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魔獸懷舊服:DKP冬天來了?玩家實力預言,DKP團永遠沒有春天

在《魔獸世界》懷舊服的TAQ副本開放以前,很多玩家都在糾結要不要從原本的G團,轉去DKP團;而原因就是TAQ可能的難度爆漲,以及副本過長。也因此DKP團彷彿要迎來春天。但是在TAQ真的開放以後,大部分玩家卻發現原來TAQ所謂的難度暴漲也不過如此。

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國服奧羅的一家野G團也是在開放後就交出了自己的“答卷”,16小時打通了TAQ。也就是說,現在的TAQ難度也許確實比BWL和MC略高,但是野團也能打通,而問題的根本還是在於副本耗時過長。但是隨著玩家熟練度的提升,這個時間必然大幅縮短。於是之前鋪天蓋地的“G轉DKP”的聲音一下消失了,反而是玩家要給DKP“上香”了。最近就有一位玩家直接表示,安其拉將會是DKP團的冬天!這位玩家也提出了自己如此說法的理由。在這位玩家看來,馬上到來的TAQ首先勸退DKP的就是掉落不好,很多職業在TAQ都提升不大,玩家自然也就對TAQ沒有期待感,於是很有可能被“勸退”。但是G團則有無論如何都能打到工資的優點,因此不會像DKP一樣讓玩家排斥。

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而第二點就是TAQ的難度。TAQ現在的難度屬於“不上不下”,也就是既不是很難,也不是很輕鬆,而這正要了DKP的命。DKP習慣性的被稱為“混子”的天堂,這位玩家認為DKP團在有混子的情況下,TAQ打的必然很吃力,而清退混子又需要重新招人。DKP團招人不像G團隨時都有,有分數限制的條件下很難招到新人。

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而TAQ雖然對於混子很難,但是卻又難不倒普通玩家。也因此玩家們之前預言DKP團春天的理由——DKP團的進度優勢,就完全發揮不出來。這位玩家的幾點理由看起來說的都很有道理,比如第一條的掉落問題,現在確實成了很多團隊憂愁的一點。TAQ的掉落極不合理,對於一些職業來說TAQ有可以帶到終極畢業的極品,就像盜賊的死釘;而對於另外一部分職業,比如獵人那就是收益甚微。而現在的懷舊服已經不同於十幾年前,那時候玩家打副本還是憑著一腔熱血,現在沒有提升的副本,很多DKP團員也會找藉口不打。

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但是這位玩家說的也有一定的問題,就比如難度的問題吧,如果按照這位玩家的觀點看來,DKP團可能永遠都要待在冬天。畢竟副本難,DKP混子多,過不了;副本簡單,DKP又沒有進度優勢。難道DKP團待在“永冬之地”?

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其實現在的DKP團已經沒有很多玩家想的那麼臃腫了,對於混子,DKP團也大部分都採取了考核制度,所以大部分DKP團也根本不會產生因為混子,過本慢的問題。而且能堅持到現在的DKP團絕大多數都成員非常穩定,基本混子和不穩定都被剔除了,自然招人問題也就不存在了。

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平心而論,TAQ還剛剛開放,DKP和G團究竟哪種制度更有優勢,還要有待時間的驗證。而玩家對於DKP的擔憂其實也從來不是混不混子,而是毛不毛。不過好訊息是DKP團的制度一直在隨著懷舊服的發展而進步,就算TAQ不是DKP的春天,但世界上總歸是有春天存在的。

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