:小程式評分最弱。這個有點冤大頭,這裡小程式裡的預設對戰隊伍有關,當鋒突擊隊少,肉隊當鋒比較多(吳槍吳弓)。面對這些墨跡輸出的時,軍民暫避草船的等的減傷就會很有優勢,所以評分自然就高。然而,以最近的《王師》劇本為例,面對當鋒騎密密麻麻的環境,軍民草船的優勢不僅蕩然無存,反而有點白給的感覺。反而是八門、箕形這些不會被當鋒清除的陣法類減傷,大放異彩!

最弱理由二:位格低。比起軍民+草船的獲取難道,比起暫避+援護的“優雅”聯動,八門金鎖陣就顯示特別平民,幾乎人人都有。在物以稀為貴的社會里,遊戲也無法免俗,八門就是會被一些人看低。不管你信不信,這個理由比起第一個更真實存在。

優勢:重心在於姜維,具有最強的適應性,特別是面對雙核突擊時,可有效抑制敵人前三回合輸出。該體系可以在三種體系裡稱,內戰最強。透過八門的先攻特性,讓奪魂姜維拿到在大部分時間裡擁有先手權,而奪魂姜維的先手權厲害就厲害在這抽屬性。高機率2回合的奪魂+姜維第2回合的無法淨化降低智力,即便讓龐統在首回合準備,第2回合成功施放,也能生生砍掉150左右的智力;而且,八門的減傷在內戰時的效果更高。

面對慢速法系隊伍,容易被對手拖入對手的優勢回合,導致劣平。且面對強控隊伍時,無有效防禦手段,容易打出高戰損。

軍民+草船體系

坊間又稱蜀弓“最強”體系,其實這個說法被扭曲了,並不正確。放到現在,應該叫”最肉“體系比較合理。不可否認,在蜀弓整體陷入低迷的時間裡,是軍民+草船體系讓蜀弓重回巔峰,這和版本脫不開關係。那是一個群“肉”亂舞的版本,八門+嬰守的先手體系打不穿肉坦們的防禦,硬生生被拖到戰鬥回合的中後期,優先很快變成劣勢,傳統蜀弓就這樣陷入低估,更有甚者直接立誓:再玩剁手。在這樣的背景下,軍民+草船體系誕生了,迎合版本。“師夷長技以制夷”,只要我比對面更肉,對面就會拿我沒辦法,用敵人最擅長的方式擊敗敵人(汗顏)。

優勢:重心在於諸葛,用諸葛最無價值的血量保證姜維和龐統可以最大程度的輸出,且對控制隊伍有較高的容錯能力。

缺點:在於軍民帶來的負面,可能讓對手帶著更高的血量進入優勢回合。且面對碰瓷隊伍時,還存在被白嫖的風險。因肉坦版本起勢,又因快刀版本走低,該體系利弊很明顯。

暫避+援護體系

最後一個體系,也是現在坊間呼聲最高的“最強蜀弓”體系。

暫避+援護並不完整,嚴格上來說是:暫避+刮骨+援護+士別三日+龐統1智力

龐統太平+士別+援護甲,智力最高吃暫避的兵刃減傷。不僅能吸引突擊戰法,而且因為有士別規避這層效果,還有一定機率讓突擊戰法失效(突擊戰法要普攻成功才能觸發,規避是讓普攻失效)。即便規避失敗,被當鋒計窮,也會因為戰損較高的原因,刮骨療毒如約而至。

戰法聯動是核心點,但實現起來卻並不容易,會犧牲姜維和諸葛亮的一些屬性。有蠻勇姜維和三戰第一智力諸葛亮在前,龐統想要達到全隊第一智力的目標,只能想辦法去壓制兩個隊友。一是調整武將屬性,二是裝備的微調,這些都是動輒20~30點屬性的調整,高紅玩家也是罷了,對白板實在是友好不起來,這也是為什麼不對白板玩家推薦的原因。

優勢:重心在於龐統,暫避提供的兵刃抗性,可以很好的保護最脆弱也是後續回合最關鍵的龐統。而攜帶士別三日和援護甲的龐統,可以有效的幫助隊伍抵抗、規避部分突擊戰法。

缺點:一個奪魄並不能阻止姜維被各種花式爆頭。不僅搶太尉盾的刮骨,而且也會讓魯肅有點無處安放。

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