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數學學習裡一個關鍵問題,不要讓腦子變得懶惰!

宣告是個帶貨的文案,但是前面部分是我自己對孩子學數學的一點思考。

先看一道題目

數學學習裡一個關鍵問題,不要讓腦子變得懶惰!

課堂上有個人打嗝

A說:是B乾的

B說:A說的是假的

C說:不是我乾的

三個人只有一個人說了真話

能判斷出來是誰幹的麼?

這種題目一般作為思維題在小學出現

要說這題的難度,其實一點都不難

但是因為無法直接一下子看出來

肯定有人會看了之後說:真麻煩!!!

我們先看看這道理怎麼解

數學學習裡一個關鍵問題,不要讓腦子變得懶惰!

解法很簡單:

題目中有確定的條件是兩個:一個是肯定有個人打嗝了,另一個是隻有一個人說真話。

那麼我們就根據這兩個條件進行分析

假設其中一個人打嗝了,看看三個人的話是不是隻有一個是真的。

假設A打嗝了,那麼A說謊,B真話,C真話,不符合條件

假設B打嗝了,那麼A真話,B說謊,C真話,不符合條件

假設C打嗝了,那麼A假話,B真話,C假話,符合條件

所以是C打嗝了。

這道題知道怎麼做的情況下,很簡單。

但是因為無法像一二三年級那樣,看到一個題目一眼就能看出來,肯定會有人覺得麻煩以至於不願意動腦。

其實這種情況背後體現了一件事情:

為什麼有所謂的四年級現象,也就是一二三年級數學挺好的,突然四年級就跟不上了。

或者晚一點,可能是小學數學挺好的,初中突然掉隊。

因為,我們把大量的時間花在了體力上的勤奮,而讓大腦懶惰了。

其實

大部分的數學最終沒學好

的原因,就是不願意做探索,也就是不願意動腦子根據已知條件往前推一推,

而希望能夠一眼看出來怎麼做,一旦沒法一眼看出解答思路,就會習慣性的放棄思考。

這個種子很可能是在一二三年級種下的,因為在一二三年級,基本是圍繞了數學的基礎概念進行,也就是四則運算為主,同時普及小數,分數,倍數等一些概念。

這個階段的數學題目以計算為主,即使是應用題,也並不繞,甚至只要有生活經驗基本上能夠一眼看出來用什麼式子去解。

因為這種原因,我們在一二三年級的時候,不管是老師還是家長,都會非常重視計算的速度和準確度,從而進行大量的重複訓練。

在這裡強調一下,我並不是說計算不重要,計算能力是數學的基礎,肯定是要訓練的。

但我反對進行大量的單調重複計算訓練,尤其是那種追求幾分鐘一兩百題的訓練。計算訓練是必要的,但是不要一味的追求更高更強更快,因為這部分相對未來複雜的數學知識並不是最重要的。

如果在低年級階段把主要精力花費在這個上面,很容易讓孩子的思維能力變懶。因為要追求快,就是要條件反射,大腦經過大量訓練確實可以條件反射,但是容易喪失面對複雜問題思考的能力。

所以一定要在計算訓練和刷基礎題之外再進行一些費腦子的題目,讓孩子不要惰于思考。

思考是一種習慣,和計算一樣需要不間斷的訓練,這也是我支援進行一定的奧數題鍛鍊的原因。之前我推薦過一套偵探推理的書,其實也是因為這套書能讓孩子不會懶於思考。

這是四年級現象的一個很重要的內在原因,我們用戰術上的勤奮掩蓋戰略上的懶惰,最終在複雜局面的時候習慣性的放棄。

寫到這裡,你們是不是以為我要推薦上面圖片裡的那本書,或者推薦奧數書。

NO,NO,NO!

我推薦的是下圖這個產品

這個產品,很多其他人介紹會說鍛鍊孩子幾何空間思維,實際上這個就走偏了,這個對空間幾何能力幫助有限

這個產品真正對孩子的幫助是下面幾點:

1:讀題目的能力

遊戲第一步,是根據題目的圖形先擺起來,這個過程是一種找座標的過程,鍛鍊的是觀察力和對應遷移的能力。

比如下面這個葡萄玩的影片,一開始就擺錯了。

2:解題的思路問題

如果把目標放在高考,數學這門學科會有大量的題目,一眼看不出最終答案甚至連思路都不能看出來,只能判斷這是個什麼方面的知識。

這種情況可以靠海量刷題解決一部分問題,但是如果碰到今年高考數學全國一卷那種情況,刷題的效果就會很差。

其實真正解決這些問題,最正常的思路是,首先根據已知的條件,把一些確定性的東西先推匯出來。

這個遊戲,在剛開始擺好之後,一般都會至少有一兩個位置是隻能擺某個圖形部件。

這就是根據題目的條件,先把確定性的解做出來。

上面葡萄那個影片,一開始的橫條和正方形圖形兩個就是確定性的解,先擺上,然後再往前試。

下面這個更明顯,因為有個圖形貌似可以確定性的放在兩個地方,就需要進一步思考到底放哪個位置,我跟葡萄來回商量了好幾次,最終確定在哪。

這時候不一定能夠把最終答案做出來,但是

其實是把問題向前推進了。

就如同文章開頭舉例的那個題目,我們先把題目中確定性的兩個條件,有一個人打嗝,以及只有一個人說了真話解讀出來,才能繼續往下走。

3:探索,假設,推翻,再假設,再試錯,反覆動腦子的過程

這是這個遊戲的最核心的地方,其實你要說玩這個遊戲能幫助孩子解決什麼具體的數學題目,那就是亂說了。

但是在玩的過程中,孩子大腦一直在高速運轉,而且會如同解決難題時候一樣,先嚐試擺上幾個,然後發現結果不對,再推翻之前的假設,再試,再一步步的縮小問題的範圍,這個過程是一種邏輯推導的過程。

這個遊戲的核心就是在鍛鍊這種能力!

它並不能幫助孩子解決具體的數學問題,但是不斷地讓大腦進行這種假設,推理,試錯,推翻,再假設的過程,會讓大腦習慣不要線性思考問題,而是反覆思考,尋找問題的答案。

下面這是個典型的過程,一開始擺的時候,不停地試,不停地推翻,還是擺不出來,我只好把手機放下來,兩人一起試。

最終解出來了,然後擺了一下正確答案

這就是我推薦這個遊戲的幾個原因。

當然,不是說不玩這個遊戲就不能幹這個事情了。鍛鍊思維的方法很多,比如前面提到的奧數題,或者以前推薦的偵探推理的書,或者就是家長和孩子對一些問題進行討論,都能激發孩子這方面的能力。

只不過這個產品在暑假裡給孩子我覺得是個非常不錯的選擇,畢竟不可能讓孩子在家刷一天的奧數題,想刷也沒那個精力能刷那麼久,但是當做一個遊戲的時候孩子玩起來,會在一種輕鬆或者挑戰的氛圍中進行。

好了,基本都說完了,大家根據自己的情況決定買不買。

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